📋 PTT 文章瀏覽
3D FTG 三本柱 目前TK活得最好 因為打法最類似2D FTG VF新作好像也在製作中 DOA6LR最近聽說6月要出-.- 說令人期待? 目前好像只看到新的拍照系統... 問了比較常玩格鬥的朋友 DOA6原本的系統 應該是正反面評價都有 我依然是看有甚麼創新的 來決定評論 現在甚麼都還沒看到 就閒聊原本的系統吧 戰鬥系統的能量條 有沒有改變? 因為這個能量條 據我朋友說 沒幾個人懂S的真正用法 我說 那不是給新手連按sss當combo用的嗎? 他說 連大部分老手 也只知道幾隻(攻速慢)只能用s來combo 或是遠凹的用法 換句話說 老手正常絕對不會在地面combo中 按sss 給人感覺不懂combo... 他說真正的高手 才會在地面combo時 使用sss 不是單按s 這部份太深奧了 還是讓精通DOA6的高手來解說吧~ 我只知道那個醬汁 不知火舞 似乎有版權問題 沒上台~ 太可惜了~ 不知火舞在DOA中的樣子 比SF6還像樣 至少像個東方美少女 畢竟為了迎合西方審美價值觀 那超大的肥臀 微凸的健身腹 跟不敢童顏的路人臉 還有那豪放的雙扇勝利動作 根本是個日裔美國人@@ 不過3D格鬥 有一個優點 就是角色的招式 不會像2D一樣指令有限 難以累積加新招 每出一代 通常只要有加個1招2招 主修的玩家都會很開心 因為combo又可以多一擇了 結論 DEI的Highguard高嶺鐵衛3/12關服 希望DOA的核心價值能隨著川普再次偉大@@ -- “No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg 先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.127.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772707806.A.B47.html ※ 編輯: Alertme (114.36.127.20 臺灣), 03/05/2026 18:54:16 就你所解釋的 如果你是精通DOA的老手的話 你應該也不知道在地面combo用sss的原因... 架招? 是指hold嗎? 這個翻譯實在麻煩 有些人說反擊 招架... 不過DOA的摔 也是核心價值之一 所以我還是給予正面的評價@@ TK的摔又難看 又常被解 ※ 編輯: Alertme (114.36.127.20 臺灣), 03/05/2026 20:42:03 因為傳統東方華人的價值觀 本來就是要年輕 誰不喜歡年輕的? 那是因為西方文化侵略 而西方自己被女拳的勾搭文化搞得很慘 卻要文化侵略 強迫全世界都接受西方人 肥臀厚唇 濃妝豔抹的噁心審美觀... ※ 編輯: Alertme (114.36.125.160 臺灣), 03/06/2026 19:48:23

推文 (11)

takase 不會啊,sf6的不知火舞很忠實飯島愛巔峰期 03/05 19:05
aa000017 嗨嘎只是不好玩沒很dei吧 03/05 19:13
sukicolo 我還是看不習慣3d格鬥,總有一種打在空氣上的感覺 03/05 19:18
martinboy10 系統部分6代核心一樣是靠打暈對手猜拳打摔擇 03/05 19:56
martinboy10 氣條是拿來凹大招,全段架招(沒有傷害,回到55的狀態) 03/05 19:58
martinboy10 還有側閃攻擊使用(可以閃直線招式並把對手打飛) 03/05 19:59
martinboy10 S攻擊是強在你被打中後無法用一般的架招(H鍵反擊) 03/05 20:03
martinboy10 必須要花氣使用氣條架招(4S) 03/05 20:04
martinboy10 SSS簡易連段是讓你把對手打浮空的時候按SSS就能連段 03/05 20:07
martinboy10 還有就是DOA有架招系統的存在,所以確反大多用摔的 03/05 20:11
Kust 不知火舞為啥要童顏? 03/06 02:56
‹ 回 希洽(動漫) 列表