我實在很不想老是為了一些為了流量的新聞去查資料看原文,
將就把文章丟到 AI 幫我查是出處是哪裡
https://arxiv.org/abs/2602.14740
再接著透過對話稍微了解一下論文的內容,當然部分也有對照著論文看。
我是不想花時間了解整篇論文,所以有錯的部分請糾正。
基本上就是給 AI 兩個假想的國家,類似冷戰時期的美蘇,
然後給零和賽局,就只能你輸我贏,張力又那麼高,也甚至其中一個對局強烈指示要控制更多的領土
感覺大多數的對局都沒有看出有和平選項,
那這樣大多也只是丟個戰術性核武不是全面性的核打擊已經很克制了
烏俄打成這樣沒丟核彈還不是死那麼多人。
戰爭就是殘忍的,丟的是不是核武什麼沒什麼不同。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.203.27 (臺灣)
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※ 編輯: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 02/26/2026 22:12:13
推文 (5)
推
AfterDark
AI:打死就沒問題了 哪那麼多彎彎繞繞的
02/26 22:11
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poke001
感覺就是給AI的前提就是一定會打起來了 阿打起來手中最大
02/26 22:26
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poke001
的武器就核彈 那AI怎麼可能不用
02/26 22:26
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peterturtle
博弈理論本來就對條件很敏感
02/26 22:30
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takanasiyaya
不是,你都指定零和賽局了是要怎麼和平
02/27 10:56