※ 引述《icemiku》之銘言
: 原文43
: 老實說我認為AI輔助還上不了檯面就一句
: 「我就怕被罵啊」
: https://i.imgur.com/c1i3MqZ.png
: 日本大多人可把名聲看得比金錢重要
: 現在網路輿論對AI藝術創作的評價這麼差
: 誰敢明目張膽承認自己有使用AI?
: 文中也有說了
: 用AI輔助效率直接增加三倍
: 別人想法我就不揣測了
: 但如果是我的工作用AI可以增加三倍效率品質也OK
: 幹我也會偷偷用啊
: 信不信哪天某個動畫大佬好比宮崎駿或新海誠跳出來說
: 「我認為AI可以輔助動畫...blablabla」
: (當然內容可能還很保守什麼的)
: 到時後網路輿論風向就會變了
: 然後開始會有不少人也跳出來說自己用AI的心得
這點有問題啊
照這個理論,當年老害這麼多的情況下
怎麼動畫製作還是從賽璐珞那種手繪硬轉成數位作畫了
完全可以說數位作畫沒有靈魂,大家抵制嘛
所以就說
黑船沒辦法撞開陳腐的日本,除了日本可能的守舊之外,有沒有可能
就是那東西還沒有能力破冰?
你要貸款戰未來是你的自由,但別人靠這個吃飯,如果真的有效,早就傳遍了
偷用的那邊會效率直升,然後技術擴散開來,最後大家都用,只要效率夠高東西夠好,那一
切問題都必須為利益讓位
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推文 (167)
推
kctrl
就,你能用到讓人看不出來就是你的本事,沒人會說話
02/22 10:29
推
Owada
除了電腦作畫 3D也是 動畫業界也是一直一直在進步的
02/22 10:29
→
egg781
數位也被靠北過阿
02/22 10:29
→
kctrl
但目前看來那怕有這類人,門檻也是高到不是普通人能搞定的
02/22 10:29
→
Owada
沒有什麼看不出來的
02/22 10:30
→
Owada
甚至我覺得即便動畫業界用了AI之後也不可能看不出來
02/22 10:30
推
devidevi
業界看的出來,但消費者不一定看的出來
02/22 10:31
→
devidevi
或是說多數消費者不一定看得出來
02/22 10:31
→
Owada
賽璐珞和電腦作畫的區別也是看得出來的
02/22 10:31
→
Owada
更不用說3D動畫也能明顯看出和2D動畫的區別
02/22 10:31
推
tim111444
是這個邏輯沒錯阿 好用能用大家自然會用 不用等到我們
02/22 10:31
→
tim111444
這種局外人指指點點 資方就最想省錢的
02/22 10:31
推
attacksoil
消費者只會看得出來他們看得出來的(廢話) 可能很多
02/22 10:31
→
attacksoil
根本沒被看出來
02/22 10:31
→
Owada
不要把消費者當白癡= =
02/22 10:32
→
devidevi
資方想省錢,但製作方不可能因為我用AI就接受省錢阿
02/22 10:32
推
kctrl
看的出來就表示技術還沒進展到那 不是時候
02/22 10:32
→
Owada
製作方如果能用AI畫中割 就不需要交給下請(外包)去畫了
02/22 10:33
→
Owada
自己賺的錢會比較多 也不是不能接受啊
02/22 10:33
→
tim111444
資方省錢 製作方不會省人力逆 不就大家最愛的失業環節
02/22 10:33
推
FLAS
水準沒到就是容易炸 跟迪士尼比3D一樣 一照面就刷掉
02/22 10:34
推
ruby080808
說白了就現在技術還不夠強==
02/22 10:34
→
FLAS
省錢不是不行 前提是要要過的了標準
02/22 10:34
→
Owada
說到失業問題 還是那句話 麻煩先去搞懂中割是什麼東西XD
02/22 10:34
推
aa9012
蠻好笑的。沒去製作現場 根本發現不了
02/22 10:35
→
aa9012
還在技術不成熟
02/22 10:35
推
ruby080808
不然勒==日本可能有這類顧忌,但中國不會有你看他們
02/22 10:37
→
ruby080808
用了沒==
02/22 10:37
推
comicreader
賽璐珞他2006禁用,2004年業界就幾乎轉電繪,神風
02/22 10:38
→
comicreader
怪盜貞德那突兀的作畫風格就是轉型初期的產物,轉型
02/22 10:39
→
comicreader
到最後到2010年那邊賽璐珞畫師也幾乎退了,下一代
02/22 10:40
→
comicreader
頂上整個業界風格也改了,再來就是下一代AI進來
02/22 10:41
推
orion1991830
日本人頭鐵守舊也不是一兩年的新聞了
02/22 10:41
推
sunshinecan
今天中割 改天就是原畫分鏡了 資方不會止步的 翻譯
02/22 10:41
→
sunshinecan
界已經快全面失業 誰帶頭導入AI就是勞方千古罪人
02/22 10:41
→
game147
同意樓上
02/22 10:41
→
orion1991830
有些能成功 就會被說是職人精神 失敗的更多根本不會
02/22 10:42
→
orion1991830
有人記得
02/22 10:42
→
ruby080808
又在日本人頭鐵守舊,你們最愛的中國人不就不“守舊
02/22 10:42
→
ruby080808
”了,他們用了嗎==
02/22 10:42
→
comicreader
再融合,至少不會跟之前那樣油水分離,大概會不知不
02/22 10:42
推
egg781
以公司來說誰晚一步導入誰才危險吧
02/22 10:42
→
Owada
怎麼可能2010賽璐珞畫師幾乎退了
02/22 10:42
→
Owada
現在業界還有一堆六七十歲的原畫呢
02/22 10:42
→
comicreader
覺變成新型態吧
02/22 10:42
推
seer2525
中國這麼卷怎麼還沒看到他們用ai產一堆品質在線的新番
02/22 10:42
→
seer2525
卷爆動畫界
02/22 10:42
推
eddiego
等著看這些被淘汰的動畫大師哭失業,開心
02/22 10:43
→
OEC100
因為真正看到商業化可能的模型seedance才剛出來
02/22 10:44
噓
SatanLoveGod
好了啦 AlphaGo到AlpahZero也不是一兩年
02/22 10:44
→
comicreader
你60,70歲2006你40歲那邊,2012年海螺小姐變成使用
02/22 10:44
→
comicreader
賽璐珞動畫最後一部作品,更早那一批還有畫機人動畫
02/22 10:45
→
OEC100
之前的AI了不起就做中割,現在可以做修正了
02/22 10:45
→
ruby080808
seedance主要提升的也是打戲,單純對話文戲之前就有
02/22 10:45
→
ruby080808
其他ai能用了,結果還不是沒有==
02/22 10:45
推
egg781
之前AI打戲爛道出汁,打戲提升是超級進步......
02/22 10:46
→
comicreader
的去查職業時間,那一批算退休時間在那邊退光
02/22 10:46
→
egg781
*爛到
02/22 10:46
推
SatanLoveGod
所以影視颶風裡面的片段哪裡有打戲???
02/22 10:47
→
OEC100
例如遊戲業嘴巴口型對聲音現在一堆就AI在做
02/22 10:47
→
comicreader
剩下來的是混和時期留下來的人
02/22 10:47
→
SatanLoveGod
是你只看到打戲還是打戲比較好拿來武力展示
02/22 10:47
推
seer2525
不好意思 之前的ai不是了不起做中割 是做不起
02/22 10:48
推
SatanLoveGod
AI進步飛快 你還在沾沾自喜是地球霸主 你快變恐龍了
02/22 10:49
→
SatanLoveGod
知道嗎
02/22 10:49
推
kaj1983
公司高層只要不放行,業界高層只要不放行,這是一個封閉
02/22 10:49
→
kaj1983
的競爭環境不會有什麼影響
02/22 10:50
推
seer2525
現在才有可能幫忙做中割 但實際應用又如何 商業應用不
02/22 10:50
→
seer2525
是跟個人戶一樣做幾個幾秒ai幹片就能滿足的
02/22 10:50
推
freedom5487
消費者就是白痴
02/22 10:50
推
melzard
等等 賽璐珞有被禁用這種事情嗎 我以為是因為成本高自然
02/22 10:50
→
melzard
退下來的
02/22 10:50
→
kaj1983
只有當高層覺得哎呀,公司怎麼沒錢推其他東西,想做更多
02/22 10:51
→
kaj1983
動畫但人力吃緊預算吃緊,開始有那個念頭想搞AI時,時間
02/22 10:52
→
kaj1983
可以省下來做更多產品時,到時候導入會非常快
02/22 10:53
→
kaj1983
一般小職員自作主張用AI就是被釘飛
02/22 10:54
推
minipig0102
同意這篇
02/22 10:57
→
ssarc
錢啊,成本太高自然就會找新方法
02/22 11:03
推
maskon
真的要就某季動畫全都用AI來跑步就知道差距多少了?
02/22 11:04
→
ssarc
重點是上面想推而不是下面擅自做主
02/22 11:04
→
maskon
反正現在動畫整個過剩 產出一堆不知道誰看的作品
02/22 11:05
→
maskon
拿來試做個泡麵翻然後計算一下成本之後再來討論
02/22 11:05
推
kaj1983
萬一有家公司這樣搞,而且搞出名堂來,內卷就會卷起來了
02/22 11:07
→
kaj1983
就看哪家想先開第一槍吧
02/22 11:08
推
devidevi
手游應該會先使用AI吧
02/22 11:14
推
OEC100
手遊是已經在用,黃油是已經能上熱門
02/22 11:15
推
yellowhow
偷用當成手工被燒很正常,光明正大但能賣是你的本事
02/22 11:16
推
Sinreigensou
應該是因為AI比數位作畫還臭 日本人最在意別人眼光
02/22 11:16
推
devidevi
黃油與其看手繪,不如看AI還比較順眼
02/22 11:17
→
Sinreigensou
妮姬因為開發是韓國所以不在意這個
02/22 11:17
→
yellowhow
性癖這東西就見仁見智拉
02/22 11:17
→
OEC100
DL上用AI賣的好的,也都中國作者
02/22 11:17
推
as981134
別說AI這種現在進行式跟未來發展的東西了,就說自動化
02/22 11:17
→
as981134
這個已經算結束的,現在一堆車跟電子產品都靠自動化降
02/22 11:17
→
as981134
低不少成本了,但是到頭來消費者也沒有買到什麼更便宜
02/22 11:17
→
as981134
的東西,只有爽到企業家的話那不爽就很合理阿
02/22 11:17
推
jimqax
不會真的以為畫中割很簡單吧?怎麼講的好像隨便都能畫一
02/22 11:17
→
jimqax
樣 ai中割我都不知道人物動起來會有多怪
02/22 11:17
→
devidevi
手游動圖通常都不長,很適合AI阿,反正每張卡的風格不同
02/22 11:18
→
sudekoma
24-25年夏的AI罐頭圖在DLsite是能讓個人有千萬規模利潤
02/22 11:19
→
yellowhow
因為成本不是只有那一項吧,而且新技術也是要成本
02/22 11:19
→
yellowhow
AI現在只是在燒錢拚進度,之後會不會收的很貴就難說拉
02/22 11:20
推
devidevi
收費變貴只有可能一家獨大,只要其他家存活就不可能變貴
02/22 11:21
→
sudekoma
不過我倒是沒看到幾個中國作者,只找到日本大手
02/22 11:21
→
sudekoma
有的還會開YOUTUBE報告當月營收
02/22 11:21
推
yellowhow
應該是看起來是日本帳號但實際上是中國人吧
02/22 11:22
→
sudekoma
但這個圈子退燒很快,25年末原本銷售破千近萬的圖集大手
02/22 11:23
→
sudekoma
銷售量數字突然就變成百位數
02/22 11:23
→
domy1234
妮姬那種沒達到商用水準的ai就算了吧,逼死忠仔吞而已
02/22 11:24
→
sudekoma
我覺得中國作者和日本作者口味差滿多的
02/22 11:24
→
sudekoma
中國比較喜歡八門齊開式的誇張構圖
02/22 11:25
→
sudekoma
日本比較喜歡配台詞用心經營NTR
02/22 11:26
→
OEC100
你去看30日銷售榜有個幽靈的,那個就AI做的作者是中國人
02/22 11:27
→
OEC100
銷量也是破萬
02/22 11:27
→
OEC100
用AI之後能做到一年半一款,這種誘因下能不用嗎
02/22 11:29
→
lee27827272
其實上面某推文就講到重點了,以前的AI做不起中割,
02/22 11:30
→
lee27827272
現在有可能但不能商業應用,那以後呢?很多推文會強
02/22 11:30
→
lee27827272
調現在不行,代表其實大家都知道以後會怎樣了
02/22 11:30
→
judy13857
有個也是用AI第一款破萬,第二款大暴死後刪帳不做了
02/22 11:31
推
k798976869
歐美聲優就一直在罷工抗議啊 聲音被大廠拿去用AI 不過
02/22 11:31
→
k798976869
他們罷工導致請不到人配音剛好大廠就能順理成章的用AI
02/22 11:31
→
k798976869
配了 反而變加速師
02/22 11:31
→
domy1234
未來可以商用和現在拿ai 劣質品被退貨洗臉又沒衝突
02/22 11:36
→
lee27827272
的確阿,劣質品不管AI手工都該被被退貨
02/22 11:37
→
OEC100
現在流水線也不需要一堆人,只是流水線的工人沒抗議
02/22 11:45
推
eas06u4
不用急在三個月 又有新的ai了 ai 就是迭代這麼快
02/22 11:46
→
dragon803
其實就自動中割不是現在發明的東西
02/22 12:24
→
dragon803
從開始的歷史到現在已經超過8年了
02/22 12:24
→
dragon803
甚至更久,這中間還經過現在AI的發展 然後還是一坨= =
02/22 12:25
→
dragon803
我當然知道你會跟我說欸AI進化很快啊
02/22 12:25
→
dragon803
但你不能一直跟我貸款未來啊,現在能不能用 好不好用
02/22 12:26
→
dragon803
還不行吧 那就不要一直要人用 你沒用好還搞到現場 這
02/22 12:26
→
dragon803
叫白目好不好
02/22 12:26
→
dragon803
最後還要花更多時間去處理 重點就是你不要給我一個不
02/22 12:28
→
dragon803
穩定的工具要我用更多時間啊 這樣的意義在哪啊~
02/22 12:28
→
lee27827272
嗯?所以這串下來是有誰在要求一定要現在馬上商業應
02/22 12:38
→
lee27827272
用的嗎?
02/22 12:38
→
Treeflaw
前面很顯然有啊
02/22 12:43
推
kaj1983
紮草人紮起來
02/22 12:44
→
kaj1983
這種影響公司業界的政策用與不用都是高層說了算
02/22 12:45
→
kaj1983
別人喊喊一點影響力都沒用
02/22 12:45
→
kaj1983
不用過度緊張就是
02/22 12:46
→
tim111444
嗯?那人家用了被退不是理所當然嗎 所以這整串在討論啥
02/22 14:01
→
yeeouo
電繪品質比手繪好啊
02/22 14:17
→
yeeouo
手繪要掃描成數位的 直接畫數位少一層畫質損失
02/22 14:17
推
Amulet1
有人真的覺得AI現在的水準可以進軍業界哦= =
02/22 14:23
推
mainsa
美國open ai那種燒錢法可怕到一堆人覺得AI要泡沫了 然後
02/22 14:34
→
mainsa
這種等級公司燒幾百上千億美元做出來的AI產出來的圖都還
02/22 14:34
→
mainsa
是有明顯破綻 代表通用AI一定是沒辦法特定產業使用 假設
02/22 14:34
→
mainsa
動畫界要有堪用的AI 首先就是要買貴死人的鏟子 再來是養
02/22 14:34
→
mainsa
專門的AI工程師 最後才是能用AI畫圖的動畫師 但原本畫中
02/22 14:34
→
mainsa
割的動畫師就是那種最便宜的人力 靠壓榨這些人力可以用兩
02/22 14:34
→
mainsa
三億日圓成本就做出一季動畫 那我上面說的那些東西兩三億
02/22 14:34
→
mainsa
搞的出來嗎?不要說兩三億日幣 兩三億美元都不夠 一台B20
02/22 14:34
→
mainsa
0機櫃就要幾百萬美元 然後現在AI工程師貴的要死養一個團
02/22 14:34
→
mainsa
隊一年至少千萬鎂 然後能用AI的動畫師難道能用以前的動畫
02/22 14:34
→
mainsa
師價錢請到嗎(但可能一個可以抵十個)? 當然整個系統建立
02/22 14:34
→
mainsa
起來之後未來可以降低支出 但光前期成本的錢可能就要花掉
02/22 14:34
→
mainsa
一百部深夜番的成本喔 美國那些巨頭有幾百幾千億美元可以
02/22 14:34
→
mainsa
燒 日本動畫製作公司有錢可以燒嗎? 還不如繼續壓榨低薪
02/22 14:34
→
mainsa
動畫師 過幾年再看看AI成本會不會下降 現在如果有傻子進
02/22 14:34
→
mainsa
去燒錢一定第一個死
02/22 14:34
推
ak47good
因為那是信仰
02/22 15:10
推
siyaoran
你知道轉換成數位花了幾十年嗎?現在問題是AI技術發展太
02/22 17:59
→
siyaoran
快
02/22 17:59
推
taikonkimo
現在是還不成熟看得出來 兩年後就難說了
02/22 19:10
→
taikonkimo
一年前的ai 還只能生一眼就看破的圖 一年後的現在阿..
02/22 19:11