卡片遊戲出久了
官方為了跟其他卡片做出區別,也為了提高強度
都會把效果文越寫越長
像遊戲王現在怪獸有三個效果都是標配
尤其靈擺卡的效果文都快把卡圖蓋過去了
sv也是沒出幾年,效果文就長得不行
效果文越長就越增加玩家的理解成本
常常一張卡效果讀完後,還是不太清處到底如何運作
反觀ptcg也算是歷史悠久的卡片遊戲
儘管卡片強度也膨脹,但效果文的長度都幾乎能控制在3行以內
怎麼其他卡片遊戲效果文都往死裡塞字
ptcg卻能做到效果文字數不通膨呢?
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推文 (63)
推
sai0224sai
有沒有一種可能是遊戲王膨脹特別多
03/01 21:33
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mouscat
其實並沒有 只是效果文超長的比較偏娛樂
03/01 21:33
推
ginx03
頻繁退版的原因吧
03/01 21:33
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ginx03
退環境才對
03/01 21:34
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mouscat
https://i.imgur.com/hnsZPdk.jpeg
03/01 21:34
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aaronhkg
它效果本質都差不多 然後通膨用關鍵字類型化額外寫 所以
03/01 21:35
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aaronhkg
多數情況只要動數字就行 魔風也是類似操作
03/01 21:35
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aaronhkg
遊戲王是因為沒能量的基礎太搞 所以各種限制跟牌組組合
03/01 21:35
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aaronhkg
都要額外寫 而且不寫清楚不行
03/01 21:35
推
sillymon
痾,你該問的是為什麼遊戲王會膨脹,因為其他像mtg也沒
03/01 21:35
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mouscat
PTCG確實有傾向不讓單卡效果過於複雜
03/01 21:36
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mouscat
遊戲王也沒有膨脹 是玩出自己的路線
03/01 21:36
噓
Satomisan
亂做啊 反正死忠的超多
03/01 21:40
推
Winux
遊戲王是當初底層設計就很簡單,想要實現什麼新效果就只能
03/01 21:41
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Winux
往效果文本裡塞
03/01 21:41
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mouscat
噢如果是說文字數 感覺像規則缺陷+走出自己路線的結果吧
03/01 21:41
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mouscat
規則缺陷使得各種限制都要寫出來 走自己那套體系演牌鋪
03/01 21:41
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mouscat
場使得一張卡要有調度檢索/影響場面/反制複數效果 平均
03/01 21:41
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mouscat
就很難少
03/01 21:41
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sillymon
我猜是遊戲王的代價或遊戲中的基礎機制太少,mtg跟寶可
03/01 21:42
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sillymon
夢有地、能量可以玩,遊戲王沒有,只好在別的地方搞花
03/01 21:42
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sillymon
招
03/01 21:42
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mouscat
PTCG是會在說明文欄位以外的地方提醒一些規則性的東西
03/01 21:44
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mouscat
可以用排版看起來沒那麼多
03/01 21:44
推
roger2623900
遊戲王沒膨脹個鬼... 除了個別做壞的牌 近期牌效就
03/01 21:45
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roger2623900
越來越誇張啊
03/01 21:45
推
Winux
遊戲王是一款大部分規則都是寫在卡片效果文本上的TCG,卡片
03/01 21:45
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Winux
彼此的效果互相形成大量判例
03/01 21:45
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krousxchen
PM一開始就規範好強度範圍,正常
03/01 21:46
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Winux
有些效果可以代稱取代,但OCG一定要完整寫出來
03/01 21:46
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roger2623900
遊戲王的代價就是一回合通招一次 然後就被各種效果
03/01 21:48
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roger2623900
玩壞了
03/01 21:48
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Winux
給予對手攻擊力超越守備怪獸的戰鬥傷害,RD就直接用"貫通"
03/01 21:49
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Winux
取代,但OCG目前還是完整寫出來
03/01 21:49
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mouscat
PTCG比較有意思的是因為規則限制多 拿獎勵卡獲勝需要的
03/01 21:50
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mouscat
擊殺/回合數就在那 做壞的反而多是讓控制打法過強的效果
03/01 21:50
推
shanjie
MTG有通膨喔~ 而且還是越來越加速了
03/01 21:52
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mouscat
PTCG隨便給個「讓對手下不能XXX」都可能變成Stall/LO
03/01 21:52
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shanjie
現在一張路邊一條的三費生物,穿越回十年前鐵定是構築核
03/01 21:52
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shanjie
心
03/01 21:52
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chichiwater
MTG也有膨脹R,但是生物的部分
03/01 21:52
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mouscat
這篇是在談文本通膨啦
03/01 21:55
噓
csking811116
哪裡不膨脹了?你看當初傷害120都三顆能量 現在隨
03/01 21:56
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csking811116
便傷害200以上欸
03/01 21:56
推
rydia1226
寶可夢的牌效本來就很高,不用膨脹
03/01 21:57
推
shanjie
MTG文本的部份也是可以抱怨,明明一堆之前有被列入關鍵
03/01 21:59
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shanjie
字的效果,卻還是選擇整串寫出來,而不是使用關鍵字
03/01 21:59
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aaronhkg
標題就說效果文不通膨了 又不是數字不通膨 內文不看就
03/01 22:12
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aaronhkg
算了 標題也不看嗎…
03/01 22:12
推
owo0204
有沒有可能遊戲王效果文長跟提高強度沒啥關係,強者都是
03/01 22:29
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owo0204
一行
03/01 22:29
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owo0204
小黑屋裡面效果文短的多的是,強度跟效果文本長度一點關
03/01 22:31
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owo0204
係都沒有
03/01 22:31
推
greenzero
ptcg光是我的回合真的就是我的回合這件事情,就比遊戲
03/01 23:20
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greenzero
王簡單多啦。你看遊戲王已經搞到,連回合開始抽牌都要
03/01 23:20
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greenzero
問一下有沒有事了。
03/01 23:20
推
SatanLoveGod
PTCG效果永遠是那些在LOOP要膨脹啥
03/01 23:33
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SatanLoveGod
大概4年就重複一次 只是換角色換屬性 都95%一樣的
03/01 23:34
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SatanLoveGod
效果
03/01 23:34
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SatanLoveGod
我都不懂那些人為啥能一直玩 經過一次loop我就退坑
03/01 23:35
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SatanLoveGod
了
03/01 23:35
推
infi23
退環境 然後出效果一樣的卡 嘻嘻
03/02 00:19
推
hh123yaya
標題不看內文不看 然後紅明顯讓大家知道
03/02 07:44