推文 (432)
推
RoastCorn
沒什麼玩無賴,我看深五野團無賴幾乎都是用加血遺物
03/05 15:58
→
CrazyLord
我的血量相關遺物都挺醜的 不然我也想多塞幾條血量...
03/05 16:00
推
Sasamumu
最近想試試看小辛那套雙凍傷無賴,雖然感覺應該也不強就
03/05 16:06
→
Sasamumu
是了XD
03/05 16:06
推
AdmiralAdudu
原來假血+2 +1會吃掉+0……
03/05 16:08
推
Sasamumu
蓄力賴我覺得如果有起始戰技改成雷電斬也很不錯
03/05 16:08
→
Sasamumu
然後單通就不要像其他職業一開始去碰入侵
03/05 16:09
→
Sasamumu
無賴打罪人是真的蠻爛ㄉ
03/05 16:09
→
CrazyLord
是有看過人推雷擊斬/寒氣凍霧+雙安定的無賴 但我還是覺
03/05 16:09
→
Sasamumu
什麼時候要更新新武器RRRRRR
03/05 16:09
→
CrazyLord
得要雙安定還是去玩女爵鐵眼就好
03/05 16:10
→
Sasamumu
雙安定我覺得有點微妙,無賴藍條還是太短
03/05 16:10
→
Sasamumu
對阿,有更強的
03/05 16:10
→
Sasamumu
我自己是比較喜歡玩藍淚無賴(自降到深三)
03/05 16:11
→
CrazyLord
前期打罪人就跑給他追/技藝兩拳頂飛/衝刺蓄力嚕一下/趁
03/05 16:11
→
CrazyLord
他看別人時走過去蓄力轉兩下 只要別死其他自己看著辦
03/05 16:12
推
forsakesheep
連擊減傷有cd,11秒才會觸發一次
03/05 16:13
推
rayli1224
小辛那個單人很好用 多人應該很搞 會一直ot
03/05 16:13
→
forsakesheep
然後披薩刀重攻擊超強會直接觸發連擊回血跟連擊盾
03/05 16:15
→
CrazyLord
蓄力如果真的抽不到像樣的特大 撿個拳套鬼轉拳擊無賴也
03/05 16:15
推
Lamuness
不推薦滿血減傷嗎?之前有試過堆滿血減傷搭配虛血可以用
03/05 16:16
→
Lamuness
蓄力攻擊跟怪站擼。血條可以一直是滿的。不過沒滿血時就
03/05 16:16
→
CrazyLord
還行 就是手比特大短很多要重新適應...
03/05 16:16
→
Lamuness
比較容易死。
03/05 16:16
→
forsakesheep
https://youtu.be/nAacUWhHh3M
03/05 16:16
推
Sasamumu
你沒辦法確保覆蓋率,而且無賴蓄力一定要換血
03/05 16:17
→
Sasamumu
如果有抽到蓄力黑焰滿血減就很強
03/05 16:18
→
CrazyLord
滿減主要是無賴已經有一個擋死技藝可以觸發受損減傷了
03/05 16:18
→
Sasamumu
受傷減基本最優ㄌ
03/05 16:18
→
CrazyLord
優先度相對低可以先給軟皮隊友 真的掉滿場要撿一個也行
03/05 16:19
→
forsakesheep
無賴絕大多數時間都不會滿血,還要硬吃招,跟滿減
03/05 16:19
→
forsakesheep
不搭,但是有好裝備還是能拿避免還沒開其他盾就先
03/05 16:19
→
forsakesheep
爆斃
03/05 16:19
推
Lamuness
了解謝謝,我再去試試。
03/05 16:21
推
Sasamumu
前陣子有看到一套弩修,不知道強度如何
03/05 16:22
→
CrazyLord
連射弩送葬嗎 感覺就保下限而已 三人連線應該不太適合
03/05 16:26
推
AdmiralAdudu
殘血減的效益如何呢
03/05 16:26
推
junior1006
找特大事實上沒必要,帶忍耐的前提下初始武器是最強的
03/05 16:27
→
junior1006
幾把特大。
03/05 16:27
→
junior1006
滿減仍然可拿,過度前期減傷還沒堆起來的時期和後期用
03/05 16:28
→
junior1006
來啟動受損減。
03/05 16:28
→
CrazyLord
殘血減我沒玩懂過 感覺是其他流派才會用的
03/05 16:29
推
newrookie
滿減不如低減 滿減擋一時 低血可以扛一輩子><
03/05 16:31
推
junior1006
藍淚是垃圾,哪有資格出來跟滿減比。
03/05 16:32
→
junior1006
藍淚現在是40%啟動但減傷率調低了,你遺物不帶藍淚那
03/05 16:34
→
junior1006
這東西就跟沒有一樣,藍淚還會卡你其他類減傷的武器欄
03/05 16:34
→
junior1006
。
03/05 16:34
→
newrookie
當時11等 有受傷減蓄力減低血減 局外低血減x4 擊飛減
03/05 16:34
→
newrookie
血量小於40%全啟動時可以扛地下室鈴珠4刀
03/05 16:34
→
junior1006
藍淚特化的無賴那就是比雙安定人馬更沒用的東西,他就
03/05 16:35
→
junior1006
只是活著而已,前期吸血然後還怕異常。
03/05 16:35
→
newrookie
低減你評價這麼低嗎><我是滿愛的
03/05 16:36
推
junior1006
抗四刀這種事正常的滿蓄無賴就做得到了。
03/05 16:37
推
junior1006
滿減啟動受損減蓄力減按一下技藝就有的事,藍淚的問題
03/05 16:38
→
junior1006
是他沒資格搶無賴的遺物位。
03/05 16:38
→
junior1006
不只怕異常,還怕隊友帶永夜徵兆遺物。
03/05 16:40
推
AdmiralAdudu
藍淚是什麼梗
03/05 16:41
→
junior1006
普通遺物優先順序裡,紅安定免傷大於一切減傷,商店那
03/05 16:43
→
junior1006
顆受損減+受損攻+強韌度(俗稱綠安定)太強也不好換,
03/05 16:43
→
junior1006
垃圾王遺物讓無賴有資格選受擊異常跟非滿血類debuff,
03/05 16:43
→
junior1006
深夜遺物必帶虛血,而血上限的優先度又高於藍淚。
03/05 16:43
→
junior1006
藍淚=低血減,因為黑魂裡有個戒指(護符)叫藍淚石戒
03/05 16:43
→
junior1006
指,效果一樣。
03/05 16:43
→
junior1006
*非滿血異常類
03/05 16:44
→
junior1006
喔對了,千萬別拿夜晚增傷來啟動紅安定,這東西的夜晚
03/05 16:45
→
junior1006
包含第三天,夜王戰他給的敵人增傷太高了,拿來啟動紅
03/05 16:45
→
junior1006
安定是虧的。
03/05 16:45
→
junior1006
藍淚不是不能帶,但他對無賴的優先順序跟殺敵回大差不
03/05 16:46
→
junior1006
多,除非你遺物很好他才有機會出現在遺物裡。
03/05 16:46
推
Sasamumu
藍淚還有一個問題,要疊起來才強
03/05 16:47
→
Sasamumu
沒疊你就什麼都不是
03/05 16:48
→
Sasamumu
https://meee.com.tw/6JD1XTv 這個就藍淚
03/05 16:49
→
Sasamumu
然後殘血加工就是紅淚
03/05 16:49
→
Sasamumu
高深基本沒什麼人在玩,大概深三左右最強
03/05 16:50
→
junior1006
講個滿減,滿減給後排的時代過去了,正常的復仇者滿血
03/05 16:51
→
junior1006
780,單滿減抗不住一下,毫無意義不如給無賴跟追蹤者/
03/05 16:51
→
junior1006
修女拿來啟動蓄減受損減/連減。
03/05 16:51
→
junior1006
復仇者恰好是最常出現的後排。
03/05 16:51
→
junior1006
隱士幾百年沒看到了,女爵有被動和技藝無敵也沒資格搶
03/05 16:51
→
junior1006
滿減。
03/05 16:51
→
junior1006
更重要的是前期滿減也只有追賴拿了有用,後期丟出來不
03/05 16:51
→
junior1006
是不行,但以無賴來說,還不如丟減仇恨給他們。
03/05 16:51
推
RoastCorn
我是有一場永夜三狗沒水了然後我和三狗都殘血,結果不
03/05 16:51
→
RoastCorn
小心被牠咬到一下想說完了,結果只損一點點,後來就把
03/05 16:51
→
RoastCorn
牠收掉了
03/05 16:51
→
RoastCorn
藍淚石戒指是黑魂時期的東西,效果是殘血時加減傷率
03/05 16:53
→
RoastCorn
藍淚我不太懂用法,一般人還是用滿減或連續攻擊減就好
03/05 16:54
推
junior1006
原po能不帶綠安定是因為受損減不能疊,然後他有三有效
03/05 16:55
→
junior1006
的深夜受損減。
03/05 16:55
→
junior1006
正常的蓄力無賴會被紅綠安定卡遺物,就算不是這兩顆那
03/05 16:55
→
junior1006
也是垃圾王和深海暗夜在搶。
03/05 16:55
推
newrookie
我破防了 原來我的低血無賴只是垃圾
03/05 16:55
推
Sasamumu
就不能是我法杖加藍+更容易找到法杖佔遺物位嗎?
03/05 16:56
推
AdmiralAdudu
我之前聽過一個說法是全隊沒人該拿減仇恨 現在Meta
03/05 16:56
→
AdmiralAdudu
又回到要給後排減仇恨了嗎
03/05 16:56
推
forsakesheep
舊8王還好,廢文王跟永夜七仙女大蟲撞一下都是2000
03/05 16:56
→
forsakesheep
左右,即使拿40%滿撿,沒1200HP也是躺,除非拿兩個
03/05 16:56
→
junior1006
因為dlc那兩隻和他們的守門員傷害已經超出單滿減的承
03/05 16:57
→
junior1006
受範圍了。
03/05 16:57
→
Sasamumu
檢仇恨這東西你後排要拿最好是傷害頻率低的
03/05 16:57
→
AdmiralAdudu
蓄力無賴不要黑夜加攻/虛血+0/受傷加攻/技藝加攻/
03/05 16:57
→
AdmiralAdudu
雙持削韌嗎
03/05 16:57
→
Sasamumu
因為法環的仇恨機制是遠距離攻擊有權重
03/05 16:57
→
forsakesheep
三女這種薄皮有好的減仇恨還是該拿,是鐵眼不該拿
03/05 16:58
→
forsakesheep
減仇恨
03/05 16:58
→
Sasamumu
你狂射猛射就還是會吃到仇恨
03/05 16:58
→
Sasamumu
最好玩拿種蓄力一發大的比較安全
03/05 16:58
→
junior1006
削韌完全不是選擇,剩的你得顏色對還是三有效才有資格
03/05 16:58
→
junior1006
跟那四顆競爭。
03/05 16:58
→
Sasamumu
但都玩三女了,我倒是覺得趕快傷害撐破更安全
03/05 16:59
→
Sasamumu
女爵有無敵、蝸有鎖血、隱士隱身了,把傷害打爆比較實在
03/05 16:59
→
Sasamumu
除非打山羊
03/05 16:59
→
forsakesheep
而且七仙女跟廢物王很多攻擊都是不會擊飛的高速連
03/05 16:59
→
forsakesheep
擊,滿減第一下沒死,硬直期間吃第二下就死了
03/05 16:59
→
junior1006
受傷加攻綁在綠安定上啊,黑夜入侵不如綠安定,他也至
03/05 17:00
→
junior1006
少得是二有效才有資格競爭。
03/05 17:00
→
Sasamumu
七仙女現在都會打了應該算很簡單的吧
03/05 17:00
推
junior1006
隱士可以帶滿減,因為大絕加血的他有辦法吃滿減,而且
03/05 17:01
→
junior1006
毀滅流星拉不掉仇恨。
03/05 17:01
→
junior1006
對他來說比減仇恨強
03/05 17:01
推
forsakesheep
沒吧,深5七仙女還是鬼牌,大蟲突進太低能了
03/05 17:02
推
Sasamumu
那就是有人不會玩XD
03/05 17:02
推
junior1006
復仇者出手速度慢又有家人,滿減沒用,減仇恨反而能提
03/05 17:02
→
junior1006
升dps。
03/05 17:02
推
AdmiralAdudu
蟲車到底怎麼躲……
03/05 17:02
→
forsakesheep
大蟲突進衝到你旁邊鑽地根本沒得閃的
03/05 17:03
→
Sasamumu
大蟲階段只要跑場邊輪流拉仇恨等過去就拖時間而已
03/05 17:03
→
junior1006
永夜安定問題是大蟲階段的翻車完全沒辦法靠技術處理喔
03/05 17:03
→
junior1006
,蟲車覆蓋翻滾無敵幀,他又強制變身。
03/05 17:03
→
CrazyLord
綠安定我反而沒印象...我有印象的是有一顆受擊增傷+物
03/05 17:04
→
RoastCorn
我現在深五只有七仙女和徵兆會跳...真的太坐牢了
03/05 17:04
→
CrazyLord
攻+2的XD
03/05 17:04
→
Sasamumu
大家都這麼勇嗎,這個階段都是固定幾招演出就結束了捏
03/05 17:04
→
Sasamumu
硬要打那很猛ㄌ
03/05 17:04
→
junior1006
而且永夜安定會玩是2減仇恨一不減,不減的那個人根本
03/05 17:04
→
junior1006
不可能靠拉掉仇恨來躲蟲車。
03/05 17:04
→
Sasamumu
永夜階段限再穩定處裡就是開局直接跑版邊
03/05 17:04
→
CrazyLord
削韌遺物我記得數值挺低的又不給疊 手上有留幾顆漂亮的
03/05 17:05
→
Sasamumu
然後依次拉一兩個
03/05 17:05
→
CrazyLord
想都賣一賣了...
03/05 17:05
→
junior1006
綠安定在看板那,應該是用修女過永夜後會賣。
03/05 17:05
→
Sasamumu
運氣好大蟲出另一頭就純看戲,運氣不好就開始繞圈馬拉松
03/05 17:05
推
AdmiralAdudu
所以蟲車沒有穩定解法囉? 還以為是我爛……
03/05 17:05
→
Sasamumu
可以試試看啦,真的蠻簡單的
03/05 17:05
推
forsakesheep
大蟲會蛇行衝到你前面然後從你頭上鑽地,除了開大
03/05 17:06
→
forsakesheep
無敵來閃以外我想不到躲法
03/05 17:06
推
Sasamumu
穩定解法就是不打一直馬等他車完
03/05 17:06
→
junior1006
蟲車就沒有啥穩定解法,他是有可能超遠距離直接跳頭上
03/05 17:06
→
junior1006
的,覺得穩定解那你很高機率是平常都當拿減仇恨那個人
03/05 17:06
→
junior1006
。
03/05 17:06
→
CrazyLord
蟲車我看的攻略是說轉階段往中間跑耶 不然他有機率在邊
03/05 17:06
→
forsakesheep
而且大蟲第一次變身必定在玩家附近
03/05 17:07
→
Sasamumu
並非诶
03/05 17:07
→
CrazyLord
界瞎嚕更難處理
03/05 17:07
→
Sasamumu
大哥我不是要吐槽你,但這個攻略出現很久了诶
03/05 17:07
→
AdmiralAdudu
然後高端局蟲開花的時候是要果斷逃跑還是上去爆了
03/05 17:07
→
Sasamumu
本質上不就永夜山羊那套,一模一樣的玩法诶
03/05 17:07
→
Sasamumu
跑
03/05 17:08
→
CrazyLord
深5路人團開花都是跑遠躲 上去爆太危險了
03/05 17:08
推
junior1006
差很多,永夜山羊可以三減仇恨,安定者不行。
03/05 17:08
→
Sasamumu
乾不是
03/05 17:09
推
AdmiralAdudu
永夜山羊的解法是什麼
03/05 17:09
→
Sasamumu
永夜三洋也是一個追去拉阿
03/05 17:09
→
CrazyLord
可以理解他設計機制是希望玩家上去爆 但目前來說投報率
03/05 17:09
→
CrazyLord
超爛
03/05 17:09
→
Sasamumu
這遊戲仇恨機制很吃距離的,你如果都一坨站一起肯定論
03/05 17:09
→
Sasamumu
亂
03/05 17:09
推
forsakesheep
永夜山羊可以三個減仇恨啊,這樣罪人不會打玩家
03/05 17:09
→
forsakesheep
永夜七仙女三個減仇恨=沒減
03/05 17:10
→
Sasamumu
最穩定的作法就是一個人拉兩三個罪人開始遶
03/05 17:10
→
Sasamumu
永夜七仙女你如果開局不跑只打團站那當然仇恨沒意義的
03/05 17:10
→
Sasamumu
你一開始跑版邊,就會只有一兩個先衝上來尖叫開砍
03/05 17:11
推
AdmiralAdudu
罪人接下來會越來越強 還會陰遠程攻擊 而且羊不是
03/05 17:11
→
AdmiralAdudu
還會再繼續叫嗎
03/05 17:11
→
Sasamumu
這樣超簡單,就是超無聊就是了
03/05 17:11
→
Sasamumu
罪人你一直馬,他一直追,就等於沒這個人
03/05 17:11
推
junior1006
根本沒人在講人形階段的問題,是蟲車的問題。
03/05 17:11
→
Sasamumu
給你的隊友輸出王就好
03/05 17:11
推
afjpwoejfgpe
永夜羊罪人和七仙女追人的邏輯是完全不同的
03/05 17:12
→
CrazyLord
罪人在3個人都有減仇恨的情況會優先互毆 只有幾個會追
03/05 17:12
→
Sasamumu
我覺得你是蠻自信的啦,但也陪你講車也陪你講人好嗎
03/05 17:12
→
Sasamumu
你先去查好不好= =日本那邊研發出來很久了
03/05 17:12
→
CrazyLord
玩家 然後場上最多只會有6個罪人 滿了以後羊一樣有法術
03/05 17:12
→
junior1006
蟲車的傷害有一大堆是覆蓋無敵幀的,即使山羊也是2+1
03/05 17:12
→
junior1006
他又不會跳到頭上秒人,他講武德多了。
03/05 17:12
→
CrazyLord
動作但什麼事都不會發生
03/05 17:12
→
Sasamumu
你根本沒搞懂,你就硬要打蟲所以覺得難打
03/05 17:13
→
Sasamumu
問題就是蟲也可以馬,風險就是比你硬要解低
03/05 17:13
→
Sasamumu
我只能說這是穩定解,沒說這是完美解= =
03/05 17:13
推
forsakesheep
#1fYRBd14 (C_Chat) 我有寫一篇七仙女仇恨機制
03/05 17:13
→
junior1006
從來沒人說要打蟲欸。
03/05 17:13
→
Sasamumu
不知道你再執著什麼覆蓋無敵禎,是要無傷過才叫穩定逆
03/05 17:13
→
CrazyLord
蟲車最麻煩還是S型帶砸地的兩段追人 太難分辨
03/05 17:13
→
forsakesheep
蟲跑的比人快怎麼馬
03/05 17:14
→
Sasamumu
所以我說一開始跑版編了
03/05 17:14
→
junior1006
你才沒搞懂,三人保持三角形拉版邊的問題就是蟲車會大
03/05 17:14
→
junior1006
跳到沒帶減仇恨的那個人身上。
03/05 17:14
→
Sasamumu
你跑版邊,蟲就會有時間在路上消耗,時間拖過去他是必定
03/05 17:14
推
afjpwoejfgpe
蟲階段就你再熟機制都要賭運氣的
03/05 17:14
→
Sasamumu
出大的
03/05 17:14
→
Sasamumu
乾你蟲是不是用走路是不是= =
03/05 17:15
→
forsakesheep
我查日本跟中國攻略都是說S蟲車沒100%穩定解法耶
03/05 17:15
→
tim111444
永夜仙女開局不用退到板邊阿 邊拉邊打慢慢退過去就好
03/05 17:15
→
tim111444
了 野團常見的失誤就是一次退太遠 結果仙女啟動直接亮
03/05 17:15
→
tim111444
錘子大跳 蟲車就不要往板邊引就好了
03/05 17:15
→
junior1006
穩定能過≠穩定解法,穩定能過就是保持在傷害夠大蟲只
03/05 17:16
→
junior1006
變身2-3次的前提下第一次開大躲,這算哪門子穩定解法
03/05 17:16
→
junior1006
。
03/05 17:16
→
Sasamumu
穩定解!=完美解,但你做好了就真的不難
03/05 17:16
→
forsakesheep
蟲車引到邊緣穩死,薩姆你是看哪篇攻略的分享一下
03/05 17:16
→
CrazyLord
https://reurl.cc/O6bEjr B站注意 我之前是看這片大概
03/05 17:16
→
tim111444
我知道蟲出來的時候如果離太遠他是有機會丟失鎖定在那
03/05 17:16
→
tim111444
邊隨機蠕動的
03/05 17:16
→
Sasamumu
比擬硬要打強多了= =
03/05 17:16
→
CrazyLord
了解機制 但實戰碰到還是挺難的 之前有過一場我是用無
03/05 17:16
→
CrazyLord
賴技藝大招輪流開硬撐過去
03/05 17:17
→
junior1006
我從頭到尾沒講要打蟲,你根本沒看懂我在說啥吧。
03/05 17:17
→
tim111444
但是萬一蟲還是鎖到人 他就是一段蟲車把你逼到板邊 二
03/05 17:17
→
tim111444
段蟲車你就死了
03/05 17:17
→
CrazyLord
而且現在路人團看到安定者高機率還是跳 沒啥機會練==
03/05 17:17
→
forsakesheep
深5不會有人打大蟲的,都是在講蟲車難躲阿
03/05 17:17
→
tim111444
不會吧 我昨天才連打兩場深五安定上9000分
03/05 17:18
→
junior1006
蟲車在有仇恨的情況下跑得比人快、會大跳、攻擊覆蓋無
03/05 17:19
→
junior1006
敵幀且有機率雙判定無法靠舉盾躲,當然有相對成功機率
03/05 17:19
→
junior1006
高的打法是三人成三角隊形拉版邊,事實上深五多數人也
03/05 17:19
→
junior1006
是這麼處理的,但這改變不了它跳到你頭上你就是開始賭
03/05 17:19
→
junior1006
命,你講的跟我講的根本不是同一回事。
03/05 17:19
→
CrazyLord
是說之前有一次我想說舉武器防禦擋他蟲車結果直接被100
03/05 17:20
→
tim111444
唯一能穩定過永夜安定的方式就是學會怎麼馬蟲車而已
03/05 17:20
推
forsakesheep
深5已經很久沒人遇到跳安定了
03/05 17:20
→
CrazyLord
-0是正常的嗎== 不是說舉武器防禦有100%物免...
03/05 17:20
→
junior1006
蟲車+大跳這個雙連糞招唯一一個能確保活著的招式只有
03/05 17:20
→
junior1006
按大絕,這很難懂嗎?
03/05 17:20
→
CrazyLord
我近期碰到的還是很多看到安定就跳 還是其實是我秒鎖無
03/05 17:21
→
CrazyLord
賴的關係(?
03/05 17:21
→
tim111444
你吃到第二下判定 蟲車有時候會這樣
03/05 17:21
→
junior1006
因為蟲車有角度會雙判定,而且蟲車必定破盾。
03/05 17:21
推
afjpwoejfgpe
你可能剛好碰到想爬分的吧
03/05 17:21
→
CrazyLord
好吧我衰ˊ_>ˋ
03/05 17:21
→
Sasamumu
在找ㄌ,頭好痛感覺我們在玩不同的黑環y
03/05 17:22
→
Sasamumu
來我先說S大運怎麼過
03/05 17:22
→
afjpwoejfgpe
蟲車就公認白痴設計啊,不過FS現在看來是黑夜停擺沒
03/05 17:22
→
afjpwoejfgpe
想改的意思了
03/05 17:22
→
tim111444
會同時遇到蟲車+大跳 就代表你一開始馬的位置離蟲太遠
03/05 17:23
→
tim111444
了 他一段沒車到你就會二段繼續車你 然後大跳灌你頭就
03/05 17:23
→
tim111444
死了
03/05 17:23
→
Sasamumu
S車看這篇https://reurl.cc/Q2pWmq
03/05 17:23
→
Sasamumu
我能理解你覺得困難,但我就是背板派,所以我真不能理解
03/05 17:23
→
Sasamumu
你為什麼要硬去滾說覆蓋無敵禎
03/05 17:24
推
junior1006
對啊,所以永夜安定還得控制馬拉松距離,我也沒說不用
03/05 17:24
→
junior1006
。
03/05 17:24
→
Sasamumu
有病,就沒必要去滾。其次大跳這到底有啥好難
03/05 17:24
→
tim111444
我也是看那篇 S車有時候完全不需要動 站著等他過去
03/05 17:24
→
junior1006
問題是馬拉松距離這不是一個人可以決定的,再說一個把
03/05 17:24
→
junior1006
人壓到版邊就死的仍然是糞招。
03/05 17:24
→
Sasamumu
一個勻速朝你衝過來的衝擊波,跳起來靠下半身無敵朵
03/05 17:24
→
Sasamumu
你打不贏那是你的問題
03/05 17:24
→
Sasamumu
你的板邊是理解成貼在那個白色牆嗎....
03/05 17:25
→
Sasamumu
那也太版邊XD
03/05 17:25
→
Sasamumu
我再找一個一開始就拉開的影片
03/05 17:25
→
tim111444
他應該是直接被蟲灌籃啦 那個怎麼滾都是死 有時候轉階
03/05 17:25
→
tim111444
段沒留精力跑也會這樣
03/05 17:25
→
Sasamumu
https://reurl.cc/V2aRl5 這個就是人階段的處理
03/05 17:26
→
Sasamumu
你一開始拉開,蟲階段就是有比較大的空間可以調位置
03/05 17:27
→
Sasamumu
這不就是比較穩定了?阿你自己反應不過來還是死能怪解法
03/05 17:27
→
Sasamumu
嗎?莫名其妙,那去深一啦那裏你完藍淚想幹嘛就幹嘛
03/05 17:27
→
Sasamumu
深五哪來的必過,還要求百分百過??
03/05 17:28
推
junior1006
你第一個貼的影片我也看過,他開頭不就不保證多人過也
03/05 17:28
→
junior1006
不保證版邊能處理了?
03/05 17:28
→
tim111444
永夜安定就是一個 距離機制掌控的很精妙的王 人階段拉
03/05 17:28
→
tim111444
太遠會直接開大招 太近容易變成混戰 蟲階段太遠會碰到
03/05 17:28
→
tim111444
無解招 太近又很考驗背板
03/05 17:28
→
Sasamumu
到底,有,哪,套,解法,能,百分百,保證,過???
03/05 17:29
→
Sasamumu
你是巨嬰是不是
03/05 17:29
→
tim111444
AKA很糞 但是打熟算好玩
03/05 17:29
→
Sasamumu
把原本只有10%勝率的變成50%就偷笑了啦
03/05 17:29
→
junior1006
馬拉松距離根本不是單人能決定的。
03/05 17:29
推
Sasamumu
現在又跳針單人,你都單人了請自己加油
03/05 17:30
→
RoastCorn
我看過甚至有人跳深五大嘴的...大嘴不是最體術最交流的
03/05 17:30
→
RoastCorn
嗎==
03/05 17:30
→
junior1006
我是說單一一位玩家好嗎?你能自己決定隊友位置是不是
03/05 17:30
→
junior1006
?
03/05 17:30
→
Sasamumu
單人還跟我吵有沒有帶仇恨檢ㄛ
03/05 17:30
推
afjpwoejfgpe
可是大嘴會掉幀啊(
03/05 17:31
→
Sasamumu
你是不知道仙女仇恨機制只鎖一個逆
03/05 17:31
→
Sasamumu
所以我說要會打阿,你都不知道這玩法不會完有啥辦法
03/05 17:31
→
afjpwoejfgpe
我是覺得野團碰上所謂要精密控距離的王=控不了啦
03/05 17:31
→
CrazyLord
深5大嘴跟人馬我也碰過拔線的...可能打膩了(?
03/05 17:31
→
Sasamumu
這就跟大蟲鐵演不知道去拉峨就是比較難
03/05 17:31
→
Sasamumu
我有啥辦法我又不是上帝,不然就我自己下去玩鐵演阿
03/05 17:32
→
junior1006
而且過永夜安定跟穩定解蟲車根本不是同一回事,被蟲車
03/05 17:32
→
junior1006
撞會死又不代表死了就不會過?我才想問你哪來的問題覺
03/05 17:32
→
junior1006
得我在說百分百穩過?
03/05 17:32
→
tim111444
跳的理由很多啦 看到隊友鎖鳥哥無賴修女學者 或是查隊
03/05 17:32
→
tim111444
友ID發現在黑名單 或是Ping隊友發現是卡比
03/05 17:32
→
Sasamumu
反正大運S車解法我貼給你了,我也懶得回你了一直偷換概
03/05 17:32
→
afjpwoejfgpe
我打野團碰到永夜仙女都預設蟲會搞死一個人
03/05 17:32
→
Sasamumu
笑死你都說死也不代表不會過,那我這套比較容易指減一原
03/05 17:33
→
Sasamumu
那不就代表勝率又更高了
03/05 17:33
→
Sasamumu
承認有這種玩法不會很難啦,去學啦
03/05 17:33
→
tim111444
其中一個人會跑 然後其他人都帶減仇恨應該是最好過的
03/05 17:34
→
Sasamumu
我認同你覺得這怪糞,但FS就沒做過那種必不過的
03/05 17:34
→
RoastCorn
深五鳥哥真蠻容易是雷的,輸出不夠
03/05 17:34
→
junior1006
你真的從頭到尾沒理解別人在說什麼,先是說別人打蟲車
03/05 17:34
→
junior1006
又說別人是單通,然後又理解成我不會控距離自己拉到版
03/05 17:34
→
junior1006
邊去。
03/05 17:34
→
junior1006
野團這堆都是不穩定因素好嗎?唯一一個穩定解蟲車的方
03/05 17:34
→
junior1006
式就是按大絕到底有啥問題?
03/05 17:34
→
Sasamumu
然後S車只鎖一個人仇恨,又不是魔物獵人= =
03/05 17:35
推
afjpwoejfgpe
那個是鳥哥設計問題(悲
03/05 17:35
→
CrazyLord
也不能這麼說 鳥哥本體就是坦要他還能顧輸出也是有點過
03/05 17:35
→
junior1006
到底誰在偷換概念?
03/05 17:35
→
Sasamumu
你有啥毛病,大絕是給你托底,有大我不會案?
03/05 17:35
→
Sasamumu
阿你每次都有大ㄛ?猛ㄛ
03/05 17:35
→
tim111444
鳥哥帶雙專職雙安定 輸出一定夠 ok8
03/05 17:35
→
CrazyLord
分了XD
03/05 17:35
→
Sasamumu
你去看每個交單通的誰跟你說背板要放進大招循環的
03/05 17:35
→
Sasamumu
也太LOW
03/05 17:36
→
afjpwoejfgpe
問題在鳥哥實質上不太算坦
03/05 17:36
→
junior1006
我還說距離拉好有機會卡到蟲車根本不鎖人鎖空氣勒。
03/05 17:36
→
Sasamumu
真的把人當白痴,還開大最穩定,討論就是討論你沒備案怎
03/05 17:36
→
Sasamumu
麼辦
03/05 17:36
→
Sasamumu
自己不會打愛開大就去開啦
03/05 17:36
→
afjpwoejfgpe
就是因為黑夜預設不想讓盾坦能力太強,鳥哥才被迫要
03/05 17:36
→
afjpwoejfgpe
在防反和一堆有的沒的專屬詞條中找工作
03/05 17:36
→
Sasamumu
我直接開CE無限大百分百穩定,這招送你啦
03/05 17:37
→
tim111444
開大確實穩定 但問題是如果你被蟲鎖仇恨 這場你至少要
03/05 17:37
→
tim111444
跑3次蟲車 真的能每次都有大嗎
03/05 17:37
→
Sasamumu
反正你也不想練沒大怎麼辦
03/05 17:37
→
Sasamumu
真的神人
03/05 17:38
→
Sasamumu
講到最後竟然是說有大最穩定,不覺得講了很自欺欺人嗎
03/05 17:38
→
CrazyLord
防反最尷尬還是有些王根本打不出防反...
03/05 17:38
→
tim111444
我是有些王不想學也會選擇留大啦 像是垃圾王的轉階段
03/05 17:40
→
tim111444
大跳 可是那個通常只會出一次
03/05 17:40
→
CrazyLord
垃圾王轉階段大跳其實挺簡單的 可以參考我上一篇放的片
03/05 17:41
→
CrazyLord
但我現在也是很懶躲過第一個後 就開大早點打完省事ww
03/05 17:41
→
CrazyLord
https://www.youtube.com/watch?v=CVjG0EjMqOA
03/05 17:42
推
junior1006
搞清楚一件事,永夜安定深五進得去的情況下勝率肯定超
03/05 17:43
→
junior1006
過10%,就算你完全不會躲蟲車也一樣。
03/05 17:43
→
junior1006
其次,就算被蟲車撞死個一兩次也不代表過不了。再次我
03/05 17:43
→
junior1006
沒有說過我不會對,是野團實戰環境下很多情況根本沒有
03/05 17:43
→
junior1006
穩定處理蟲車的空間。
03/05 17:43
→
junior1006
再再次,很顯然你對穩定解的要求比我講的低很多,你當
03/05 17:43
→
junior1006
然會堅持那叫穩定解。
03/05 17:43
→
junior1006
*我沒說我不會躲
03/05 17:43
推
davidiid
蓄力無賴真的超好玩
03/05 17:49
→
davidiid
MAIN無賴回家來研究這篇,感謝分享
03/05 17:49
推
shaunong
看到某人講啥永夜安定簡單然後說其他人硬幹也是笑笑,幾
03/05 20:33
→
shaunong
位深夜9999很早就講過也都說安定大蟲只能躲,何況大蟲斷
03/05 20:33
→
shaunong
花根本在懲罰玩家
03/05 20:33
→
shaunong
會躲會處理跟永夜大蟲白癡設計又不衝突
03/05 20:33
推
shaunong
不用深夜都知道開場拉開防止圍毆暴斃,貼別人的文又注音
03/05 20:40
→
shaunong
文秀優越大可不必
03/05 20:41
推
b160160
不好意思請問 真的有綠安定這顆石頭嗎? 我真的很想要它
03/05 21:02
→
b160160
,但是找不到
03/05 21:02
推
shaunong
也沒聽過綠安定,是指保底買的?
03/05 21:04
推
junior1006
看板遺物,那是俗稱。
03/05 21:27
→
junior1006
我忘了是修女打過DLC王還是修女打過永夜王會出現。
03/05 21:29
推
junior1006
俗稱綠安定是因為他的增傷也是1.15*1.06,受損加攻跟
03/05 21:35
→
junior1006
物攻+2,還有受損減傷+強韌,對於無賴來說同時具備增
03/05 21:36
→
junior1006
傷跟減傷(紅安定的迴避也算廣義減傷)所以叫綠安定。
03/05 21:36
→
junior1006
翻了一下,修女過永夜沒錯。
03/05 21:38
推
b160160
原來如此
03/05 21:39
推
davidiid
原來那顆就是綠安定,還有它原來是看板遺物……
03/05 22:01
推
davidiid
http://i.imgur.com/ZYrws9v.jpg
03/05 22:06
→
davidiid
話說想問一下
03/05 22:06
→
davidiid
這顆換成廢棄物或是永夜深夜會比較好嗎?
03/05 22:06
推
junior1006
會,高深監牢打的不多,而且無賴沒什麼資格綁架隊友去
03/05 22:10
→
junior1006
監牢。
03/05 22:10
→
junior1006
圖騰石碑更是個無用詞條,無賴的大絕因為收益很低還有
03/05 22:11
→
junior1006
負面效果,一般來說是不帶殺敵回大的,開的少這個詞條
03/05 22:11
→
junior1006
作用降低。
03/05 22:11
推
davidiid
好,那想再問一下
03/05 22:12
→
davidiid
紅安定、廢棄物、永夜深海
03/05 22:12
→
davidiid
換紅安定應該是最好的?
03/05 22:12
→
junior1006
而且強韌是相對優先順序比較低的詞條,因為不疊起來會
03/05 22:12
→
junior1006
完全沒差。
03/05 22:12
→
junior1006
看你深夜怎麼帶,廢棄物的優勢是他在夜王戰增傷夠高且
03/05 22:13
→
junior1006
可以讓無賴能夠接受異常類詞條。
03/05 22:13
→
junior1006
沒有異常類詞條的話廢物王優勢就沒那麼高,因為他的增
03/05 22:14
→
junior1006
傷摸火會直接消失。
03/05 22:14
→
junior1006
也就是前期無用的詞條,深海暗夜反過來,前期100血直
03/05 22:14
→
junior1006
到地下室為止都有用,但7等後意義不大,夜王戰只有天
03/05 22:15
→
junior1006
崩馬拉松局有用。
03/05 22:15
→
junior1006
欸不對你紅安定也在競爭喔?
03/05 22:16
→
junior1006
你是什麼普通遺物會讓這三個3取1?
03/05 22:17
推
b160160
原來如此
03/05 22:19
→
junior1006
如果是綠安定+入侵+三選一,視深夜遺物狀況紅安定/廢
03/05 22:19
→
junior1006
物王二選一吧,看你有沒有辦法處發紅安定迴避。
03/05 22:20
推
davidiid
http://i.imgur.com/y4tRKGJ.jpg
03/05 22:20
→
davidiid
我還滿喜歡這顆的……所以在用紅綠綠的杯
03/05 22:20
→
davidiid
但看來我好像該換成紅紅無色
03/05 22:20
→
davidiid
帶紅安定、廢棄物和綠安定才對
03/05 22:20
→
davidiid
我只是個深3的菜雞,所以都在憑感覺帶……
03/05 22:21
→
junior1006
殺敵回大即使要帶也沒資格搶普通遺物的格子,這東西深
03/05 22:21
→
junior1006
夜詞條會出。
03/05 22:22
→
junior1006
而且無賴的大是公認偏爛的那種,他對大絕要求不高。
03/05 22:22
→
junior1006
*大絕頻率要求不高。
03/05 22:22
→
junior1006
技藝加攻也是很強的詞條這個倒是沒錯,可惜有紅綠安定
03/05 22:24
→
junior1006
,這東西除非跟入侵一起出我才會考慮裝。
03/05 22:24
推
davidiid
因為都是跟朋友打,所以我都會開大欸
03/05 22:24
→
davidiid
是都會避免王卡進去之類的狀況啦
03/05 22:24
→
davidiid
總之我把這顆去掉了,之後來試試看
03/05 22:25
→
davidiid
感謝教學
03/05 22:25
推
junior1006
廢物王可以考慮不帶,這東西的優勢是讓你武器跟深夜
03/05 22:27
→
junior1006
遺物有更多選擇。
03/05 22:27
→
junior1006
如果你會控大,紅綠綠杯子紅綠安定+這顆也是可以。
03/05 22:27
推
davidiid
嗯……剛剛掃了一下,好像沒有特別值得帶的
03/05 22:32
→
davidiid
但是有異常狀態副作用的深夜遺物
03/05 22:32
→
davidiid
那我就紅綠綠然後改紅安定好了!感謝!
03/05 22:32
推
junior1006
順帶一提廢物王的回血時間不夠全程覆蓋中毒/腐敗,而
03/05 22:37
→
junior1006
且即使有廢物王發狂跟驟死類異常還是不能帶。
03/05 22:38
→
junior1006
凍傷也只能說勉強,因為凍傷會降低減傷率。
03/05 22:38
→
junior1006
這東西的用意是無賴幾乎不可能保持滿血,為了抵銷血未
03/05 22:39
→
junior1006
滿中毒跟腐敗,這負面別人可以帶,無賴看到頭很痛。
03/05 22:39
→
junior1006
原po能帶是他疊虛血1+2,而且沒重複異常。
03/05 22:41
推
davidiid
對,我之前帶血未滿異常感覺都超痛苦的……
03/05 22:45
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king8277
字太多了
03/05 22:56
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CrazyLord
深夜開大都要橋一下角度盡量不要擋到隊友視線 偶爾是
03/05 23:27
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CrazyLord
能開來卡隱士或鐵眼入侵的白癡遠程攻擊就是 大多數時
03/05 23:27
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CrazyLord
候都是開來自保或 凹點欄位傷而已
03/05 23:27
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CrazyLord
*範圍傷
03/05 23:27
推
darkbuffoon
特大中的刺輪單手重攻擊一下就可以觸發連擊,很爽
03/06 01:51
推
davidiid
無賴大還有增加攻擊力15%啦
03/06 12:32
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davidiid
剛好我朋友現在比較常玩戰技角
03/06 12:32
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davidiid
所以提前call要開大,一起上的爆發效果還不錯
03/06 12:32
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davidiid
有call也比較不會擋到人or視線
03/06 12:32
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davidiid
或是單純用來打斷王的招
03/06 12:32
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davidiid
CrazyLord大和junior大比較常打野團
03/06 12:33
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davidiid
那就真的不好用了
03/06 12:33
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davidiid
有語音溝通差蠻多的
03/06 12:33
推
greatodin
我靠這套直接亂贏 不過是單通 多人傷害不夠
03/06 15:39