※ 引述《algebraic (algebraic)》之銘言:
: 如題
: 大家最常說的理由是
: 還要用凝防禦
: 讓氣防禦>攻擊
: 不然自己會被炸傷
: 但以敵人面來看
: 敵人如果不知道甘舒能力
: 可能一次交手後手就被炸掉了
: 就算開全身的堅
: 也有可能堅防不住
: 一定要針對爆炸部位用凝才能防
: 但除非像小傑那樣
: 已經先知道甘舒能力
: 特別針對凝去特化訓練
: 不然凝不夠快還是會被炸
: 還有就算凝夠快
: 甘舒的解法也是直接反過來
: 針對氣較少的部位直接揍一拳
: 總之
: 甘舒只需要對手部用凝
: 但敵人對任何可能被炸的地方
: 都隨時需要用凝
: 還要判斷他到底是要開炸還是佯攻
: 要不是甘舒能力暴露
: 不然其實很難對付吧?
: 有沒有八卦?
最大爛點還是富樫把設定說死
「甘舒要自己用氣防住一撮火藥傷害」
(其實這也不是甘舒本人講的,所以還有吃書空間)
獵人慣用設定就是氣的攻防一體
你能防住代表你的攻擊力有同等高
所以公式轉換如下
一撮火藥傷害<甘舒氣防禦
等於
一撮火藥傷害<甘舒氣攻擊
所以就變成說你用氣變出火藥還不如氣凝在拳頭上打人
效率低落
原po講的其實也就是初見殺效果
但問題是這又是近戰能力,對手會防
就跟在故事更早階段出現的梟的大斗篷一樣
團長拿出來用也是發現對手根本就不靠近攻擊範圍
摸摸鼻子自己收起來了
結合以上,就變成花俏有餘,效率低落的招式
然而!
以上設定也是基於比司吉的推論
那是師徒倆修煉時用膝蓋想當然而推論出來的
只要甘舒本人推翻說
「幹,怎麼可能,那火藥產生的傷害本來就傷不到我好嗎?」
那一撮火藥就會翻轉為氣的效率最大化
原本單純練氣達不到的傷害
靠轉換為火藥,用物理效應超越原本氣練不到的高度
那就是氣的有效利用了
敗就敗在那一句火藥傷害還要用氣防的設定
同理也是
操作系若練到能操縱原子,自由製造核分裂效應
產生核爆
也是很有看頭
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※ 編輯: shirman (101.10.80.57 臺灣), 03/03/2026 13:19:41
yes,沒錯,所以我講了
關鍵爛點是
「他還要用念自防」
代表一撮火藥傷害<他40%念防禦=他40%念傷害
※ 編輯: shirman (101.10.80.57 臺灣), 03/03/2026 13:41:09
推文 (113)
推
mkcg5825
怕油這點就印證會自傷了
03/03 13:22
推
bluecsky
也不一定啊,爆炸不自傷,但是後續點燃油產生的火焰又
03/03 13:25
→
bluecsky
不是能力造成
03/03 13:25
推
dgplayer
因為設定上他就具現化 是變出火藥來炸傷害 不好凹成對自
03/03 13:26
→
dgplayer
己沒效
03/03 13:26
推
woaifafewen
優點是隱蔽性強 你平A動作那麼大對手都知道你要攻擊
03/03 13:26
→
cloudwolf
一搓火藥應該用來炸一片,那效率就比用氣打單一目標好
03/03 13:27
→
woaifafewen
面對不知道能力的對手這招很好陰人
03/03 13:27
推
corum68972
富堅想表現的大概是這人強到額外用氣防禦都能虐人,
03/03 13:31
→
corum68972
只是讀者看了只會覺得效率只有一半這什麼廢招
03/03 13:31
推
ztO
一搓火藥會自傷這爛點,反倒是很吸引我的要素。就相當於網路
03/03 13:31
→
ztO
遊戲中買了特效或精英外觀,從務實面講是一點用都沒有。但精
03/03 13:32
→
ztO
神價值滿載了。(不實用,但特效帥氣)
03/03 13:32
推
qd6590
只要練成延時引爆這招就超強了 例如抓住之後可以設定幾秒
03/03 13:32
→
qd6590
爆 抓三四個地方計時一起引爆讓對手沒辦法防
03/03 13:32
→
qd6590
也解決需要防禦自己的弱點
03/03 13:34
→
alpho
或是可以遠程引爆,但被突然貼臉,自己在爆炸範圍內也要用
03/03 13:34
推
dgplayer
的確有表現出甘舒整場虐菜 但也的確是個爛招
03/03 13:34
→
alpho
念防禦,就很合理。也符合這種離強化系遠的系統該有的打法
03/03 13:36
推
ymsc30102
初見殺 但是威力太鳥了 比斯吉在訓練時就有強調高手打
03/03 13:37
→
ymsc30102
架全身堅是基本的 這樣根本也沒初見殺的機會
03/03 13:37
推
GAOTT
首先 甘舒是具現化系 他用氣直接打人威力只有強化的40%
03/03 13:38
推
GAIKING
知道不能靠近,但沒幾個能像老頭遠遠龍頭細畫放出直接炸
03/03 13:38
→
GAIKING
到你受不了
03/03 13:38
→
GAOTT
所以選擇ban出火藥是合裡的高傷害具現化能力
03/03 13:38
→
GAOTT
第二 對手光看甘舒手上防禦的氣量 根本想不到威力這麼強
03/03 13:40
推
ymsc30102
強化具現是60%
03/03 13:40
推
AngelNo13
招式不強沒關係, 但是要帥!
03/03 13:40
→
qd6590
具現化的強化是60吧 就算是40那還要考慮到你防禦傷害的氣
03/03 13:40
→
qd6590
算不算是強化系的應用 是的話你防禦也只有40
03/03 13:40
→
GAOTT
初見殺效果拉滿 除非對手是謹慎的防禦怪 不管敵人出什麼招
03/03 13:40
→
GAOTT
都會開堅的怕痛人
03/03 13:40
→
GAOTT
防禦40 但對手看你只有40 不會開堅
03/03 13:41
→
jagarandy
錯火藥不一定是爛招,一撮火藥爛在甘舒拿來放在手上近
03/03 13:43
→
jagarandy
戰
03/03 13:43
推
dinosd2
其實小傑在問一撮火藥的事時,比司吉只是做假設而已
03/03 13:43
→
dinosd2
或許是真的要用氣防禦但沒到比司吉推測的1:1
03/03 13:44
推
ymsc30102
堅是基本款哪需要謹慎怕痛怪才用 而且小傑氣量只有他
03/03 13:44
→
ymsc30102
的1/6不到都能不用硬就扛了 即便算上強化具現的60%差
03/03 13:44
→
ymsc30102
距 同等對手根本也不用到堅 有個20-30%氣就能無傷了
03/03 13:44
→
dinosd2
但證實這點的不是別人而是甘舒自己,因為小傑跟比司吉做
03/03 13:44
推
GAOTT
防禦用的氣跟進攻的氣應該能看出來
03/03 13:44
推
qd6590
你用40的氣不能炸超過40的傷害 不然會炸傷自己的手…
03/03 13:45
→
dinosd2
的根據甘舒手上氣量變化來研判是否普通拳頭還是一撮火藥
03/03 13:45
→
horrorghost
比司吉說小傑要用90%的氣......你以為有幾個念能力者
03/03 13:45
→
vincent6306
對手不開堅就是因為對手自認自己的防禦力=甘舒手上氣
03/03 13:45
→
vincent6306
的攻擊力=甘舒手上氣的防禦力>爆炸力,仍然不如直接
03/03 13:45
→
vincent6306
打
03/03 13:45
→
GAOTT
是阿 但對手只看到你防禦用的氣
03/03 13:45
→
horrorghost
的攻防力贏過小傑強化系90%的氣啦
03/03 13:45
推
alpho
沒有防禦用的氣這種東西 攻防力轉換只是氣的分配差異
03/03 13:46
→
dinosd2
的訓練,讓甘舒發現小傑會依自己手上纏的氣量判別
03/03 13:46
→
GAOTT
不知道有火藥的對手只會覺得甘舒的拳頭很怕痛 纏很多防禦氣
03/03 13:46
→
www115ui8
甘舒打小傑頂多輕傷 一炸到就斷手斷腳
03/03 13:47
推
ymsc30102
拳上纏氣扁人就會痛了 正常人都知道要防
03/03 13:47
→
dinosd2
所以證明甘舒防一撮火藥自傷的氣量是否要跟使用時均等的
03/03 13:47
→
GAOTT
其實還是有一點差距 仔細看會發現防禦氣的覆蓋位置跟進攻
03/03 13:47
→
dinosd2
人是甘舒自己,比司吉只是做假設跟推測罷了
03/03 13:48
→
GAOTT
氣的位置會有一點差異 防禦覆蓋面也會有差距
03/03 13:48
→
www115ui8
一撮火藥跟生命之音強度是建立在情報控管上
03/03 13:48
推
WashiJoe
一撮火藥這個能力主要是隱藏埋炸彈 直接攻擊反而不像主
03/03 13:48
→
WashiJoe
要能力
03/03 13:48
→
dinosd2
否則甘舒後面就不會兩手都上氣的方式讓小傑難以判斷是用
03/03 13:49
→
dinosd2
拳頭攻擊還是使用一撮火藥
03/03 13:49
→
GAOTT
闊劍地雷有此面朝外 可以假想甘舒有類似措施
03/03 13:49
→
GAOTT
氣是流動的 金也用過把氣捏成各種形狀
03/03 13:51
→
ymsc30102
有指向性那就更好笑了 有6 7倍的氣量 用出來的招式卻
03/03 13:51
→
ymsc30102
能被扛住
03/03 13:51
→
GAOTT
甘舒如果有針對性訓練 可以用比爆炸力更少量的氣去防禦
03/03 13:51
→
GAOTT
指向性是一方面 另一方面可能是防禦氣的形狀更能招架
03/03 13:52
→
GAOTT
就像菱形裝甲一樣
03/03 13:52
→
GAOTT
不是完全承受傷害 而是接收一部分 彈開一部分
03/03 13:52
→
GAOTT
這可以靠調整火藥量來達到目的
03/03 13:53
→
GAOTT
但是挨打的那一邊要平均覆蓋打擊面 因為他不知道
03/03 13:53
推
ymsc30102
有指向性意思就是甘藷能用更多氣輸出 結果會被一個氣
03/03 13:54
→
ymsc30102
量不到1/6的小鬼扛住
03/03 13:54
→
GAOTT
指向又不是100% 念能力的世界能賺到5%就不錯了吧= =
03/03 13:58
→
www115ui8
甘舒怕威力太大小傑死掉
03/03 14:02
推
ymsc30102
指向不管幾%都無所謂啊 就是可以輸出的上限比目前預設
03/03 14:03
→
ymsc30102
沒指向的高 啊結果你可以輸出更多 演出卻是炸不斷小鬼
03/03 14:03
→
ymsc30102
的手 那是招式太爛 還是甘藷自己被逼急惹怒了還會故意
03/03 14:03
→
ymsc30102
留力?
03/03 14:03
→
ymsc30102
都指向了很好控制吧 不需要擔心炸手連帶炸爛臉吧
03/03 14:05
→
www115ui8
甘舒整場沒生氣過吧
03/03 14:05
→
ymsc30102
他不就普攻敲不暈小傑才生氣用火藥啊
03/03 14:07
→
qd6590
甘舒如果真的6.7倍小傑的念量其實正常來說 他只要用堅小
03/03 14:07
→
qd6590
傑就永遠打不贏了
03/03 14:07
推
horrorghost
是沒錯啊
03/03 14:09
→
horrorghost
他如果只用堅站在那給小傑打,小傑根本打不贏= =
03/03 14:10
→
alpho
是 所以才吐槽一撮火藥廢招,甘舒體術和攻防力都>>小傑
03/03 14:15
→
alpho
甘輸被挖洞輸是早就設計好的,實際上用不用火藥不影響勝負
03/03 14:16
推
dgplayer
也沒有 小傑猜猜拳下去甘舒扛不下 還是要正常打
03/03 14:17
→
www115ui8
那不是生氣吧 而是認為必須用炸傷才能嚇到小傑
03/03 14:17
→
alpho
但就是玩火藥玩到被踢一腳,還沒炸斷小傑右手被補拳 就很廢
03/03 14:17
推
lifehunter
小傑石頭還是可以破防啦 一撮火藥本來就嚇人>實用
03/03 14:17
→
www115ui8
一撮火藥不是廢招啊 目的明確效果也很好
03/03 14:18
→
lifehunter
一開始正常打雖然花的時間久一點 但明顯在小傑之上
03/03 14:18
→
www115ui8
誰知道有個瘋子寧願斷手換踢你一腳
03/03 14:18
→
lifehunter
小傑能贏其實也是靠挖坑 跟超犯規的大石頭變成卡片
03/03 14:18
→
horrorghost
就說那些戰鬥根本不是甘舒輸的原因,在被分開單挑就
03/03 14:21
→
horrorghost
輸了,小傑可以根本不用廢話和單挑,打地板就贏了
03/03 14:21
→
horrorghost
戰略本來就是這樣,戰鬥是小傑自己想打而已
03/03 14:22
→
horrorghost
照奇犽想的是可以不用戰鬥無傷贏的哩
03/03 14:22
→
feedback
梟的能力會被識破是因為對手是傑諾,他還用龍頭戲畫試
03/03 14:38
→
feedback
探了好一陣子。換成窩金或小傑那種類型的念能力者,八
03/03 14:38
→
feedback
成一下就衝過去然後捕獲完畢
03/03 14:38
推
jackjoke2007
甘舒:我也是看新聞才知道
03/03 15:01
推
kskg
具現化一開始就不是適合戰鬥的類型了
03/03 15:04
→
kskg
至少初期的時候具現化就是「你花氣具現化東西出來怎麼不直
03/03 15:06
→
kskg
接拿實物去打人就好」
03/03 15:06
推
qd6590
錯誤 具現化系從酷拉皮卡出來就強調要附加特殊能力了
03/03 15:09
→
qd6590
問題只在於怎麼附加特殊能力 像是他說過不可能做出什麼都
03/03 15:09
→
qd6590
砍的斷的刀
03/03 15:09