在專版上看到有人PO文
跑到reddit去看
外國鄉民也是陸陸續續收到來自暴雪的問卷
看來這次術士DLC賣得真的不錯
暴雪是不是打算認真把D2R當成主力遊戲
準備大刀闊斧了?
不過也很怕暴雪改過頭
直接變成D3 D4 2.0
下面是用AI翻譯來自reddit網友整理出的選項
不知道大家怎麼看?
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1. 全新章節,包含6個延續劇情的任務
2. 新職業
3. 新增三個任務以完整第四章劇情
4. 在遊戲中加入全新的場景或地圖
5. 擴展方塊配方
6. 新怪物
7. 增強弱勢流派並平衡meta
8. 透過裝備與流派平衡,縮小遠程與近戰間的差距
9. 在第四章增加新的傭兵
10. 為每個職業增加新技能,擴展流派選擇
11. 更有意義的物品化,增加明確的取捨,減少末期全角色只有一套制服的情況
12. 技能樹擴展,允許對現有技能進行動態調整
13. 城鎮新NPC
14. 全新的城鎮與NPC,各自擁有獨立的故事與服務
15. 技能專精樹,為個別技能提供更深層的二階專精選項
16. 全服活動,讓所有玩家共同貢獻目標並獲得獎勵
17. 地圖挑戰系統:類似大秘境,選擇特定戰鬥模式以獲取特定獎勵
18. 全新的巔峰(Paragon)風格系統
19. 帳號進度共享,某個角色的成就或進度可讓帳號內其他角色受益
20. 團隊挑戰,讓玩家為了共同目標一起協力
21. 建築系統,可以在遊戲內建造(例如雕像、城鎮元素)
22. 製作系統變革,製作配方中不再包含物品等級限制
23. 支援跨平台遊玩
24. 技能連動,技能間可互相觸發或增強(例如X技能可引爆Y技能)
25. 詛咒物品:帶有負面詞綴的裝備,完成特定目標後可解鎖屬性
26. 裝備強化,直接在物品上增加特定詞綴
27. 讀取優化,防止讀取畫面結束就暴斃的狀況發生
28. 更好的裝備過濾器與稀有掉落高光顯示
29. 護身符袋:專用的物品欄空間,用來存放護身符
30. 重骰技能加成,可透過方塊重骰法杖/權杖等物品上的隨機技能加成
31. 遠端交易:無需加入對方遊戲即可進行交易
32. 快速交易熱鍵:例如 Ctrl+左鍵點擊立即發起交易
33. 任務獎勵重複化,讓原本一次性的獎勵(如打孔、注入)變為可重複獲得
34. 完全禁用聊天框的選項
35. 單人挑戰模式:完全無法交易或獲取外部幫助的模式
36. 新的傳送門skin
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推文 (64)
推
SuperSg
"現在暴雪主力是啥" "d2" "阿,我們穿越失敗了"
02/24 11:49
→
Koyomiiii
真的假的 頭撞到了逆
02/24 11:50
推
anumber
你說這是幾年前的遊戲?
02/24 11:50
→
Koyomiiii
不要給我希望啊啊啊啊啊啊啊
02/24 11:50
→
hh123yaya
PD2的參考一下就很多好東西了
02/24 11:50
→
LipaCat5566
少了改善馬鈴薯伺服器
02/24 11:51
推
Like5566Like
現在是發現D3D4通通不能打了484
02/24 11:52
推
yusuki1213
36已經有了 就那個記事獎勵其中一個 估計是試水溫
02/24 11:52
推
tsairay
應該是用了AI去處理那些陳年代碼,過往技術問題都解決了
02/24 11:52
推
tp6jom32ul3
好爽
02/24 11:53
推
kimokimocom
玩過幾款網遊問卷意義偏向辦爽的
02/24 11:54
→
kimokimocom
用途比較像是純粹讓用戶發洩心情
02/24 11:55
推
asazen
發現炒冷飯最好賣了嗎
02/24 11:55
推
vaizravana
走了二十幾年歪路的意思?
02/24 11:55
推
gungriffon
到頭來還是發現原本北暴雪老屁股們留下的東西才是最棒
02/24 11:57
→
r02182828
還要選喔 肯定是全都要啊
02/24 11:59
推
Chiyawagashi
看這次更新甚至有mrllamasc這些人的參與,可以想見
02/24 11:59
→
Chiyawagashi
未來的更新不可能往D3D4靠近,倒是可能會從PD2抄更
02/24 11:59
→
Chiyawagashi
多東西進來,新章節應該機率最大
02/24 11:59
推
killme323
這次很明顯是看到pd2改的
02/24 12:01
→
killme323
這是好事
02/24 12:01
→
Koyomiiii
順便介紹一下羊駝人 他可是玩25年至今還在實況D2到結
02/24 12:01
→
Koyomiiii
婚生子的超級D2人
02/24 12:01
推
Muilie
全部都yes
02/24 12:02
推
JUSTMYSUN
天堂 暗黑2…不知不覺中我彷彿回到過去w
02/24 12:02
→
Koyomiiii
但他有說 不少意見給過製作組 直接被拒絕了 像是護符
02/24 12:02
→
Koyomiiii
背包之類的
02/24 12:02
→
Muilie
https://i.imgur.com/fNEdVsd.jpeg
02/24 12:02
→
Koyomiiii
所以說樂觀不樂觀...恩
02/24 12:03
推
horse2819
破免有點難掉.. 不然火法能玩起來還滿爽的 火浪跟天啟
02/24 12:03
→
horse2819
玩起來有點潮
02/24 12:03
→
horse2819
靠腰火術才對
02/24 12:04
推
scott032
D2R完整度高啊,後面幾代都是只有皮沒有核心
02/24 12:08
→
orca1912
還是要靠老玩家
02/24 12:08
推
a8504265556
沒問題啦 暗黑通常也沒有越改越爛
02/24 12:11
推
GenShoku
全新章節 拜託 我願意用全價買
02/24 12:15
推
zx1027112233
世紀帝國:第一次嗎
02/24 12:16
推
vixiv
賣倉庫頁怎不問卷一下w
02/24 12:17
推
OomaybeoO
巴哈前三名 d2 天堂 夢回25年前
02/24 12:22
推
t77133562003
就產品線劃分啊 這樣對兩邊都好
02/24 12:28
推
Muilie
微軟最擅長的,舊東西各種dlc
02/24 12:33
推
shadowdio
新外觀
02/24 12:39
推
ackes
啊不就d4失敗
02/24 12:41
→
ackes
雖然板上會說d3 4都很好玩
02/24 12:42
→
a25785885
早該如此了 不同賽道的D3也應該順便 人家AOE2 CS賺eas
02/24 12:49
→
a25785885
y moey這麼多年 WOW也很爽 其他部門跟中邪一樣 一定要
02/24 12:49
→
a25785885
去搞怪 什麼OW2_PVE 類WOWD4
02/24 12:49
推
rhox
請問今年幾年?
02/24 12:49
推
doremon1293
幹 D3好玩啊 妳又不繼續出 連賽季都沒新東西
02/24 12:55
推
khfcgmbk
不能理解,不就更新點東西怎麼會認為是主力
02/24 13:27
推
clair281
某摳寧啦
02/24 13:30
推
Lucas0806
嚴格上來說應該是現在的大股東們評估D3D4的成本
02/24 13:32
→
Lucas0806
效益比明顯被D2R吊打,所以才按著那些CEO面對現
02/24 13:32
→
Lucas0806
實…… 所以講句不好聽的,暴雪依然是那個不再以遊
02/24 13:32
→
Lucas0806
戲本身以及玩家利益為出發點的生意人,只不過剛好
02/24 13:32
→
Lucas0806
搭上D2R這個順風車罷了。
02/24 13:32
→
khwz
只要數值設定沒有繼續像D2原本那樣保守而保持成長感又兼顧
02/24 13:34
→
khwz
選擇性,那注定會被改成像是D3D4的答辯
02/24 13:34
→
khwz
然後再出D2R經典版(x
02/24 13:35
推
S2357828
花十年做出一坨 再花十年發現還是吃老本實際
02/24 15:04
推
ymfx000a
新章節!但物品等級那些限制要保留啊!
02/24 15:07
推
bestadi
D4還要回頭抄D3 就知道多爛
02/24 17:29
推
budaixi
D2R本就比較耐玩阿,可以交易就差很多。
02/24 21:20
推
Nangol
很好啊,D2R和D4的客群就是不一樣啊,我比較喜歡D4
03/03 10:59