不是,這款戰鬥一大堆粒子特效耶。
預告片的戰鬥,我基本上都要被閃過一輪才看的到怪物在哪裡,
然後放招之後再被閃一次。
這戰鬥的體驗真的會好嗎?
我真的覺得可以調低特效,不要弄得那麼誇張。
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推文 (12)
推
a204a218
實機戰鬥影片裡那些粒子特效真的超塑膠
03/01 15:43
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BOARAY
如果是以黑沙的情形下來說可以降低明亮度
03/01 15:43
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BOARAY
還是叫透明度 有點忘了
03/01 15:44
推
Wardyal
沒那麼誇張啦
03/01 15:46
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Amulet1
到時候實機看手感吧 搞不好故意的
03/01 15:47
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Amulet1
不過你要說這引擎能跟UE比...UE罪不至此
03/01 15:48
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s02180218
這年頭評測媒體的內容能作準嗎 評分看某些目地瞎七八給
03/01 15:57
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s02180218
都讓玩家不怎麼相信了 寧願上市看實際遊玩也不信媒體
03/01 15:57
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s02180218
文字
03/01 15:57
推
Barefoot24
人家DF是技術分析的,主觀成分很低了,這麼愛貶低媒
03/03 22:50
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Barefoot24
體評測吹捧玩家實測,實際上只是想看你想看的同溫層
03/03 22:50
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Barefoot24
留言吧,例如這裡就是貶低3A吹爆日廠跟任天堂一樣
03/03 22:50