推文 (62)
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hh123yaya
目前還這數字還行吧 多觀察幾天
03/06 16:15
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zseineo
能活下去要看他們營運成本多高(花多少人在營運之類的)
03/06 16:15
推
Porops
你ateam統計去看前排的類似遊戲人數大概在多少就知道了啊
03/06 16:15
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zseineo
這點外人是看不出來的
03/06 16:15
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Porops
*steam
03/06 16:15
推
ass499
還沒週末,搜打撤幾萬人應該能活一段時間
03/06 16:16
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as3366700
他這個入場要一千多 可以狗一段時間
03/06 16:17
推
krosiswang01
等等會有人說ps端的人數他看了是pc的一萬倍
03/06 16:18
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jjjj222
美醜是主觀的, 像是大媽穿飽和亮色花衣服我也覺得很醜
03/06 16:20
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jjjj222
但是他自己覺得好看就好....
03/06 16:20
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tindy
前排是熱門的 只是想維持營運 應該是看一些過氣的還活著的
03/06 16:24
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emethxyz
覺得這美術做單機OK 做需要大眾流量的營運型就不適合
03/06 16:25
推
BlastAero
去比對一下ARC或戰地6不就有個概念了 服務型通常是要
03/06 16:28
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BlastAero
等1~2個月左右看能持續吸引多少新玩家入坑和留存率剩
03/06 16:28
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BlastAero
多少
03/06 16:28
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BlastAero
光是這極端的美術和ui就不怎麼看好能繼續吸引新人來玩
03/06 16:29
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BlastAero
了
03/06 16:29
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hh123yaya
康扣2撐多久啊
03/06 16:29
推
srxteam0935
現在已經掉出10名外了 剩不到4萬人 這才第一天
03/06 16:31
推
storyo11413
這邊酸都沒用啦 還有廣大的索粉會捧場的 應該拉
03/06 16:31
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srxteam0935
估計可以喘很久 不會像康扣1.2一樣暴死 但爆紅不了
03/06 16:32
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ThreekRoger
高嶺是一個半月
03/06 16:33
推
cloud50266
我覺得UI蠻扣分的,看得眼花撩亂
03/06 16:34
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Tsozuo
話說這款媒評怎麼還沒出來啊
03/06 16:34
推
tim860628
雖然大家都想看大場面 不過康扣跟嗨尬會死的這麼慘 除
03/06 16:34
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tim860628
了場外爭議之外還有本身災難般的遊戲性吧 以馬拉松還
03/06 16:34
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tim860628
能玩的遊戲性來說 我不覺得他會死的這麼快 不過活的多
03/06 16:34
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tim860628
艱難就不好說了
03/06 16:34
推
WLR
馬拉松40鎂又跨平台,同檔對手是70鎂的NS2獨占作,穩了吧
03/06 16:36
推
play96387
這數字還行吧 重點是一個月後還剩多少人才能定生死
03/06 16:36
推
RoastCorn
至少不會比星鳴慘啦,能活多久不好說
03/06 16:42
推
reader2714
對手是Arc吧 不覺得能搶贏消費者
03/06 16:45
推
k798976869
Concord 3.0
03/06 16:47
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undeadmask
開局八萬現在已經腰斬剩四萬了喔 還不到一天怎麼這樣
03/06 16:47
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jason89075
https://files.catbox.moe/pxdia2.jpg
03/06 16:48
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jason89075
https://files.catbox.moe/f7zjn4.jpg
03/06 16:48
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digitai1
我覺得應該可以撐三個月
03/06 16:52
推
ren740719
這開局跟開發成本相比不太行吧,還有後續的維護費用耶
03/06 16:53
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ren740719
,這又不是單機賣出去一套就是賺一套
03/06 16:53
推
ginsong
HD2最高40w人
03/06 16:56
推
srxteam0935
剩3.5萬 如果趨勢不停的話 估計第一天就2字頭了
03/06 16:57
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jason89075
開發成本預估3億,目前的銷量可以賺回來,問題是索尼
03/06 16:58
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jason89075
花了38億買了棒機,僅僅只是有賺回成本,對索尼來說
03/06 16:58
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jason89075
仍然是虧了幾十億
03/06 16:58
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balabala56
怎麼算出有賺回來的...?
03/06 17:02
推
reader2714
Arc同上首周好像是35還40萬左右
03/06 17:05
推
oscarss07
看起來雖然不算好但也能活吧 而且現在是歐美晚上
03/06 17:21
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oscarss07
到我們這邊晚上再來看人數應該會比較準
03/06 17:22
推
ginsong
3億起碼要賣八百萬套吧
03/06 17:32
推
n3688
單機遊戲才要看賣幾套,服務型遊戲主要靠玩家顆金
03/06 17:46
推
bala045
還有主機平台阿
03/06 17:49
推
Innofance
2天前說Steam賣25萬,主機一般來說跟PC銷量3:1,這樣
03/06 17:49
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Innofance
看來總銷量100萬,離回本有億點點遠
03/06 17:49
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Innofance
首日Steam日活4W的服務型遊戲,要持續經營到回本難度
03/06 17:50
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Innofance
不小喔
03/06 17:50
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Innofance
下週看看Steam日活能不能剩2萬
03/06 17:51
推
ice76824
有ps 玩家撐著不會倒啦 嘻嘻
03/06 18:03
推
syuan0808
反正最壞就進PS+會免,免費真香就有人數了
03/06 18:09
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CARLORFFLIN
去年底Sony財報直接點名棒雞認列減損2.15億美元
03/06 18:53
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CARLORFFLIN
到底哪個天才覺得開發四年員工數百還血祭天命3停開發
03/06 18:53
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CARLORFFLIN
首發8萬人能賺回來的??
03/06 18:54
推
tomlin121283
我也覺得美術很醜 一堆莫名其妙的條碼
03/07 05:15