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之前打上9999以後想換換口味 就爬了一些文稍微研究一下怎麼玩 翻了翻倉庫以後發現有幾顆挺不錯的無賴遺物 就湊一湊拿去戳路人了(O 對著上次po文的紀錄看 總計67場51勝16敗左右 https://l.urusai.cc/jnNhE.png
近期戰績 基本上除了徵兆跟大嘴或撞角外都是開無賴玩(玩過一場雙無賴互搶超難玩) https://l.urusai.cc/DP9LU.png
https://l.urusai.cc/1OrW9.png
https://l.urusai.cc/UzSxz.png
https://l.urusai.cc/U8ckr.png
目前在用的是這套 普通黃跟深夜藍是後來撿到的 只能說天要我玩無賴(? https://l.urusai.cc/InLtY.png
https://l.urusai.cc/vz0tF.png
另一套在等一顆深夜黃色容易出特大的遺物 雖然手上有一顆但副作用受傷疊驟死不太想用 https://l.urusai.cc/PLO5z.png
https://l.urusai.cc/VgMQb.png
個人覺得必備詞條:技藝強化/紅安定/入侵or受擊增傷 技藝降攻/容易出特大武/虛血 先前看有的會推薦帶廢棄王遺物 但我試了幾場玩不出端倪 還是覺得紅安定好用 殺敵回大由於無賴大招太搞自己人 重要性我覺得相對下降 但有的話還是能帶一下 紅安定的機率免傷即使不玩戰技還是很好用 而且局內的蓄力特效好像也會吃他的戰技增傷 免傷的啟動方式除了對蠍跟熔爐羽外 局內的降低物/屬減傷率跟接近夜晚增傷也能啟動 黑夜入侵我還是會帶一下 只是手上藍的沒其他更好的也不知道能換啥 才用這顆醜醜的 由於受擊增傷跟無賴很搭的關係 如果真的沒有好的入侵遺物也能用商店的受擊增傷遺物 容易出特大武必備 不然無賴本身的池子很雜 會有大槌大斧跟特大武在瞎抽 虛血可以提高成形後的生存力 +1+2可疊(但要注意+0不能疊 同時帶+0+1+2的話+0會失效) 局內詞條我自己的優先度排序是 受傷減傷=蓄力減傷>連擊減傷=強化蓄力攻擊>其他 受傷減傷/蓄力減傷/連擊減傷這三種都是不同等級可疊 通常湊出紫的前兩個就夠扛整場了 如果真的一直拿不到的話 路邊如果翻到白裝有這些詞條也能先拿著 聊勝於無 連擊減傷比較難觸發一點 雙手共持蓄力的情況要至少三次攻擊才會啟動 但無賴蓄力第一段只有兩下 要再額外補一次技藝揍人或輕攻擊才能觸發 故優先度低一點 另外 由於機制的關係連擊減傷好像不推薦拿多個 所以真要拿的話拿一個就好了 強化蓄力攻擊是沒話講的核心主輸出詞條 減傷湊完後有多少拿多少 拿不到的話也能先拿強化近戰攻擊跟強化雙手共持攻擊當下位替代用 武器能抽到帶蓄力特效的武器是最好的 尤其蓄力黑焰是毋庸置疑的大獎 玩過一場減傷湊齊+蓄力黑焰+火狗事件的場 最後打王蓄力一直按綠條用不完當無雙玩 蓄力熔岩也是不錯的東西 地上殘留的熔岩燒傷會幫忙回虛血十分好用 蓄力幻影的額外攻擊削韌跟衝擊蠻不錯的 蓄力拉人則是能當小範圍AE清雜用 其他的雷電/聖屬光波/催眠/冰風暴拿到的次數不多 也沒印象有特別厲害 沒帶特效的武器我個人偏好腐敗儀式杖/星獸半顎/主教大火槌 這三把武器長度體感有長一點比較好摸到怪 相對的大龍爪跟大喇叭就感覺短了一截 另外披薩刀雖然長 但很詭異地不吃無賴的特殊攻擊模組(大家都兩下他只有一下)故不考慮 主教大火槌能抽到好戰技(兩種決心or岩石劍)的話也不會比帶蓄力特效的武器差 金裝的話 吞世大槌不考慮超沒用 兩把金大斧倒是都不錯 葛瑞克大斧多一段震地傷害 展翼大角長度不錯降防也很有感 能找到時間開戰技雙降防的話更好 葛孚雷王斧的被動增傷很強 但不推薦開戰技玩特殊模組 開了出手速度更慢我覺得偏難用 裝備的詞條湊齊後 三選一的被動可以優先找血量跟減傷拿 有些王也可以拿一下異常抗性 水瓶改緩回也很適合不太依賴滿血減傷的無賴 局內玩法的話 前期還沒湊出減傷前的無賴挺沒用的 沒受傷減傷或蓄力減傷前都不算個人 只能靠手上那把特大武跟技藝打衝擊/削韌給隊友發揮 如果技藝CD又被盯的話就認真躲/跑 等怪轉頭後再上去找機會蓄力敲 敲完就跑或準備開技藝不要貪第二下蓄力 由於蓄力攻擊前面綠條吃非常多 前期無賴也沒有足夠長的綠條能夠讓你瞎轉 貪蓄力第二下的話會陷入一段很長的沒綠條的時間 這段時間技藝跟大招都按不了很危險 一些自帶抓技的小王(ex:河馬跟黑刀)也要注意別瞎莽 被撈到的話就是在地上等隊友救... 後面即使減傷湊齊也不要忘記身上的減傷是需要蓄力攻擊或開技藝被打才啟動的 不要傻傻地覺得無敵了衝上去 結果減傷還沒觸發到就被出手快的王一拳拍在地上爬 某些過動或爛模組王(ex:紅狼飛龍黑劍等)也會碰到一直跑讓你敲不出減傷的情況 順利觸發身上減傷後基本上就是蓄力一直按王就死了(?) 不過還是要注意一下綠條狀況 有些王的傷害則是高到即使減傷觸發還是有能力一拳打掉你半條以上(ex:龍裝的雞腿下砸) 這種時候還是比較建議技藝扛掉順便回個綠條 或者滾走喝個水再上去繼續莽比較好 以上大概這樣 雖然深5無賴不像深夜開放前那樣 可以一路前期莽到結束讓鳥人失業 但在詞條拿齊以後也是能在深5重溫一下大家一起當數值怪互毆的快樂 肌肉不會背叛你(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.159.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772696940.A.DE7.html ※ 編輯: CrazyLord (1.169.159.39 臺灣), 03/05/2026 16:16:32

推文 (432)

RoastCorn 沒什麼玩無賴,我看深五野團無賴幾乎都是用加血遺物 03/05 15:58
CrazyLord 我的血量相關遺物都挺醜的 不然我也想多塞幾條血量... 03/05 16:00
Sasamumu 最近想試試看小辛那套雙凍傷無賴,雖然感覺應該也不強就 03/05 16:06
Sasamumu 是了XD 03/05 16:06
AdmiralAdudu 原來假血+2 +1會吃掉+0…… 03/05 16:08
Sasamumu 蓄力賴我覺得如果有起始戰技改成雷電斬也很不錯 03/05 16:08
Sasamumu 然後單通就不要像其他職業一開始去碰入侵 03/05 16:09
Sasamumu 無賴打罪人是真的蠻爛ㄉ 03/05 16:09
CrazyLord 是有看過人推雷擊斬/寒氣凍霧+雙安定的無賴 但我還是覺 03/05 16:09
Sasamumu 什麼時候要更新新武器RRRRRR 03/05 16:09
CrazyLord 得要雙安定還是去玩女爵鐵眼就好 03/05 16:10
Sasamumu 雙安定我覺得有點微妙,無賴藍條還是太短 03/05 16:10
Sasamumu 對阿,有更強的 03/05 16:10
Sasamumu 我自己是比較喜歡玩藍淚無賴(自降到深三) 03/05 16:11
CrazyLord 前期打罪人就跑給他追/技藝兩拳頂飛/衝刺蓄力嚕一下/趁 03/05 16:11
CrazyLord 他看別人時走過去蓄力轉兩下 只要別死其他自己看著辦 03/05 16:12
forsakesheep 連擊減傷有cd,11秒才會觸發一次 03/05 16:13
rayli1224 小辛那個單人很好用 多人應該很搞 會一直ot 03/05 16:13
forsakesheep 然後披薩刀重攻擊超強會直接觸發連擊回血跟連擊盾 03/05 16:15
CrazyLord 蓄力如果真的抽不到像樣的特大 撿個拳套鬼轉拳擊無賴也 03/05 16:15
Lamuness 不推薦滿血減傷嗎?之前有試過堆滿血減傷搭配虛血可以用 03/05 16:16
Lamuness 蓄力攻擊跟怪站擼。血條可以一直是滿的。不過沒滿血時就 03/05 16:16
CrazyLord 還行 就是手比特大短很多要重新適應... 03/05 16:16
Lamuness 比較容易死。 03/05 16:16
forsakesheep https://youtu.be/nAacUWhHh3M 03/05 16:16
Sasamumu 你沒辦法確保覆蓋率,而且無賴蓄力一定要換血 03/05 16:17
Sasamumu 如果有抽到蓄力黑焰滿血減就很強 03/05 16:18
CrazyLord 滿減主要是無賴已經有一個擋死技藝可以觸發受損減傷了 03/05 16:18
Sasamumu 受傷減基本最優ㄌ 03/05 16:18
CrazyLord 優先度相對低可以先給軟皮隊友 真的掉滿場要撿一個也行 03/05 16:19
forsakesheep 無賴絕大多數時間都不會滿血,還要硬吃招,跟滿減 03/05 16:19
forsakesheep 不搭,但是有好裝備還是能拿避免還沒開其他盾就先 03/05 16:19
forsakesheep 爆斃 03/05 16:19
Lamuness 了解謝謝,我再去試試。 03/05 16:21
Sasamumu 前陣子有看到一套弩修,不知道強度如何 03/05 16:22
CrazyLord 連射弩送葬嗎 感覺就保下限而已 三人連線應該不太適合 03/05 16:26
AdmiralAdudu 殘血減的效益如何呢 03/05 16:26
junior1006 找特大事實上沒必要,帶忍耐的前提下初始武器是最強的 03/05 16:27
junior1006 幾把特大。 03/05 16:27
junior1006 滿減仍然可拿,過度前期減傷還沒堆起來的時期和後期用 03/05 16:28
junior1006 來啟動受損減。 03/05 16:28
CrazyLord 殘血減我沒玩懂過 感覺是其他流派才會用的 03/05 16:29
newrookie 滿減不如低減 滿減擋一時 低血可以扛一輩子>< 03/05 16:31
junior1006 藍淚是垃圾,哪有資格出來跟滿減比。 03/05 16:32
junior1006 藍淚現在是40%啟動但減傷率調低了,你遺物不帶藍淚那 03/05 16:34
junior1006 這東西就跟沒有一樣,藍淚還會卡你其他類減傷的武器欄 03/05 16:34
junior1006 03/05 16:34
newrookie 當時11等 有受傷減蓄力減低血減 局外低血減x4 擊飛減 03/05 16:34
newrookie 血量小於40%全啟動時可以扛地下室鈴珠4刀 03/05 16:34
junior1006 藍淚特化的無賴那就是比雙安定人馬更沒用的東西,他就 03/05 16:35
junior1006 只是活著而已,前期吸血然後還怕異常。 03/05 16:35
newrookie 低減你評價這麼低嗎><我是滿愛的 03/05 16:36
junior1006 抗四刀這種事正常的滿蓄無賴就做得到了。 03/05 16:37
junior1006 滿減啟動受損減蓄力減按一下技藝就有的事,藍淚的問題 03/05 16:38
junior1006 是他沒資格搶無賴的遺物位。 03/05 16:38
junior1006 不只怕異常,還怕隊友帶永夜徵兆遺物。 03/05 16:40
AdmiralAdudu 藍淚是什麼梗 03/05 16:41
junior1006 普通遺物優先順序裡,紅安定免傷大於一切減傷,商店那 03/05 16:43
junior1006 顆受損減+受損攻+強韌度(俗稱綠安定)太強也不好換, 03/05 16:43
junior1006 垃圾王遺物讓無賴有資格選受擊異常跟非滿血類debuff, 03/05 16:43
junior1006 深夜遺物必帶虛血,而血上限的優先度又高於藍淚。 03/05 16:43
junior1006 藍淚=低血減,因為黑魂裡有個戒指(護符)叫藍淚石戒 03/05 16:43
junior1006 指,效果一樣。 03/05 16:43
junior1006 *非滿血異常類 03/05 16:44
junior1006 喔對了,千萬別拿夜晚增傷來啟動紅安定,這東西的夜晚 03/05 16:45
junior1006 包含第三天,夜王戰他給的敵人增傷太高了,拿來啟動紅 03/05 16:45
junior1006 安定是虧的。 03/05 16:45
junior1006 藍淚不是不能帶,但他對無賴的優先順序跟殺敵回大差不 03/05 16:46
junior1006 多,除非你遺物很好他才有機會出現在遺物裡。 03/05 16:46
Sasamumu 藍淚還有一個問題,要疊起來才強 03/05 16:47
Sasamumu 沒疊你就什麼都不是 03/05 16:48
Sasamumu https://meee.com.tw/6JD1XTv 這個就藍淚 03/05 16:49
Sasamumu 然後殘血加工就是紅淚 03/05 16:49
Sasamumu 高深基本沒什麼人在玩,大概深三左右最強 03/05 16:50
junior1006 講個滿減,滿減給後排的時代過去了,正常的復仇者滿血 03/05 16:51
junior1006 780,單滿減抗不住一下,毫無意義不如給無賴跟追蹤者/ 03/05 16:51
junior1006 修女拿來啟動蓄減受損減/連減。 03/05 16:51
junior1006 復仇者恰好是最常出現的後排。 03/05 16:51
junior1006 隱士幾百年沒看到了,女爵有被動和技藝無敵也沒資格搶 03/05 16:51
junior1006 滿減。 03/05 16:51
junior1006 更重要的是前期滿減也只有追賴拿了有用,後期丟出來不 03/05 16:51
junior1006 是不行,但以無賴來說,還不如丟減仇恨給他們。 03/05 16:51
RoastCorn 我是有一場永夜三狗沒水了然後我和三狗都殘血,結果不 03/05 16:51
RoastCorn 小心被牠咬到一下想說完了,結果只損一點點,後來就把 03/05 16:51
RoastCorn 牠收掉了 03/05 16:51
RoastCorn 藍淚石戒指是黑魂時期的東西,效果是殘血時加減傷率 03/05 16:53
RoastCorn 藍淚我不太懂用法,一般人還是用滿減或連續攻擊減就好 03/05 16:54
junior1006 原po能不帶綠安定是因為受損減不能疊,然後他有三有效 03/05 16:55
junior1006 的深夜受損減。 03/05 16:55
junior1006 正常的蓄力無賴會被紅綠安定卡遺物,就算不是這兩顆那 03/05 16:55
junior1006 也是垃圾王和深海暗夜在搶。 03/05 16:55
newrookie 我破防了 原來我的低血無賴只是垃圾 03/05 16:55
Sasamumu 就不能是我法杖加藍+更容易找到法杖佔遺物位嗎? 03/05 16:56
AdmiralAdudu 我之前聽過一個說法是全隊沒人該拿減仇恨 現在Meta 03/05 16:56
AdmiralAdudu 又回到要給後排減仇恨了嗎 03/05 16:56
forsakesheep 舊8王還好,廢文王跟永夜七仙女大蟲撞一下都是2000 03/05 16:56
forsakesheep 左右,即使拿40%滿撿,沒1200HP也是躺,除非拿兩個 03/05 16:56
junior1006 因為dlc那兩隻和他們的守門員傷害已經超出單滿減的承 03/05 16:57
junior1006 受範圍了。 03/05 16:57
Sasamumu 檢仇恨這東西你後排要拿最好是傷害頻率低的 03/05 16:57
AdmiralAdudu 蓄力無賴不要黑夜加攻/虛血+0/受傷加攻/技藝加攻/ 03/05 16:57
AdmiralAdudu 雙持削韌嗎 03/05 16:57
Sasamumu 因為法環的仇恨機制是遠距離攻擊有權重 03/05 16:57
forsakesheep 三女這種薄皮有好的減仇恨還是該拿,是鐵眼不該拿 03/05 16:58
forsakesheep 減仇恨 03/05 16:58
Sasamumu 你狂射猛射就還是會吃到仇恨 03/05 16:58
Sasamumu 最好玩拿種蓄力一發大的比較安全 03/05 16:58
junior1006 削韌完全不是選擇,剩的你得顏色對還是三有效才有資格 03/05 16:58
junior1006 跟那四顆競爭。 03/05 16:58
Sasamumu 但都玩三女了,我倒是覺得趕快傷害撐破更安全 03/05 16:59
Sasamumu 女爵有無敵、蝸有鎖血、隱士隱身了,把傷害打爆比較實在 03/05 16:59
Sasamumu 除非打山羊 03/05 16:59
forsakesheep 而且七仙女跟廢物王很多攻擊都是不會擊飛的高速連 03/05 16:59
forsakesheep 擊,滿減第一下沒死,硬直期間吃第二下就死了 03/05 16:59
junior1006 受傷加攻綁在綠安定上啊,黑夜入侵不如綠安定,他也至 03/05 17:00
junior1006 少得是二有效才有資格競爭。 03/05 17:00
Sasamumu 七仙女現在都會打了應該算很簡單的吧 03/05 17:00
junior1006 隱士可以帶滿減,因為大絕加血的他有辦法吃滿減,而且 03/05 17:01
junior1006 毀滅流星拉不掉仇恨。 03/05 17:01
junior1006 對他來說比減仇恨強 03/05 17:01
forsakesheep 沒吧,深5七仙女還是鬼牌,大蟲突進太低能了 03/05 17:02
Sasamumu 那就是有人不會玩XD 03/05 17:02
junior1006 復仇者出手速度慢又有家人,滿減沒用,減仇恨反而能提 03/05 17:02
junior1006 升dps。 03/05 17:02
AdmiralAdudu 蟲車到底怎麼躲…… 03/05 17:02
forsakesheep 大蟲突進衝到你旁邊鑽地根本沒得閃的 03/05 17:03
Sasamumu 大蟲階段只要跑場邊輪流拉仇恨等過去就拖時間而已 03/05 17:03
junior1006 永夜安定問題是大蟲階段的翻車完全沒辦法靠技術處理喔 03/05 17:03
junior1006 ,蟲車覆蓋翻滾無敵幀,他又強制變身。 03/05 17:03
CrazyLord 綠安定我反而沒印象...我有印象的是有一顆受擊增傷+物 03/05 17:04
RoastCorn 我現在深五只有七仙女和徵兆會跳...真的太坐牢了 03/05 17:04
CrazyLord 攻+2的XD 03/05 17:04
Sasamumu 大家都這麼勇嗎,這個階段都是固定幾招演出就結束了捏 03/05 17:04
Sasamumu 硬要打那很猛ㄌ 03/05 17:04
junior1006 而且永夜安定會玩是2減仇恨一不減,不減的那個人根本 03/05 17:04
junior1006 不可能靠拉掉仇恨來躲蟲車。 03/05 17:04
Sasamumu 永夜階段限再穩定處裡就是開局直接跑版邊 03/05 17:04
CrazyLord 削韌遺物我記得數值挺低的又不給疊 手上有留幾顆漂亮的 03/05 17:05
Sasamumu 然後依次拉一兩個 03/05 17:05
CrazyLord 想都賣一賣了... 03/05 17:05
junior1006 綠安定在看板那,應該是用修女過永夜後會賣。 03/05 17:05
Sasamumu 運氣好大蟲出另一頭就純看戲,運氣不好就開始繞圈馬拉松 03/05 17:05
AdmiralAdudu 所以蟲車沒有穩定解法囉? 還以為是我爛…… 03/05 17:05
Sasamumu 可以試試看啦,真的蠻簡單的 03/05 17:05
forsakesheep 大蟲會蛇行衝到你前面然後從你頭上鑽地,除了開大 03/05 17:06
forsakesheep 無敵來閃以外我想不到躲法 03/05 17:06
Sasamumu 穩定解法就是不打一直馬等他車完 03/05 17:06
junior1006 蟲車就沒有啥穩定解法,他是有可能超遠距離直接跳頭上 03/05 17:06
junior1006 的,覺得穩定解那你很高機率是平常都當拿減仇恨那個人 03/05 17:06
junior1006 03/05 17:06
CrazyLord 蟲車我看的攻略是說轉階段往中間跑耶 不然他有機率在邊 03/05 17:06
forsakesheep 而且大蟲第一次變身必定在玩家附近 03/05 17:07
Sasamumu 並非诶 03/05 17:07
CrazyLord 界瞎嚕更難處理 03/05 17:07
Sasamumu 大哥我不是要吐槽你,但這個攻略出現很久了诶 03/05 17:07
AdmiralAdudu 然後高端局蟲開花的時候是要果斷逃跑還是上去爆了 03/05 17:07
Sasamumu 本質上不就永夜山羊那套,一模一樣的玩法诶 03/05 17:07
Sasamumu 03/05 17:08
CrazyLord 深5路人團開花都是跑遠躲 上去爆太危險了 03/05 17:08
junior1006 差很多,永夜山羊可以三減仇恨,安定者不行。 03/05 17:08
Sasamumu 乾不是 03/05 17:09
AdmiralAdudu 永夜山羊的解法是什麼 03/05 17:09
Sasamumu 永夜三洋也是一個追去拉阿 03/05 17:09
CrazyLord 可以理解他設計機制是希望玩家上去爆 但目前來說投報率 03/05 17:09
CrazyLord 超爛 03/05 17:09
Sasamumu 這遊戲仇恨機制很吃距離的,你如果都一坨站一起肯定論 03/05 17:09
Sasamumu 03/05 17:09
forsakesheep 永夜山羊可以三個減仇恨啊,這樣罪人不會打玩家 03/05 17:09
forsakesheep 永夜七仙女三個減仇恨=沒減 03/05 17:10
Sasamumu 最穩定的作法就是一個人拉兩三個罪人開始遶 03/05 17:10
Sasamumu 永夜七仙女你如果開局不跑只打團站那當然仇恨沒意義的 03/05 17:10
Sasamumu 你一開始跑版邊,就會只有一兩個先衝上來尖叫開砍 03/05 17:11
AdmiralAdudu 罪人接下來會越來越強 還會陰遠程攻擊 而且羊不是 03/05 17:11
AdmiralAdudu 還會再繼續叫嗎 03/05 17:11
Sasamumu 這樣超簡單,就是超無聊就是了 03/05 17:11
Sasamumu 罪人你一直馬,他一直追,就等於沒這個人 03/05 17:11
junior1006 根本沒人在講人形階段的問題,是蟲車的問題。 03/05 17:11
Sasamumu 給你的隊友輸出王就好 03/05 17:11
afjpwoejfgpe 永夜羊罪人和七仙女追人的邏輯是完全不同的 03/05 17:12
CrazyLord 罪人在3個人都有減仇恨的情況會優先互毆 只有幾個會追 03/05 17:12
Sasamumu 我覺得你是蠻自信的啦,但也陪你講車也陪你講人好嗎 03/05 17:12
Sasamumu 你先去查好不好= =日本那邊研發出來很久了 03/05 17:12
CrazyLord 玩家 然後場上最多只會有6個罪人 滿了以後羊一樣有法術 03/05 17:12
junior1006 蟲車的傷害有一大堆是覆蓋無敵幀的,即使山羊也是2+1 03/05 17:12
junior1006 他又不會跳到頭上秒人,他講武德多了。 03/05 17:12
CrazyLord 動作但什麼事都不會發生 03/05 17:12
Sasamumu 你根本沒搞懂,你就硬要打蟲所以覺得難打 03/05 17:13
Sasamumu 問題就是蟲也可以馬,風險就是比你硬要解低 03/05 17:13
Sasamumu 我只能說這是穩定解,沒說這是完美解= = 03/05 17:13
forsakesheep #1fYRBd14 (C_Chat) 我有寫一篇七仙女仇恨機制 03/05 17:13
junior1006 從來沒人說要打蟲欸。 03/05 17:13
Sasamumu 不知道你再執著什麼覆蓋無敵禎,是要無傷過才叫穩定逆 03/05 17:13
CrazyLord 蟲車最麻煩還是S型帶砸地的兩段追人 太難分辨 03/05 17:13
forsakesheep 蟲跑的比人快怎麼馬 03/05 17:14
Sasamumu 所以我說一開始跑版編了 03/05 17:14
junior1006 你才沒搞懂,三人保持三角形拉版邊的問題就是蟲車會大 03/05 17:14
junior1006 跳到沒帶減仇恨的那個人身上。 03/05 17:14
Sasamumu 你跑版邊,蟲就會有時間在路上消耗,時間拖過去他是必定 03/05 17:14
afjpwoejfgpe 蟲階段就你再熟機制都要賭運氣的 03/05 17:14
Sasamumu 出大的 03/05 17:14
Sasamumu 乾你蟲是不是用走路是不是= = 03/05 17:15
forsakesheep 我查日本跟中國攻略都是說S蟲車沒100%穩定解法耶 03/05 17:15
tim111444 永夜仙女開局不用退到板邊阿 邊拉邊打慢慢退過去就好 03/05 17:15
tim111444 了 野團常見的失誤就是一次退太遠 結果仙女啟動直接亮 03/05 17:15
tim111444 錘子大跳 蟲車就不要往板邊引就好了 03/05 17:15
junior1006 穩定能過≠穩定解法,穩定能過就是保持在傷害夠大蟲只 03/05 17:16
junior1006 變身2-3次的前提下第一次開大躲,這算哪門子穩定解法 03/05 17:16
junior1006 03/05 17:16
Sasamumu 穩定解!=完美解,但你做好了就真的不難 03/05 17:16
forsakesheep 蟲車引到邊緣穩死,薩姆你是看哪篇攻略的分享一下 03/05 17:16
CrazyLord https://reurl.cc/O6bEjr B站注意 我之前是看這片大概 03/05 17:16
tim111444 我知道蟲出來的時候如果離太遠他是有機會丟失鎖定在那 03/05 17:16
tim111444 邊隨機蠕動的 03/05 17:16
Sasamumu 比擬硬要打強多了= = 03/05 17:16
CrazyLord 了解機制 但實戰碰到還是挺難的 之前有過一場我是用無 03/05 17:16
CrazyLord 賴技藝大招輪流開硬撐過去 03/05 17:17
junior1006 我從頭到尾沒講要打蟲,你根本沒看懂我在說啥吧。 03/05 17:17
tim111444 但是萬一蟲還是鎖到人 他就是一段蟲車把你逼到板邊 二 03/05 17:17
tim111444 段蟲車你就死了 03/05 17:17
CrazyLord 而且現在路人團看到安定者高機率還是跳 沒啥機會練== 03/05 17:17
forsakesheep 深5不會有人打大蟲的,都是在講蟲車難躲阿 03/05 17:17
tim111444 不會吧 我昨天才連打兩場深五安定上9000分 03/05 17:18
junior1006 蟲車在有仇恨的情況下跑得比人快、會大跳、攻擊覆蓋無 03/05 17:19
junior1006 敵幀且有機率雙判定無法靠舉盾躲,當然有相對成功機率 03/05 17:19
junior1006 高的打法是三人成三角隊形拉版邊,事實上深五多數人也 03/05 17:19
junior1006 是這麼處理的,但這改變不了它跳到你頭上你就是開始賭 03/05 17:19
junior1006 命,你講的跟我講的根本不是同一回事。 03/05 17:19
CrazyLord 是說之前有一次我想說舉武器防禦擋他蟲車結果直接被100 03/05 17:20
tim111444 唯一能穩定過永夜安定的方式就是學會怎麼馬蟲車而已 03/05 17:20
forsakesheep 深5已經很久沒人遇到跳安定了 03/05 17:20
CrazyLord -0是正常的嗎== 不是說舉武器防禦有100%物免... 03/05 17:20
junior1006 蟲車+大跳這個雙連糞招唯一一個能確保活著的招式只有 03/05 17:20
junior1006 按大絕,這很難懂嗎? 03/05 17:20
CrazyLord 我近期碰到的還是很多看到安定就跳 還是其實是我秒鎖無 03/05 17:21
CrazyLord 賴的關係(? 03/05 17:21
tim111444 你吃到第二下判定 蟲車有時候會這樣 03/05 17:21
junior1006 因為蟲車有角度會雙判定,而且蟲車必定破盾。 03/05 17:21
afjpwoejfgpe 你可能剛好碰到想爬分的吧 03/05 17:21
CrazyLord 好吧我衰ˊ_>ˋ 03/05 17:21
Sasamumu 在找ㄌ,頭好痛感覺我們在玩不同的黑環y 03/05 17:22
Sasamumu 來我先說S大運怎麼過 03/05 17:22
afjpwoejfgpe 蟲車就公認白痴設計啊,不過FS現在看來是黑夜停擺沒 03/05 17:22
afjpwoejfgpe 想改的意思了 03/05 17:22
tim111444 會同時遇到蟲車+大跳 就代表你一開始馬的位置離蟲太遠 03/05 17:23
tim111444 了 他一段沒車到你就會二段繼續車你 然後大跳灌你頭就 03/05 17:23
tim111444 死了 03/05 17:23
Sasamumu S車看這篇https://reurl.cc/Q2pWmq 03/05 17:23
Sasamumu 我能理解你覺得困難,但我就是背板派,所以我真不能理解 03/05 17:23
Sasamumu 你為什麼要硬去滾說覆蓋無敵禎 03/05 17:24
junior1006 對啊,所以永夜安定還得控制馬拉松距離,我也沒說不用 03/05 17:24
junior1006 03/05 17:24
Sasamumu 有病,就沒必要去滾。其次大跳這到底有啥好難 03/05 17:24
tim111444 我也是看那篇 S車有時候完全不需要動 站著等他過去 03/05 17:24
junior1006 問題是馬拉松距離這不是一個人可以決定的,再說一個把 03/05 17:24
junior1006 人壓到版邊就死的仍然是糞招。 03/05 17:24
Sasamumu 一個勻速朝你衝過來的衝擊波,跳起來靠下半身無敵朵 03/05 17:24
Sasamumu 你打不贏那是你的問題 03/05 17:24
Sasamumu 你的板邊是理解成貼在那個白色牆嗎.... 03/05 17:25
Sasamumu 那也太版邊XD 03/05 17:25
Sasamumu 我再找一個一開始就拉開的影片 03/05 17:25
tim111444 他應該是直接被蟲灌籃啦 那個怎麼滾都是死 有時候轉階 03/05 17:25
tim111444 段沒留精力跑也會這樣 03/05 17:25
Sasamumu https://reurl.cc/V2aRl5 這個就是人階段的處理 03/05 17:26
Sasamumu 你一開始拉開,蟲階段就是有比較大的空間可以調位置 03/05 17:27
Sasamumu 這不就是比較穩定了?阿你自己反應不過來還是死能怪解法 03/05 17:27
Sasamumu 嗎?莫名其妙,那去深一啦那裏你完藍淚想幹嘛就幹嘛 03/05 17:27
Sasamumu 深五哪來的必過,還要求百分百過?? 03/05 17:28
junior1006 你第一個貼的影片我也看過,他開頭不就不保證多人過也 03/05 17:28
junior1006 不保證版邊能處理了? 03/05 17:28
tim111444 永夜安定就是一個 距離機制掌控的很精妙的王 人階段拉 03/05 17:28
tim111444 太遠會直接開大招 太近容易變成混戰 蟲階段太遠會碰到 03/05 17:28
tim111444 無解招 太近又很考驗背板 03/05 17:28
Sasamumu 到底,有,哪,套,解法,能,百分百,保證,過??? 03/05 17:29
Sasamumu 你是巨嬰是不是 03/05 17:29
tim111444 AKA很糞 但是打熟算好玩 03/05 17:29
Sasamumu 把原本只有10%勝率的變成50%就偷笑了啦 03/05 17:29
junior1006 馬拉松距離根本不是單人能決定的。 03/05 17:29
Sasamumu 現在又跳針單人,你都單人了請自己加油 03/05 17:30
RoastCorn 我看過甚至有人跳深五大嘴的...大嘴不是最體術最交流的 03/05 17:30
RoastCorn 嗎== 03/05 17:30
junior1006 我是說單一一位玩家好嗎?你能自己決定隊友位置是不是 03/05 17:30
junior1006 03/05 17:30
Sasamumu 單人還跟我吵有沒有帶仇恨檢ㄛ 03/05 17:30
afjpwoejfgpe 可是大嘴會掉幀啊( 03/05 17:31
Sasamumu 你是不知道仙女仇恨機制只鎖一個逆 03/05 17:31
Sasamumu 所以我說要會打阿,你都不知道這玩法不會完有啥辦法 03/05 17:31
afjpwoejfgpe 我是覺得野團碰上所謂要精密控距離的王=控不了啦 03/05 17:31
CrazyLord 深5大嘴跟人馬我也碰過拔線的...可能打膩了(? 03/05 17:31
Sasamumu 這就跟大蟲鐵演不知道去拉峨就是比較難 03/05 17:31
Sasamumu 我有啥辦法我又不是上帝,不然就我自己下去玩鐵演阿 03/05 17:32
junior1006 而且過永夜安定跟穩定解蟲車根本不是同一回事,被蟲車 03/05 17:32
junior1006 撞會死又不代表死了就不會過?我才想問你哪來的問題覺 03/05 17:32
junior1006 得我在說百分百穩過? 03/05 17:32
tim111444 跳的理由很多啦 看到隊友鎖鳥哥無賴修女學者 或是查隊 03/05 17:32
tim111444 友ID發現在黑名單 或是Ping隊友發現是卡比 03/05 17:32
Sasamumu 反正大運S車解法我貼給你了,我也懶得回你了一直偷換概 03/05 17:32
afjpwoejfgpe 我打野團碰到永夜仙女都預設蟲會搞死一個人 03/05 17:32
Sasamumu 笑死你都說死也不代表不會過,那我這套比較容易指減一原 03/05 17:33
Sasamumu 那不就代表勝率又更高了 03/05 17:33
Sasamumu 承認有這種玩法不會很難啦,去學啦 03/05 17:33
tim111444 其中一個人會跑 然後其他人都帶減仇恨應該是最好過的 03/05 17:34
Sasamumu 我認同你覺得這怪糞,但FS就沒做過那種必不過的 03/05 17:34
RoastCorn 深五鳥哥真蠻容易是雷的,輸出不夠 03/05 17:34
junior1006 你真的從頭到尾沒理解別人在說什麼,先是說別人打蟲車 03/05 17:34
junior1006 又說別人是單通,然後又理解成我不會控距離自己拉到版 03/05 17:34
junior1006 邊去。 03/05 17:34
junior1006 野團這堆都是不穩定因素好嗎?唯一一個穩定解蟲車的方 03/05 17:34
junior1006 式就是按大絕到底有啥問題? 03/05 17:34
Sasamumu 然後S車只鎖一個人仇恨,又不是魔物獵人= = 03/05 17:35
afjpwoejfgpe 那個是鳥哥設計問題(悲 03/05 17:35
CrazyLord 也不能這麼說 鳥哥本體就是坦要他還能顧輸出也是有點過 03/05 17:35
junior1006 到底誰在偷換概念? 03/05 17:35
Sasamumu 你有啥毛病,大絕是給你托底,有大我不會案? 03/05 17:35
Sasamumu 阿你每次都有大ㄛ?猛ㄛ 03/05 17:35
tim111444 鳥哥帶雙專職雙安定 輸出一定夠 ok8 03/05 17:35
CrazyLord 分了XD 03/05 17:35
Sasamumu 你去看每個交單通的誰跟你說背板要放進大招循環的 03/05 17:35
Sasamumu 也太LOW 03/05 17:36
afjpwoejfgpe 問題在鳥哥實質上不太算坦 03/05 17:36
junior1006 我還說距離拉好有機會卡到蟲車根本不鎖人鎖空氣勒。 03/05 17:36
Sasamumu 真的把人當白痴,還開大最穩定,討論就是討論你沒備案怎 03/05 17:36
Sasamumu 麼辦 03/05 17:36
Sasamumu 自己不會打愛開大就去開啦 03/05 17:36
afjpwoejfgpe 就是因為黑夜預設不想讓盾坦能力太強,鳥哥才被迫要 03/05 17:36
afjpwoejfgpe 在防反和一堆有的沒的專屬詞條中找工作 03/05 17:36
Sasamumu 我直接開CE無限大百分百穩定,這招送你啦 03/05 17:37
tim111444 開大確實穩定 但問題是如果你被蟲鎖仇恨 這場你至少要 03/05 17:37
tim111444 跑3次蟲車 真的能每次都有大嗎 03/05 17:37
Sasamumu 反正你也不想練沒大怎麼辦 03/05 17:37
Sasamumu 真的神人 03/05 17:38
Sasamumu 講到最後竟然是說有大最穩定,不覺得講了很自欺欺人嗎 03/05 17:38
CrazyLord 防反最尷尬還是有些王根本打不出防反... 03/05 17:38
tim111444 我是有些王不想學也會選擇留大啦 像是垃圾王的轉階段 03/05 17:40
tim111444 大跳 可是那個通常只會出一次 03/05 17:40
CrazyLord 垃圾王轉階段大跳其實挺簡單的 可以參考我上一篇放的片 03/05 17:41
CrazyLord 但我現在也是很懶躲過第一個後 就開大早點打完省事ww 03/05 17:41
CrazyLord https://www.youtube.com/watch?v=CVjG0EjMqOA 03/05 17:42
junior1006 搞清楚一件事,永夜安定深五進得去的情況下勝率肯定超 03/05 17:43
junior1006 過10%,就算你完全不會躲蟲車也一樣。 03/05 17:43
junior1006 其次,就算被蟲車撞死個一兩次也不代表過不了。再次我 03/05 17:43
junior1006 沒有說過我不會對,是野團實戰環境下很多情況根本沒有 03/05 17:43
junior1006 穩定處理蟲車的空間。 03/05 17:43
junior1006 再再次,很顯然你對穩定解的要求比我講的低很多,你當 03/05 17:43
junior1006 然會堅持那叫穩定解。 03/05 17:43
junior1006 *我沒說我不會躲 03/05 17:43
davidiid 蓄力無賴真的超好玩 03/05 17:49
davidiid MAIN無賴回家來研究這篇,感謝分享 03/05 17:49
shaunong 看到某人講啥永夜安定簡單然後說其他人硬幹也是笑笑,幾 03/05 20:33
shaunong 位深夜9999很早就講過也都說安定大蟲只能躲,何況大蟲斷 03/05 20:33
shaunong 花根本在懲罰玩家 03/05 20:33
shaunong 會躲會處理跟永夜大蟲白癡設計又不衝突 03/05 20:33
shaunong 不用深夜都知道開場拉開防止圍毆暴斃,貼別人的文又注音 03/05 20:40
shaunong 文秀優越大可不必 03/05 20:41
b160160 不好意思請問 真的有綠安定這顆石頭嗎? 我真的很想要它 03/05 21:02
b160160 ,但是找不到 03/05 21:02
shaunong 也沒聽過綠安定,是指保底買的? 03/05 21:04
junior1006 看板遺物,那是俗稱。 03/05 21:27
junior1006 我忘了是修女打過DLC王還是修女打過永夜王會出現。 03/05 21:29
junior1006 俗稱綠安定是因為他的增傷也是1.15*1.06,受損加攻跟 03/05 21:35
junior1006 物攻+2,還有受損減傷+強韌,對於無賴來說同時具備增 03/05 21:36
junior1006 傷跟減傷(紅安定的迴避也算廣義減傷)所以叫綠安定。 03/05 21:36
junior1006 翻了一下,修女過永夜沒錯。 03/05 21:38
b160160 原來如此 03/05 21:39
davidiid 原來那顆就是綠安定,還有它原來是看板遺物…… 03/05 22:01
davidiid http://i.imgur.com/ZYrws9v.jpg 03/05 22:06
davidiid 話說想問一下 03/05 22:06
davidiid 這顆換成廢棄物或是永夜深夜會比較好嗎? 03/05 22:06
junior1006 會,高深監牢打的不多,而且無賴沒什麼資格綁架隊友去 03/05 22:10
junior1006 監牢。 03/05 22:10
junior1006 圖騰石碑更是個無用詞條,無賴的大絕因為收益很低還有 03/05 22:11
junior1006 負面效果,一般來說是不帶殺敵回大的,開的少這個詞條 03/05 22:11
junior1006 作用降低。 03/05 22:11
davidiid 好,那想再問一下 03/05 22:12
davidiid 紅安定、廢棄物、永夜深海 03/05 22:12
davidiid 換紅安定應該是最好的? 03/05 22:12
junior1006 而且強韌是相對優先順序比較低的詞條,因為不疊起來會 03/05 22:12
junior1006 完全沒差。 03/05 22:12
junior1006 看你深夜怎麼帶,廢棄物的優勢是他在夜王戰增傷夠高且 03/05 22:13
junior1006 可以讓無賴能夠接受異常類詞條。 03/05 22:13
junior1006 沒有異常類詞條的話廢物王優勢就沒那麼高,因為他的增 03/05 22:14
junior1006 傷摸火會直接消失。 03/05 22:14
junior1006 也就是前期無用的詞條,深海暗夜反過來,前期100血直 03/05 22:14
junior1006 到地下室為止都有用,但7等後意義不大,夜王戰只有天 03/05 22:15
junior1006 崩馬拉松局有用。 03/05 22:15
junior1006 欸不對你紅安定也在競爭喔? 03/05 22:16
junior1006 你是什麼普通遺物會讓這三個3取1? 03/05 22:17
b160160 原來如此 03/05 22:19
junior1006 如果是綠安定+入侵+三選一,視深夜遺物狀況紅安定/廢 03/05 22:19
junior1006 物王二選一吧,看你有沒有辦法處發紅安定迴避。 03/05 22:20
davidiid http://i.imgur.com/y4tRKGJ.jpg 03/05 22:20
davidiid 我還滿喜歡這顆的……所以在用紅綠綠的杯 03/05 22:20
davidiid 但看來我好像該換成紅紅無色 03/05 22:20
davidiid 帶紅安定、廢棄物和綠安定才對 03/05 22:20
davidiid 我只是個深3的菜雞,所以都在憑感覺帶…… 03/05 22:21
junior1006 殺敵回大即使要帶也沒資格搶普通遺物的格子,這東西深 03/05 22:21
junior1006 夜詞條會出。 03/05 22:22
junior1006 而且無賴的大是公認偏爛的那種,他對大絕要求不高。 03/05 22:22
junior1006 *大絕頻率要求不高。 03/05 22:22
junior1006 技藝加攻也是很強的詞條這個倒是沒錯,可惜有紅綠安定 03/05 22:24
junior1006 ,這東西除非跟入侵一起出我才會考慮裝。 03/05 22:24
davidiid 因為都是跟朋友打,所以我都會開大欸 03/05 22:24
davidiid 是都會避免王卡進去之類的狀況啦 03/05 22:24
davidiid 總之我把這顆去掉了,之後來試試看 03/05 22:25
davidiid 感謝教學 03/05 22:25
junior1006 廢物王可以考慮不帶,這東西的優勢是讓你武器跟深夜 03/05 22:27
junior1006 遺物有更多選擇。 03/05 22:27
junior1006 如果你會控大,紅綠綠杯子紅綠安定+這顆也是可以。 03/05 22:27
davidiid 嗯……剛剛掃了一下,好像沒有特別值得帶的 03/05 22:32
davidiid 但是有異常狀態副作用的深夜遺物 03/05 22:32
davidiid 那我就紅綠綠然後改紅安定好了!感謝! 03/05 22:32
junior1006 順帶一提廢物王的回血時間不夠全程覆蓋中毒/腐敗,而 03/05 22:37
junior1006 且即使有廢物王發狂跟驟死類異常還是不能帶。 03/05 22:38
junior1006 凍傷也只能說勉強,因為凍傷會降低減傷率。 03/05 22:38
junior1006 這東西的用意是無賴幾乎不可能保持滿血,為了抵銷血未 03/05 22:39
junior1006 滿中毒跟腐敗,這負面別人可以帶,無賴看到頭很痛。 03/05 22:39
junior1006 原po能帶是他疊虛血1+2,而且沒重複異常。 03/05 22:41
davidiid 對,我之前帶血未滿異常感覺都超痛苦的…… 03/05 22:45
king8277 字太多了 03/05 22:56
CrazyLord 深夜開大都要橋一下角度盡量不要擋到隊友視線 偶爾是 03/05 23:27
CrazyLord 能開來卡隱士或鐵眼入侵的白癡遠程攻擊就是 大多數時 03/05 23:27
CrazyLord 候都是開來自保或 凹點欄位傷而已 03/05 23:27
CrazyLord *範圍傷 03/05 23:27
darkbuffoon 特大中的刺輪單手重攻擊一下就可以觸發連擊,很爽 03/06 01:51
davidiid 無賴大還有增加攻擊力15%啦 03/06 12:32
davidiid 剛好我朋友現在比較常玩戰技角 03/06 12:32
davidiid 所以提前call要開大,一起上的爆發效果還不錯 03/06 12:32
davidiid 有call也比較不會擋到人or視線 03/06 12:32
davidiid 或是單純用來打斷王的招 03/06 12:32
davidiid CrazyLord大和junior大比較常打野團 03/06 12:33
davidiid 那就真的不好用了 03/06 12:33
davidiid 有語音溝通差蠻多的 03/06 12:33
greatodin 我靠這套直接亂贏 不過是單通 多人傷害不夠 03/06 15:39
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