用過度依賴老IP的指控太超過了啦
現在很多一線大廠,能拿的出手的王牌IP通常不超過三個
任天堂能用的IP隨便就超過十個
所以才叫十任
但話又說回來了
任天堂對有些IP的態度我覺得也不夠重視
比如說壞利歐系列,其實醜萌醜萌的,而且壞利歐宇宙有很多很可愛的配角
蘿莉忍忍和小魔女
又比如說紙片馬力歐系列,任天堂對這家開發商一直沒有特別重視
如果按照任天堂對這些二廠的態度,其實皮克敏很早就已經死了
但皮克敏是宮本茂的親兒子,所以可以一直養到人氣終於爆發
同樣的例子還有銀河戰士
在這個銀河城主流的時代,銀河戰士無論3D或2D的表現其實都很平庸
但他就是一直能有續作
當然我也不是說銀河戰士不好不能出續作
不過真想看看當初如果RARE被老任收編,又會是什麼樣子
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推文 (19)
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bibbosb4
壞利歐感覺是卡到瓶頸,但壞利歐工房的角色我覺得要切開
03/02 19:20
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bibbosb4
看,而且也有續作
03/02 19:20
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bibbosb4
紙片還是有在出,但扣掉最近的那片重製版,從3DS開始的
03/02 19:21
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bibbosb4
都歪掉
03/02 19:21
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a12073311
壞利歐跟紙馬都有新的 只是動作類型的沒了
03/02 19:41
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a12073311
壞利歐特殊能力分給瑪莉歐後 可能玩法重疊了?
03/02 19:41
推
greedycyan
地球冒險跟光神話也很久沒有續作了
03/02 20:00
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greedycyan
雖然是因為製作組自己也不想做
03/02 20:01
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yo0529
紙瑪本來一機一作了,到Switch才多了一片重製
03/02 21:52
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yo0529
然後瓦利歐是因為樂園系列沒人接手,所以之後才都只有製
03/02 21:55
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yo0529
造系列的新作
03/02 21:55
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yo0529
另外Rare當初收編其實也只有IP能拿到手而已,原本的開發
03/02 21:56
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yo0529
人員早就流失一大半了
03/02 21:56
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yo0529
還有紙瑪開發商是IS社,是老任數一數二重視的二廠,不少
03/02 22:06
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yo0529
子公司的待遇可能都還沒他們好
03/02 22:06
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aurum
IS手裡捏著紙瑪聖火壞利歐製造,待遇已經算好了吧
03/02 23:08
推
storym94374
metroid生存恐懼的表現並不平庸吧 我覺得有好好證明
03/03 01:38
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storym94374
老任是這個系列的創始者 遊戲地圖設計得非常洗鍊
03/03 01:39
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hylkevin
銀河戰士很好玩啊,只要忽視那個沙漠就沒啥問題。
03/10 01:49