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不是,這款戰鬥一大堆粒子特效耶。 預告片的戰鬥,我基本上都要被閃過一輪才看的到怪物在哪裡, 然後放招之後再被閃一次。 這戰鬥的體驗真的會好嗎? 我真的覺得可以調低特效,不要弄得那麼誇張。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.43.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772350708.A.828.html

推文 (12)

a204a218 實機戰鬥影片裡那些粒子特效真的超塑膠 03/01 15:43
BOARAY 如果是以黑沙的情形下來說可以降低明亮度 03/01 15:43
BOARAY 還是叫透明度 有點忘了 03/01 15:44
Wardyal 沒那麼誇張啦 03/01 15:46
Amulet1 到時候實機看手感吧 搞不好故意的 03/01 15:47
Amulet1 不過你要說這引擎能跟UE比...UE罪不至此 03/01 15:48
s02180218 這年頭評測媒體的內容能作準嗎 評分看某些目地瞎七八給 03/01 15:57
s02180218 都讓玩家不怎麼相信了 寧願上市看實際遊玩也不信媒體 03/01 15:57
s02180218 文字 03/01 15:57
Barefoot24 人家DF是技術分析的,主觀成分很低了,這麼愛貶低媒 03/03 22:50
Barefoot24 體評測吹捧玩家實測,實際上只是想看你想看的同溫層 03/03 22:50
Barefoot24 留言吧,例如這裡就是貶低3A吹爆日廠跟任天堂一樣 03/03 22:50
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