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卡片遊戲出久了 官方為了跟其他卡片做出區別,也為了提高強度 都會把效果文越寫越長 像遊戲王現在怪獸有三個效果都是標配 尤其靈擺卡的效果文都快把卡圖蓋過去了 sv也是沒出幾年,效果文就長得不行 效果文越長就越增加玩家的理解成本 常常一張卡效果讀完後,還是不太清處到底如何運作 反觀ptcg也算是歷史悠久的卡片遊戲 儘管卡片強度也膨脹,但效果文的長度都幾乎能控制在3行以內 怎麼其他卡片遊戲效果文都往死裡塞字 ptcg卻能做到效果文字數不通膨呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.126.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772371823.A.786.html

推文 (63)

sai0224sai 有沒有一種可能是遊戲王膨脹特別多 03/01 21:33
mouscat 其實並沒有 只是效果文超長的比較偏娛樂 03/01 21:33
ginx03 頻繁退版的原因吧 03/01 21:33
ginx03 退環境才對 03/01 21:34
mouscat https://i.imgur.com/hnsZPdk.jpeg 03/01 21:34
aaronhkg 它效果本質都差不多 然後通膨用關鍵字類型化額外寫 所以 03/01 21:35
aaronhkg 多數情況只要動數字就行 魔風也是類似操作 03/01 21:35
aaronhkg 遊戲王是因為沒能量的基礎太搞 所以各種限制跟牌組組合 03/01 21:35
aaronhkg 都要額外寫 而且不寫清楚不行 03/01 21:35
sillymon 痾,你該問的是為什麼遊戲王會膨脹,因為其他像mtg也沒 03/01 21:35
mouscat PTCG確實有傾向不讓單卡效果過於複雜 03/01 21:36
mouscat 遊戲王也沒有膨脹 是玩出自己的路線 03/01 21:36
Satomisan 亂做啊 反正死忠的超多 03/01 21:40
Winux 遊戲王是當初底層設計就很簡單,想要實現什麼新效果就只能 03/01 21:41
Winux 往效果文本裡塞 03/01 21:41
mouscat 噢如果是說文字數 感覺像規則缺陷+走出自己路線的結果吧 03/01 21:41
mouscat 規則缺陷使得各種限制都要寫出來 走自己那套體系演牌鋪 03/01 21:41
mouscat 場使得一張卡要有調度檢索/影響場面/反制複數效果 平均 03/01 21:41
mouscat 就很難少 03/01 21:41
sillymon 我猜是遊戲王的代價或遊戲中的基礎機制太少,mtg跟寶可 03/01 21:42
sillymon 夢有地、能量可以玩,遊戲王沒有,只好在別的地方搞花 03/01 21:42
sillymon 03/01 21:42
mouscat PTCG是會在說明文欄位以外的地方提醒一些規則性的東西 03/01 21:44
mouscat 可以用排版看起來沒那麼多 03/01 21:44
roger2623900 遊戲王沒膨脹個鬼... 除了個別做壞的牌 近期牌效就 03/01 21:45
roger2623900 越來越誇張啊 03/01 21:45
Winux 遊戲王是一款大部分規則都是寫在卡片效果文本上的TCG,卡片 03/01 21:45
Winux 彼此的效果互相形成大量判例 03/01 21:45
krousxchen PM一開始就規範好強度範圍,正常 03/01 21:46
Winux 有些效果可以代稱取代,但OCG一定要完整寫出來 03/01 21:46
roger2623900 遊戲王的代價就是一回合通招一次 然後就被各種效果 03/01 21:48
roger2623900 玩壞了 03/01 21:48
Winux 給予對手攻擊力超越守備怪獸的戰鬥傷害,RD就直接用"貫通" 03/01 21:49
Winux 取代,但OCG目前還是完整寫出來 03/01 21:49
mouscat PTCG比較有意思的是因為規則限制多 拿獎勵卡獲勝需要的 03/01 21:50
mouscat 擊殺/回合數就在那 做壞的反而多是讓控制打法過強的效果 03/01 21:50
shanjie MTG有通膨喔~ 而且還是越來越加速了 03/01 21:52
mouscat PTCG隨便給個「讓對手下不能XXX」都可能變成Stall/LO 03/01 21:52
shanjie 現在一張路邊一條的三費生物,穿越回十年前鐵定是構築核 03/01 21:52
shanjie 03/01 21:52
chichiwater MTG也有膨脹R,但是生物的部分 03/01 21:52
mouscat 這篇是在談文本通膨啦 03/01 21:55
csking811116 哪裡不膨脹了?你看當初傷害120都三顆能量 現在隨 03/01 21:56
csking811116 便傷害200以上欸 03/01 21:56
rydia1226 寶可夢的牌效本來就很高,不用膨脹 03/01 21:57
shanjie MTG文本的部份也是可以抱怨,明明一堆之前有被列入關鍵 03/01 21:59
shanjie 字的效果,卻還是選擇整串寫出來,而不是使用關鍵字 03/01 21:59
aaronhkg 標題就說效果文不通膨了 又不是數字不通膨 內文不看就 03/01 22:12
aaronhkg 算了 標題也不看嗎… 03/01 22:12
owo0204 有沒有可能遊戲王效果文長跟提高強度沒啥關係,強者都是 03/01 22:29
owo0204 一行 03/01 22:29
owo0204 小黑屋裡面效果文短的多的是,強度跟效果文本長度一點關 03/01 22:31
owo0204 係都沒有 03/01 22:31
greenzero ptcg光是我的回合真的就是我的回合這件事情,就比遊戲 03/01 23:20
greenzero 王簡單多啦。你看遊戲王已經搞到,連回合開始抽牌都要 03/01 23:20
greenzero 問一下有沒有事了。 03/01 23:20
SatanLoveGod PTCG效果永遠是那些在LOOP要膨脹啥 03/01 23:33
SatanLoveGod 大概4年就重複一次 只是換角色換屬性 都95%一樣的 03/01 23:34
SatanLoveGod 效果 03/01 23:34
SatanLoveGod 我都不懂那些人為啥能一直玩 經過一次loop我就退坑 03/01 23:35
SatanLoveGod 03/01 23:35
infi23 退環境 然後出效果一樣的卡 嘻嘻 03/02 00:19
hh123yaya 標題不看內文不看 然後紅明顯讓大家知道 03/02 07:44
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