我入坑是2.0版本
確實被可以飛行的設計驚艷
也花了一些錢在抽卡
但玩了半年左右
老實說
劇情真的蠻普通的
不知道為什麼有人一直固定上來吹捧劇情啥的
我只能說這種刻意拉長劇情賣角色的商業模式
最終會因為新鮮感而大量流失玩家
新家的玩家也因為考量版本迭代太快
資訊量過大
貿然加入的成本太高而選擇放棄
題外話
比起仁王跟魔物獵人
鳴潮的戰鬥深度真的不夠
你副本再怎麼新增還是改變不了要玩家抽卡湊隊伍的本質
玩來玩去機制也沒什麼大變化
交互感也普通
真的是委屈荒野了
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推文 (117)
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fairymomo
你好委屈 :(
02/27 11:42
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lsd25968
趁快午休開個無音區給大家玩484
02/27 11:42
推
archerhole
那原po覺得鳴潮 或是說手遊的劇情應該要如何呈現啊
02/27 11:42
推
chainstay120
看了一下你以前的發文你還是不願意原諒荒野嗎
02/27 11:43
推
ssddff123
陸的流水證明玩家眼睛雪亮
02/27 11:43
推
OEC100
這麼恨荒野嗎
02/27 11:44
推
lyricslee
為什麼要一直發一樣的文章?
02/27 11:44
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nokumakun
我記得之前也有一篇是在臭荒野= =
02/27 11:44
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serding
你要比也是比惡魔獵人
02/27 11:45
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leo255112
看人吧,刷子遊戲我自己是沒辦法玩,所以鳴潮的聲骸系
02/27 11:45
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leo255112
統我也是大爆噴
02/27 11:45
推
Sirasawa
吹的一直都是說好一個故事而不是說一個好故事吧,至於
02/27 11:45
→
Sirasawa
戰鬥深度一律建議報名今州杯(
02/27 11:45
推
a27358942
荒野戰鬥和魔物動畫演出一定贏鳴潮的
02/27 11:45
→
a27358942
這不用質疑吧…
02/27 11:45
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ga839429
手機遊戲面向大眾的玩法本來就碰不了那些老牌大作
02/27 11:45
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ga839429
現在鳴潮就已經不好上手了 難度上去輕度玩家直接閃人
02/27 11:45
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leo255112
沒看過神仙合軸或練過不要在那邊亂喊深度
02/27 11:46
噓
z900215ro
?
02/27 11:46
噓
www50205
真是辛苦您了
02/27 11:47
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ga839429
劇情比起驚喜或深刻 這款給更多的是基於演出的情感價值
02/27 11:47
推
Sirasawa
魔物戰鬥一直都很可以啊,但劇情演出...呵
02/27 11:48
推
orcazodiac
人家現在大順風,現在戳太早
02/27 11:49
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Sirasawa
墳頭草都不知道長多高了的噬神者都屌打
02/27 11:49
噓
anumber
吹荒野XDDDD
02/27 11:49
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OEC100
荒野變成玩數值的感覺很重,德田到底想做什麼
02/27 11:49
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murderer2013
好巧 我也這麼覺得
02/27 11:49
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starsheep013
批評戰鬥深度卻舉仁王有意義嗎,mh也沒贏仁王啊==
02/27 11:50
→
hoe1101
吹荒唐真的好笑,到底有啥能吹的
02/27 11:50
推
imsaint
這款有在吹劇情喔 是故意帶風向是嗎 大部分都是吹演出吧
02/27 11:50
→
hoe1101
荒唐被自家崛起壓在地上幹好嗎,畫面髒戰鬥系統跟低能一
02/27 11:50
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ga839429
想做一隻怪幾十萬面的生態圖鑑阿
02/27 11:50
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hoe1101
樣
02/27 11:50
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hoe1101
生態不如崛起路邊隨便撿起來的青蛙
02/27 11:51
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imsaint
你講的理由每款都是啦 有哪款會一直保持新鮮感的
02/27 11:51
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hoe1101
發售前吹的獸群到底在吹三小喇叭
02/27 11:51
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OEC100
以前上位種動作變多在這次荒野沒什麼感覺,就單純拉傷害
02/27 11:52
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hoe1101
荒唐上位還有怪物變多動症啊,大劍直接吃屎
02/27 11:52
噓
aboutak47
荒野跟鳴潮都很好玩啊 仁王場景配色玩不下去
02/27 11:52
→
ga839429
還有超音速甩尾
02/27 11:53
推
a27358942
這篇文不是拿鳴潮比荒野嗎?怎麼看到有人拿崛起
02/27 11:54
→
hoe1101
荒唐場景配色真有比仁王好喔?打火章魚跟強姦眼睛有啥差
02/27 11:54
→
hoe1101
別
02/27 11:54
→
OEC100
多動症已經算比較好玩的了
02/27 11:55
→
OEC100
原PO文筆太爛了,前面鋪墊少,大家一看就知道你想臭荒野
02/27 11:56
噓
ken30130
這是??
02/27 11:56
→
lsd25968
鳴潮甚至要被抓來跟仁王或荒野這種遊戲歷史上的代表遊戲
02/27 11:56
→
lsd25968
相比,其他同等手遊都沒這待遇,真不知道該不該說高興==
02/27 11:56
噓
breezewing
荒野???
02/27 11:56
推
hoe1101
喔還有仁王有開放體積霧設定喔
02/27 11:56
噓
s2637726
不拿3A已經踩不住鳴潮了== 魔物累積十幾年的戰鬥,跑來
02/27 11:58
→
s2637726
欺負一個手遊
02/27 11:58
→
sonety
這人故意串的 之前就發過類似文章了 不過沒啥梗不好笑 反
02/27 11:59
→
sonety
而推文有人想共振比較好笑
02/27 11:59
推
a27358942
之前不是大多都說鳴潮不是手遊了嗎…
02/27 11:59
→
OEC100
它不講荒野你也不會想到鳴潮BOSS也有做上下位動作差異
02/27 11:59
噓
tp6jom32ul3
沒辦法帶節奏是這樣的,提個遊戲,再拿另一個遊戲拉
02/27 12:00
→
tp6jom32ul3
踩,最後看別人的反應,舒服了
02/27 12:00
→
ga839429
魔物就看之後手遊版 混入抽角屎味+簡化能出什麼新風味
02/27 12:00
→
justsay
慣犯ID 可是我看不出來他到底要黑鳴還是黑荒野XD
02/27 12:00
推
Sirasawa
是不是手遊有差嗎?它現在依然夠屌打一堆單機
02/27 12:01
噓
HMDS
誰說鳴潮不能給3A大作比,這不就來了嗎
02/27 12:01
推
ciobe
每次看鳴粉被這種文章釣到就好笑XD 太好釣了吧~ 各位
02/27 12:02
→
long9487
要壓鳴潮還要拿仁王和魔物獵人出來是在抬舉鳴吧
02/27 12:03
推
Sirasawa
不過我認知中仁王好像還真稱不上是3A
02/27 12:04
→
ken30130
噓一腳也就順便的事,何來釣不釣
02/27 12:05
噓
qqclu123
根本不同東西 不能類比好嗎
02/27 12:09
→
gx8759121
過譽/不過如此/XX屌打
02/27 12:13
噓
Argo97096
老慣犯了
02/27 12:16
噓
zoids0308
這人不都這樣PO完引戰就查無此人過段時間在PO
02/27 12:26
噓
FantasyTure
你講的問題不只是鳴的問題,是所有抽卡手遊的問題,
02/27 12:32
→
FantasyTure
啊你就不是受眾與其質疑不如回去玩你喜歡的
02/27 12:32
→
abc51288
拿PC遊戲跟我鳴打架 好喔好喔
02/27 12:44
→
asdfg0612
你不是說你跳過ㄇ ==
02/27 12:57
噓
jaychen99
你的評論能不能具體點?普通是指那個章節?鳴潮直到2.7
02/27 13:08
→
jaychen99
的劇情的確都沒有跳脫二遊角色敘事的框架,但我們會吹
02/27 13:08
→
jaychen99
捧是因為他的確做到了二遊甚至有些單機都做不到的優良
02/27 13:08
→
jaychen99
劇情,2.X版本非常的JRPG,2.7甚至致敬了FF14的橋段,
02/27 13:08
→
jaychen99
整個2版本內容或許沒有那麼多的跌宕起伏的劇情展開,但
02/27 13:08
→
jaychen99
也是漫威復仇者那種的商業大片等級,情緒價值拉滿,3.1
02/27 13:08
→
jaychen99
就不用說了,能有多少單機作品的劇情能讓人如此的帶入
02/27 13:08
→
jaychen99
情緒,內容伏筆編排也比起上一個大版本來的更多更豐富
02/27 13:08
→
jaychen99
,這絕不是用“普通”兩個字就能概括的內容
02/27 13:08
噓
Erishcross
釣餌這麼爛就不用多說了
02/27 13:12
→
jaychen99
然後講動作……你知道動作遊戲有分門別類嗎?你會把魂
02/27 13:15
→
jaychen99
遊跟惡魔獵人混為一談?仁王是魂遊的效仿者,他的戰鬥
02/27 13:15
→
jaychen99
系統是基於魂遊的概念來衍生的,魔物獵人更搞笑,整個
02/27 13:15
→
jaychen99
玩法基調都不是一個賽道的你到底要比甚麼?講的直白一
02/27 13:15
→
jaychen99
點,你提的這兩個遊戲有所謂的華麗的連段嗎?
02/27 13:15
噓
kobaryo
委www屈www荒www野www
02/27 13:16
噓
kobaryo
第一次在這邊能看到吹捧壓倒性負評的遊戲
02/27 13:17
噓
jaychen99
我知道我認真了,但還是不吐不快
02/27 13:17
→
shu2001
https://i.imgur.com/qJoxlVB.jpeg
02/27 13:18
→
shu2001
一個想臭荒野的人會打到999級?
02/27 13:19
→
shu2001
https://i.imgur.com/M0kYOt0.jpeg
02/27 13:20
→
shu2001
我絕區零也700多小時啦 不是反二遊的 純粹覺得鳴潮就沒
02/27 13:22
→
shu2001
好到那樣而已啦
02/27 13:22
→
shu2001
鳴潮是不差 但以投入的金錢跟時間與它帶來的娛樂性 我個
02/27 13:25
→
shu2001
人覺得效用遞減很快
02/27 13:25
噓
RandyOrlando
好了啦
02/27 13:40
→
anumber
原來是..恩 嘻嘻
02/27 13:45
噓
pokemon1318
好的,荒野玩家
02/27 13:49
→
starsheep013
拿絕的時數來論證鳴潮差勁嗎,那也是很會論證==
02/27 13:53
噓
jaychen99
絕區700小跟鳴潮有何關係?講得好像單機沒有DLC商法沒
02/27 14:22
→
jaychen99
有續作系列作的玩法一樣,鳴潮這種持續更新的作品要比
02/27 14:22
→
jaychen99
啥效用遞減……這詞是你掰的還是真有我不知道,我沒聽
02/27 14:22
→
jaychen99
過這詞
02/27 14:22
噓
w22519352
荒野劇情有比鳴潮好喔? 沒看人吹過
02/27 15:09
→
w22519352
鳴潮只課小月卡一年多感覺比玩單機省多了
02/27 15:10
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Tryfing
”拉長劇情賣角色的商業模式”這不就是扭蛋遊戲的商業模
02/27 16:58
→
Tryfing
式嗎==
02/27 16:58
→
Tryfing
以此觀點為基礎來討論,那大多扭蛋遊戲都沒辦法透過劇情
02/27 16:58
→
Tryfing
上帶動你投入$$了
02/27 16:58
→
Tryfing
扣掉劇情最後讓你投錢動機大概就:人設、美術、豪大
02/27 16:58
→
Tryfing
另外單機沒辦法賣持續性服務,商業模式不同商品著重的方
02/27 16:58
→
Tryfing
向也不同
02/27 16:58
噓
z985102
原來是荒野玩家啊 順從你了
02/27 18:57