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惡靈古堡從4代開始就有動態難度系統 攻擊越準確、受傷越少,能取得的彈藥會變少 當時只是掉落的彈藥會變少,但是固定能撿到的彈藥數量不變 所以感受還沒那麼深(畢竟打得準等於消耗的彈藥少,差距並不大) 但是到後面重製的系統就越來越誇張了 現在在看Re9的影片,如果你打得很準,那打破箱子撿到的彈藥都只會剩2、3發 這樣也太哭爸了吧?玩的好就要被懲罰是什麼道理? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.76.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772288330.A.6EA.html

推文 (40)

gaym19 惡靈古堡邏輯 你越窮你就越富 02/28 22:20
kaj1983 到時候火力太強又嫌不夠恐怖 02/28 22:21
gaym19 而且這代里昂更誇張 手斧在手萬物皆可彈 02/28 22:21
devilshadow 技術好的不影響啊 02/28 22:22
kaj1983 玩的好還真的沒差 02/28 22:23
zizc06719 沒感覺,子彈一直都好多,而且操控里昂時還有無敵斧頭 02/28 22:23
scott032 怕你無聊啊 高手最怕難度不夠 02/28 22:25
dby9dby9 敵人全清,沒什麼用斧頭,打完結局還剩蠻多子彈的 02/28 22:30
probsk 往好處想 這是對手殘黨的救濟 02/28 22:31
spfy 從2就有在看影片和實況 感覺是爛到徹底沒救或泡槍中手比較困 02/28 22:34
spfy 擾吧 前者是動態難度也沒救 後者有可能剛好卡到臨界點缺子彈 02/28 22:35
tomuy 你是不是沒玩過四代 可以囤到整個公事包都是手榴彈 02/28 22:35
spfy 但大部分人應該Z>B? 02/28 22:35
forsakesheep 我Re4還沒玩,原版4代我就喜歡囤滿手榴彈跟彈藥 02/28 22:36
tomuy 雖說是動態難度 也沒這麼誇張 02/28 22:37
forsakesheep 湯姆咪你玩Re9了嗎?我看那個彈藥量真的少到誇張 02/28 22:42
Fezico Re一部分就是玩資源管理阿? 02/28 22:46
andy1816 RE2沒有就是了,但RE3會因為你完美迴避次數而提升難度 02/28 22:46
aa0968 怎麼會有彈藥問題 各位不是都把里昂當隻狼玩W 02/28 22:54
forsakesheep 就是這種你越會資源管理就給越少資源的系統很哭啊 02/28 23:04
gdrs 這關係到的不是過關評價嗎?你開太多槍可是會扣分的 02/28 23:10
forsakesheep 我很爛,原版4代之後就沒在管評價了 02/28 23:11
moon0308 完全沒感覺只掉兩顆子彈資源還是很充足 02/28 23:40
reader2714 沒感覺啊 我破完了 里昂資源完全溢出 葛雷斯也算多 02/28 23:46
reader2714 葛雷斯最後一段打完身上還一堆血包和材料扣著沒用 02/28 23:46
infi23 RE9根本沒差 斧頭超猛 03/01 00:01
smik Re9也只有一開始Grace缺子彈而已,而且跑第二輪4小時內破台 03/01 00:02
smik ,再買無限彈或RPG就不會缺彈藥了啊 03/01 00:02
smik 加上里昂的斧還能磨,架招比RE4還寬鬆,傷害又高,子彈都是 03/01 00:03
smik 多出來的 03/01 00:03
h75311418 一堆武器有什麼堵爛的 03/01 01:08
sillymon 倉鼠會像白癡一樣,省一堆沒有意義 03/01 01:26
max83111 其實沒差 反正有那技術的人也不缺子彈 03/01 01:44
Kust 不會啊 這樣才能出現各種奇怪的過關方式,而且真的有在省的 03/01 02:33
Kust 話玩到最後都碼會溢出 03/01 02:33
chocolater 身為倉鼠冒險者 打到沒彈藥絕對是對空鳴槍 03/01 07:40
StillAtNight 沒感覺 破完後子彈一大堆 03/01 11:37
maxsho 葛雷絲前期真的很缺資源啊, 有時候是想扣資源應付比較難 03/01 13:50
maxsho 的場合 03/01 13:50
airplus 里昂一堆省子彈手段,身上一堆彈藥都不知道要用在哪 03/02 10:55
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