這個評價好但是玩不下去我給對馬戰鬼
對馬打鬥超級簡單 隨便打打就過了
尤其後來解到劍舞更是讓戰鬥完全沒難度 劍舞揮幾下就打完了
雖然網路上都說他的考察嚴謹 劇情很優秀
但...這遊戲不好玩就讓我根本不想了解
所有動畫都跳掉 用趕作業的心情在打
我記得最後我砍了一隻我覺得血很厚的小兵
打完出結局動畫我才知道原來我打死蒙古那個將領了...
可能我打魂遊打習慣了
真的覺得對馬戰鬥無趣 boss跟小兵只差在血條厚度
至於劇情我真的沒感覺
有一個實況主說過我很認同的一句話(好像是驢子)
遊戲好不好玩是最基本的事情
一個遊戲不好玩
就算有再好的劇情再好的畫面都不會讓人想深入了解
像法環 他媽的遊戲裡面沒幾個劇情動畫
裡面劇情都說一半 還藏在物品說明裡面
但網路上一堆環學家在腦補劇情寫一堆分析文章
為什麼 就是因為遊戲好玩
對馬戰鬼真的是我玩過最過譽的大作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.3.8 (臺灣)
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天哪 打鬥無趣 劇情無聊 到底怎麼評價這麼好?
因為考察嚴謹?
※ 編輯: Yamaholic (118.233.3.8 臺灣), 02/24/2026 21:25:54
法環戰鬥方式多元
每個boss都很有特色
打王的壓迫感真的很刺激
學習boss招式應對打完那舒暢感都是對馬沒有的
對馬只有砍完一隻血厚小兵結果是尾王的錯愕
笑死
這個我也打完了
黑猴也超好玩 我覺得類魂遊甚至比P謊還好玩
Boss都講中文有種莫名的親切感XD
※ 編輯: Yamaholic (118.233.3.8 臺灣), 02/24/2026 21:31:39
※ 編輯: Yamaholic (118.233.3.8 臺灣), 02/24/2026 21:32:43
推文 (24)
推
mod980
對馬劇情也是超無聊 遊戲內容就索尼那套罐頭
02/24 21:24
推
kaj1983
所以法環好玩在可以腦補是嗎?
02/24 21:25
推
pauljet
黑神話悟空表示 你沒見過真正魂系動作遊戲
02/24 21:25
推
lnceric008
風景好看吧 外國人喜歡日本文化
02/24 21:26
推
S2357828
所以你喜歡噹噹噹
02/24 21:46
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q02210221
對馬優點前期玩起來有趣舒服沒壓力,劇情部
02/24 21:55
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q02210221
分就各有所好,我是覺得不錯,但後期到dlc
02/24 21:55
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q02210221
重複太高了,反而續作羊蹄山精簡化流程直到
02/24 21:55
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q02210221
破關沒有對馬後期的不適感
02/24 21:55
推
ahinetn123
+1 大地圖玩起來很燥 戰鬥整天在那剪刀石頭布
02/24 21:57
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justsay
我前年補完覺得還行 但也就還行 對比評價有點訝異
02/24 22:07
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marlonlai
對馬就比較接近刺客教條的玩法 遊戲還是要自己玩才準啦
02/24 22:13
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sd2567
對馬就以前UBI罐頭 當然叫好
02/24 22:18
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Arkzeon
我很贊同6CF說:你們覺得生存者1故事很屌,那是你們劇本
02/25 01:13
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Arkzeon
看太少。 我也是這麼覺得。就很一般的要素大集合。 然後
02/25 01:13
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Arkzeon
他就被噴了
02/25 01:13
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Yachaos
你覺得不好玩,但評價高,那剛好證明了遊戲好玩就好這句
02/25 01:59
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Yachaos
話是錯的,各種類型都有他的市場客群,你只是在另一群而
02/25 01:59
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Yachaos
已
02/25 01:59
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d58974
單純你喜歡的類型不同而已,像我就不喜歡魂系
02/25 08:42
推
f79899
黑猴也沒那麼好玩 打擊感太差了 諺雲感覺是用同個系統去
02/25 09:21
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f79899
做的 兩個評價很好但我都玩不下去
02/25 09:21
推
exe1023
對馬後期要素都解鎖後太作業了 到處通馬桶沒啥挑戰 但這
02/25 09:46
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exe1023
種AC類arpg本來就前中期最好玩
02/25 09:46