不就是一個很方便的工具,
拿來做動畫的話如果配合上專業人員去使用跟剪輯,成品跟沒使用ai可能效果差沒多少
但效率可能是好幾倍以上,搞不好可以直接日更動畫了,這麼方便的工具對ACG其實很棒吧
卦否??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.55.37 (臺灣)
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※ 編輯: feedcat (223.139.55.37 臺灣), 02/22/2026 00:09:05
推文 (191)
→
YLTYY
人人都可二創 而且還精緻= =
02/22 00:09
推
roger2623900
說是重塑產業也不過分
02/22 00:09
推
EternalK
產量過剩價格會下跌吧,是好是壞就見仁見智
02/22 00:10
→
jinkela1
產能上升就會有更多作品啊 好事
02/22 00:11
→
arrenwu
有人說拿來做動畫不好嗎?
02/22 00:12
→
sudekoma
https://x.com/x/status/2024952199672177105
02/22 00:14
推
h0103661
二創是真的非常多,meme第一天就能洗版
02/22 00:15
→
awenracious
有些輕小說漫畫沒動畫的可以自己來 但是最重要的配
02/22 00:15
→
awenracious
音就沒辦法了
02/22 00:15
→
sudekoma
會變成到處找素材套用吧
02/22 00:16
→
aaronhkg
可以改善那些工作室被壓榨的情況 直接解散失業 確實也是
02/22 00:17
→
aaronhkg
不錯
02/22 00:17
→
sudekoma
當然專業人員或版權方可以自製素材
02/22 00:17
推
Peipussee
配音技術上早就可以做得到了,只是這會是侮辱性極強的
02/22 00:17
→
Peipussee
侵權行為
02/22 00:17
推
Julian9x9x9
原則上是 不過劣幣驅逐良幣還是有的
02/22 00:17
→
Julian9x9x9
畢竟東西多到目不暇給
02/22 00:17
→
dragon803
現實是。這個東西拿來做動畫不好用啊(?
02/22 00:18
→
aaronhkg
配音簡單 用那些知名聲優的AI配音但是不要掛名 讓他們
02/22 00:18
→
aaronhkg
很難告就行了
02/22 00:18
→
sudekoma
不過這跟海虎影印道也差不多了
02/22 00:18
→
dragon803
不要跟我說麼一鍵可以生成多好多好的動畫 相信我 真的
02/22 00:18
→
dragon803
好用製作方恨不得馬上用 問題是不好用= =
02/22 00:18
推
arrenwu
直接解散失業還真的是想太多了
02/22 00:19
→
arrenwu
頂多是減少外包的外國的量而已
02/22 00:19
推
n20001006
AI股民也太多了吧 天天在吹欸
02/22 00:19
推
swatch790513
4 不過還是要等技術成熟 現在還差的遠
02/22 00:20
推
aaronhkg
如果真的像原PO講的那樣 解散失業確實不遠啦 因為不需要
02/22 00:20
→
aaronhkg
那麼多接單的工作室了 首當其衝的就是各國代工工作室
02/22 00:20
→
sudekoma
像那個楚門AI續集就混用了電影及電視的運鏡
02/22 00:20
→
dragon803
你如果可以從0用AI做那沒話說 但用了各式各樣的資料
02/22 00:21
→
arrenwu
這工作就是因為沒多少人想幹才會大量外包
02/22 00:21
→
dragon803
混出來還無法穩定統一 問題就很多= =
02/22 00:21
→
arrenwu
甚至連在中國想幹的都越來越少了
02/22 00:21
推
Marle
還是要有時間有閒的人才會去生吧 像我一般上班族
02/22 00:21
→
dragon803
就是你在主觀認為業界排斥AI前 最大前提都還是他不好用
02/22 00:22
→
aaronhkg
是啊但也是那些用愛發電想參與動畫製作的人的唯一路徑
02/22 00:22
→
Marle
下班都很累了 比較沒那麼多時間 下班還要on call
02/22 00:22
→
dragon803
他如果不好用 浪費更多時間在那邊拖流程 那更好的方式
02/22 00:22
→
dragon803
就還是回到原本的樣子 所以前提都要是能用
02/22 00:22
推
arrenwu
也可能是日本動畫公司還在摸索怎麼樣讓這工具變得好用XD
02/22 00:23
→
dragon803
那不是動畫公司要做的 動畫公司做AI研究 哪裡來的錢啊=
02/22 00:23
→
dragon803
=
02/22 00:23
→
sudekoma
2.0就是加劇行內行外人的割裂
02/22 00:23
→
dragon803
光是自動中割這東西開發的歷史長達6年最後還只能停在
02/22 00:24
→
arrenwu
我的意思是動畫公司可能可以透過使用AI工具來加速流程或
02/22 00:24
→
dragon803
最基本的晃動動作 還會割錯 就知道毫無推進進度可言啦
02/22 00:24
→
arrenwu
減少需要外包的量
02/22 00:24
→
sudekoma
只有人物的時候還勉強能魚目混珠
02/22 00:24
→
arrenwu
至少我覺得好用的話 日本動畫公司應該不會全面拒絕啦
02/22 00:24
→
dragon803
反正真的不用想有主觀這方面的問題 重點是 先能用好不
02/22 00:24
→
arrenwu
就算不是所有人都用,總會有開始使用的
02/22 00:25
→
dragon803
好~~你要先能用再說啊
02/22 00:25
推
Tamato3310
AI不會讓從業人員薪水變多或事情變少,反而讓人競爭力
02/22 00:25
→
Tamato3310
下滑
02/22 00:25
推
ogt84your
以目前AI的發展還是偏輔助 L5幾年前就開始用AI在做遊
02/22 00:25
→
ogt84your
戲了
02/22 00:25
推
Richun
AI這東西要有夠大量而且高品質資料餵進去才有機會生得好
02/22 00:26
→
sudekoma
場景、道具一多,很多物件的相對位置就都是問題
02/22 00:26
→
Richun
但如果連夜明前的高麗菜都餵,那生出來的也只能是垃圾了
02/22 00:26
推
Richun
AI做自動中割問題就是這東西沒有好的拆分細項手法,全丟AI
02/22 00:29
→
Richun
它整張到整張沒有明確切割,小物件很容易被當雜訊丟了,或
02/22 00:30
→
Richun
是物件的位置有「波動」都還在AI認定的可接受範圍內
02/22 00:31
推
sunshinecan
AI變化太快 大企業通常會等技術成熟點 像最近的seed
02/22 00:32
→
sunshinecan
ance2.0就又進步不少
02/22 00:32
推
n20001006
吹AI的都不知道一年有沒有看超過10部番
02/22 00:35
推
Treeflaw
居然有人說精緻笑死,沒有美感標準低就是這樣
02/22 00:44
推
Amulet1
你以產業角度來說幫助很大啊 但對現有繪師來說是衝擊
02/22 00:47
噓
pokemon1318
美感不行的整天吹 AI = =
02/22 00:56
推
vios10009
兩年前你這樣說會被笑,你就知道AI成長速度多快
02/22 00:57
→
jinkela1
現在能對ai做的什麼細節等挑剔 覺得都會1年內解決
02/22 00:58
→
vios10009
現在已經完虐JC一拳,至少低品質可以取代了
02/22 00:58
→
jinkela1
回想一下 去年此刻 和現在比 ai進步多少了
02/22 00:58
→
jinkela1
現在是打JC 半年後就打trigger京都了
02/22 00:59
推
jack155092
期望是先改善那些PPT和作畫崩化的動畫
02/22 01:01
推
asiaking5566
很棒 以後就是全民製作人
02/22 01:05
→
jinkela1
我相信要拿動漫素材 現在放進ai改動作場景 應該現在就
02/22 01:06
→
jinkela1
已經做得到
02/22 01:06
推
wsdykssj
樂見取代現在品質極度低劣的裡番
02/22 01:12
推
arrenwu
品質會極度低劣就是因為沒人想幹啊XDDDD
02/22 01:14
→
egg781
我覺得拿來做中間幀不好嗎?反正有些中間幀不求精細度阿
02/22 01:14
→
arrenwu
主要是現在好像一直沒有對應的產品
02/22 01:15
推
owo0204
你去看這兩天那個什麼2.0,已經基本上是成品動畫了,要
02/22 01:15
→
owo0204
做的就只是一直抽卡
02/22 01:15
→
kt102441
還是有很多問題需要克服,不是那麽簡單。
02/22 01:16
→
owo0204
一些一眼貧窮的異世界,用ai生效果搞不好更好
02/22 01:16
→
arrenwu
我是覺得如果真的很好用 動畫公司應該會用的
02/22 01:17
→
sudekoma
裏番無論做好做壞,某站也還是種子分享數近十萬
02/22 01:17
推
egg781
甚麼遠景人物變形啥小的,以前不是有人很愛抓這種
02/22 01:17
→
egg781
用AI COVER這部分總可以吧
02/22 01:18
→
arrenwu
那個我猜現在應該就已經很便宜了XDDD
02/22 01:18
→
sudekoma
那跟做單機遊戲的廠越來越少是一樣的
02/22 01:18
推
owo0204
搞不好已經在用了 嘿嘿
02/22 01:18
→
owo0204
幾千塊做一部片,對一般人來說很貴,對動畫公司來說便宜
02/22 01:19
→
owo0204
的跟屁一樣==
02/22 01:19
→
arrenwu
不然常常看到動畫前面做得不錯,沒幾話之後開天窗或明顯
02/22 01:19
→
arrenwu
畫面做得超不用心 也是令人扼腕
02/22 01:20
→
jinkela1
幾點吧 1.日本公司應該比較保守 2.用了ai得預期消費者
02/22 01:20
→
jinkela1
反彈
02/22 01:20
→
jinkela1
mcu用過AI(nick fury影集開頭片)結果挨罵的很慘
02/22 01:21
→
jinkela1
覺得這些動畫公司都會比較保守
02/22 01:21
推
STAV72
https://youtu.be/sxS3-ML_DVA 貓貓幹片也變多,至福~
02/22 01:21
→
STAV72
https://youtu.be/Lybbw-bz-IA
02/22 01:21
→
STAV72
還可以指定翻唱聲線 https://youtu.be/w6_kN4JMDnI
02/22 01:21
→
sudekoma
所以日本是已經有AI動畫技術可以偷偷用了嗎(′・ω・`)
02/22 01:22
→
arrenwu
再怎麼保守,用來加速當前製作流程總沒問題吧
02/22 01:22
→
sudekoma
還是要假設日本做新番還去用中國的AI服務
02/22 01:23
→
arrenwu
如果這真的可以大幅提升產能,總不會搞到沒半家用
02/22 01:23
→
sudekoma
然後中國那邊都沒有人爆料拿出來取笑
02/22 01:23
→
arrenwu
愛用什麼服務就什麼服務啊 工具哪有差
02/22 01:23
→
arrenwu
不然難到日本人就不能用ChatGPT
02/22 01:23
→
arrenwu
舉個例子,如果出原畫或中割可以像multi-agent那樣一堆
02/22 01:24
→
arrenwu
幫你弄,這就沒啥道理不用啊 畢竟最後檢查的還是人
02/22 01:24
→
arrenwu
當然也可能像dragon803講的那樣目前這部分就做得還不好
02/22 01:24
推
owo0204
一些不重要場景都能用ai直接弄了,遊戲插圖立繪都在搞ai
02/22 01:24
→
owo0204
了,動畫用只是時間問題,用多用少而已
02/22 01:24
→
arrenwu
我覺得立繪算是不太一樣的運用,而且說穿了成本也不大
02/22 01:25
→
arrenwu
但是動畫製作就典型的勞力密集
02/22 01:25
→
owo0204
純抽卡抽出一集是不大可能,但部分應用應該很快就來了
02/22 01:26
→
arrenwu
我也沒有要「抽卡抽出一集啊」,純粹就是說改善當前的
02/22 01:26
→
arrenwu
流程。比如像程式那樣
02/22 01:27
→
arrenwu
程式好弄是因為程式有很強硬的規範
02/22 01:27
→
arrenwu
動畫的畫,我覺得中割和原畫也有類似性值的規範
02/22 01:27
→
owo0204
你一年前跟我說這種話我也不信,真的進化太快了
02/22 01:27
→
arrenwu
就看那些工具弄得好不好了
02/22 01:27
→
owo0204
不敢想像再過幾個月又會變怎樣
02/22 01:28
→
sudekoma
我的觀點是已經在用的話,那早就洩露了
02/22 01:28
→
jinkela1
光想就知吧 如果日本動畫公司和字節跳動或google簽約
02/22 01:28
→
arrenwu
中割和原畫最奇妙的就是,很多人都覺得這應該很簡單,
02/22 01:28
→
jinkela1
光是那個新聞這裡的討論風向會如何 他們會怕
02/22 01:28
→
sudekoma
無論是被取代的員工或隔著國界肆無忌憚
02/22 01:28
→
arrenwu
但就好像沒聽過有誰拿出過對應的方案
02/22 01:28
→
sudekoma
一定會有人出來當爆料者
02/22 01:29
→
sudekoma
那些seedance2.0的幹片就還是幹片水準
02/22 01:31
→
sudekoma
即使去抽換服裝場景人物,看起來依然是個人製作等級
02/22 01:32
→
jinkela1
那是幹片內容 職業水準
02/22 01:32
→
game147
職業在哪?
02/22 01:32
→
sudekoma
好萊塢式片段也一樣,爆炸的飛機只有火焰不會損毀
02/22 01:34
→
sudekoma
拳打腳踢或刀砍劍劈也沒有傷口
02/22 01:35
→
sudekoma
有了傷口之後怕下一段骰出來瘀青或刀傷位置不同
02/22 01:36
推
n20001006
推文又在經典一拳3和其他窮番了
02/22 01:36
噓
kimono1022
只知道毀了可愛動物影片觀賞心情
02/22 01:36
→
sudekoma
索性就統統省掉了
02/22 01:36
→
n20001006
專挑一些審美低下的動畫來吹AI
02/22 01:38
推
game147
一個目前要有勉強能看的成品只能靠瘋狂抽卡才能抽出一個
02/22 01:38
→
game147
的ai,談職業水準是不是太好笑了
02/22 01:38
→
game147
以後怎麼樣先不說,現在的產品就是還不能用
02/22 01:39
→
jinkela1
那是你不知道ai怎麼生成的 除了prompt生成 ai也能導入
02/22 01:42
→
jinkela1
素材 並指示ai用這素材為基底做修正和生成
02/22 01:42
→
jinkela1
並不是只是無限去用prompt然後祈禱生出能用的東西
02/22 01:42
推
whiteegg
我只希望AI可以讓里番重返榮光
02/22 01:49
推
Richun
中割那套的想法其實比較接近Tesla的純視覺方案,如果哪天
02/22 01:50
→
Richun
T牌敢列成Lv5,那中割AI方案的成本也會低到動畫公司能用了
02/22 01:51
→
sudekoma
到處有個人製作裏番賣訂閱是比較可能啦
02/22 01:53
→
sudekoma
榮光是不可能了
02/22 01:54
推
egg781
用AI把黑獸變形的哪幾部重製?
02/22 01:55
推
mainsa
粉絲向二創當然好用 一般人又不會對粉絲向的東西挑三撿四
02/22 01:56
→
mainsa
但商業化作品目前就還不行 還要再過幾年吧 重點是現在那些
02/22 01:57
→
mainsa
鏟子都被美國那些巨頭買光 動畫公司根本買不到也買不起也
02/22 01:57
→
mainsa
沒有那些軟體工程師可以用
02/22 01:58
→
mainsa
我請一個實力堪用的AI團隊少說要花一千萬鎂一年 給他們用
02/22 01:59
→
mainsa
硬體可能也要花幾千萬 拿來給人礦動畫師畫圖都能畫幾十部
02/22 01:59
→
mainsa
深夜番了
02/22 01:59
→
sudekoma
除非目前讓人覺得高端的AI服務淪落到像機翻一樣便宜
02/22 02:02
→
sudekoma
不然要製作到精美其實也不會替小公司省多少成本
02/22 02:03
推
coollee
對我來說 ai真的讓創作無駐足的價值了 就跟之前的cg一樣
02/22 02:04
→
coollee
不管是不是ai 都是“歐不錯”
02/22 02:05
→
coollee
滑過去下一個
02/22 02:05
→
Snomuku
等等芙莉蓮第三季就用AI畫
02/22 02:35
→
g1596322
https://i.imgur.com/EPL8oPU.jpeg
02/22 02:46
→
g1596322
老實說,一堆人對AI就真的這種會被水桶的想法
02/22 02:46
推
roea68roea68
推文很多是不是沒看過動畫瘋一堆低成本二線動畫
02/22 03:34
噓
lzyamos99032
只能說你就只適合看這種等級的東西了
02/22 03:57
推
uxy82
效益不高
02/22 06:37
推
SatanLoveGod
動畫不需要剪輯 如果變成需要剪輯 那就是額外成本
02/22 06:53
→
SatanLoveGod
這成本跟中間畫誰高 那還真不一定
02/22 06:53
推
RanceTsai
幾乎是工業革命的等級了吧
02/22 06:58
→
mamamia0419
改善壓榨?是直接失業吧
02/22 07:01
推
frank0927
都是這種拿低評價的作品來捧Ai的,那反過來是不是也能
02/22 07:02
→
frank0927
拿那些破綻一堆、隨便生成的Ai 來比啊?
02/22 07:02
推
k798976869
對 屌打爛動畫組低成本爛製作
02/22 07:16
推
Treeflaw
低成本二線動畫又怎麼了,你真以為隨便弄都能比低成本二
02/22 08:35
→
Treeflaw
線好嗎
02/22 08:35
噓
CobyTheNavy
繼續當反指標 活在自己世界
02/22 08:41
推
yellowhow
我是覺得產量太大後反而會讓我對AI的產物很厭煩吧
02/22 09:35
→
BOARAY
我接觸到只有之前對面很幹的牢大幹片有的不錯有的很尬
02/22 10:20
→
kkmmking
未來動畫可能真的都會交給Ai做了,人只剩校稿和修
02/22 13:26
→
kkmmking
正的部分
02/22 13:26
推
nrxadsl
我朋友他們公司,本來缺建模專長,現在沒招了
02/22 14:29
→
sustto
4 一人動畫時代2030年即將降臨
02/22 17:20
推
sillymon
是啊
02/22 18:36