有位主播給鳴潮3.1【6.2分】 鐵道3.7【6.5分】
給鳴的評價有一句:
大機率會救回來覺得有點扣分,悲劇收尾的話有機會加到7分
這看起來是一位喜歡亡妻文學的主播
人各有所好,我予以尊重
但那句話讓最近三個月就在手遊上吃了三個Bitter end
一個硬凹凹回來的HE 一個完美HE 一個三段斬+大過年不斷追刀等後續的我很有感覺
先講單機,單機很簡單
快樂結局很棒,悲劇也很棒,喜中帶悲也很棒
只要認真講一個故事,不以噁心玩家為初衷就都很棒
反正只要完結,故事性就結束了
可以說人物角色都在這一刻靜止
結局後的影響不用寫,也看不到
但是套到長期營運不斷更新的手遊就怪怪的了
當下的悲劇或許是能昇華該版本
但是之後呢,角色生活要繼續過,會面對其他事跟其他人
悲劇就會像詛咒一樣纏著主角跟玩家
那份悲傷要是記得,以後劇情都有機會觸發[觸景傷情]被動
要是當不存在,不僅顯得人物薄情,也是對逝者的不尊重
FGO獻祭所長後奪回了日常與未來,連那份悲傷都只留給玩家,不給劇中角色記住
幾個禮拜後營運告訴你別悲了開心玩,其他事索尼的大手會搞定
鐵3.7忙活了一整年,最後留一本破書
那些人要拉出來互動或是之後劇情中出場都沒什麼指望
還不如早早一炮把權杖炸了
鳴我是希望救回來啦
不然以後我漂笑可能都沒辦法打從心底的笑了
這麼大的遺憾永遠不會忘記,每天睹物思人就飽了
雖然我看你漂在派對玩的挺開心的,都樂不思蜀了
反正我個人覺得手遊裡寫悲劇收尾就是給未來留一筆爛帳
讓寫後面的人揹也不是 不揹也不是
大家怎麼說
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.100.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771685573.A.AB0.html
都去年的事情了 不用吧
所以我從現實角度去看這件事
得出的結論是不好 會給後面寫手留債
單一完結型作品的優勢阿 可以完結
3.7只有架構是好看的......
只看架構是真的挺不錯
但是實際演出內容跟遊戲體驗...
一個看萬字解析可以給好評
自己玩會受不了的東西
所以很難處理阿
共時性
妮基,然後原沒有
就不要救的太兒戲阿
要救,但是救得波瀾壯闊
妮基的掉頭我看到沒感覺了==
超神設定,從一開始就是死人
雖然動畫Last Encore不知道在幹嘛
但是尼祿擠著主角臉喊「我幾百年前就是死人了!」那幕我超愛
針對這一派言論,我總覺得是人們在創作裡尋求沒有的
所以過很爽的就像看悲劇,因為很新鮮嘛
苦過的就想找甜一點的吃
※ 編輯: Fino5566 (36.227.100.151 臺灣), 02/22/2026 00:27:59
※ 編輯: Fino5566 (36.227.100.151 臺灣), 02/22/2026 00:35:15
※ 編輯: Fino5566 (36.227.100.151 臺灣), 02/22/2026 00:44:07
推文 (362)
推
zseineo
老哥不防個雷嗎
02/21 22:53
→
allanbrook
我覺得營運型遊戲的故事我都不在乎
02/21 22:54
→
allanbrook
不管怎麼努力都是故事以外的事情在主導的
02/21 22:54
→
allanbrook
那故事本身就只有被各種現實狀況拉來拉去的結果
02/21 22:55
推
ciobe
其他我不知道但鳴不救回來 庫洛的大樓是真的會被爆破
02/21 22:55
→
s2637726
自以為悲劇就比較高級吧 3.1完整塑造主角一點沒懂
02/21 22:56
→
s2637726
只會在那邊死沒死 抽卡角色一定不會死 悲劇不悲劇==
02/21 22:56
推
Owada
不是悲劇喜劇的問題 寫得好比較重要= =
02/21 22:56
推
zseineo
我感覺還是只有寫得好寫不好的差別 邊獄世界觀一堆爛事沒
02/21 22:57
→
zseineo
幾個人不悲劇的,大家都是扛著悲傷(大致上)往前走 不妨礙
02/21 22:57
→
zseineo
他好看
02/21 22:57
推
asdf1202
小愛如果回不來,會有棄坑潮吧==
02/21 22:57
→
Owada
觸景傷情就觸景傷情啊 你又不是天天在觸景
02/21 22:58
→
jorden0804
小愛沒回來 庫洛是真的危險 直接被內外夾擊
02/21 22:58
→
zseineo
只是喜劇寫爛就算了,笑笑繼續往下看,悲劇寫爛就(
02/21 22:58
→
asdf1202
庫洛應該沒那麼蠢(應該
02/21 22:58
推
Jaguarsu
寫的好就行啊
02/21 22:58
→
OEC100
寫悲劇的作品比寫王道的還多,但是收的好的沒幾個
02/21 22:58
推
saber154
過程比較重要 過程寫得好才是重點==
02/21 22:58
→
saber154
悲劇以前的作品還不夠多嗎 那片galgame一個比一個虐欸
02/21 22:58
推
monkeyaaaaa
鳴3.1確實煽情但輸鐵3.7 只能說青菜蘿蔔各有所好
02/21 22:58
→
saber154
當然你就愛看悲劇當我沒說啦
02/21 22:58
推
uco330
女人沒了就算了 家人沒了不能接受
02/21 22:59
推
windowsill
他也不用直說救不回來 但也不會讓你知道何時能回來
02/21 22:59
→
OEC100
已經完結的漫畫經典作品,你想到收的好的絕對很少悲劇的
02/21 23:00
推
hasroten
沒回來過程合理我是能接受 但庫洛肯定起飛
02/21 23:00
推
Gentile
確定鐵4.8不會改記憶嗎
02/21 23:00
推
egg781
比較喜歡悲劇中帶點希望
02/21 23:00
→
pikaaco
回不來一堆人棄坑
02/21 23:00
噓
BJMY
暴雷怒噓
02/21 23:00
推
dby9dby9
看寫的好不好吧,特別強調悲劇才好的感覺就中二沒畢業
02/21 23:01
推
sakamata
寫不寫得好而已
02/21 23:01
→
windowsill
那位主播(笑) 也只是在打預防針啦,因為他後來有反
02/21 23:01
→
windowsill
省說因為3.7是已經大章完結跟3.1剛起步有不同的著眼
02/21 23:01
→
windowsill
方向
02/21 23:01
→
laugh8562
愛6+1持有率應該超過卡提了 不救 我看庫洛想怎麼倒
02/21 23:01
→
Rain0224
小愛很可能是目前鳴潮史上最多滿鏈的腳色,我不相信庫洛
02/21 23:01
→
Rain0224
敢給出不符合多數人期望的結局 XD
02/21 23:02
推
starsheep013
喜劇悲劇,和寫的好不好沒關係==
02/21 23:02
推
yao7174
問題是悲劇比喜劇難寫的好吧 寫不好哪怕是單機也就只是賣
02/21 23:02
→
yao7174
慘而已 還賣的很廉價 你能想像機戰Z2鎖定哥死掉的時候那
02/21 23:02
→
windowsill
反正後面怎麼寫他都還有轉彎的空間在
02/21 23:02
→
yao7174
個便當有多餿嗎
02/21 23:02
→
jinkela1
純雲 但如果悲劇被草率又無痛的收回 覺得會廉價
02/21 23:02
→
jinkela1
悲劇要痛 就是得失去一些追不回的東西
02/21 23:02
→
windowsill
你這評論跟這位主播剛剛說的差不多,他也不喜歡什麼
02/21 23:03
→
windowsill
都沒失去的旅程
02/21 23:03
→
OEC100
賣便當賣成笑話的像鐵血
02/21 23:03
→
jinkela1
所以就算這女角要回來 也最好“回來的不完全 不完美”
02/21 23:03
推
orcazodiac
典型案例七龍珠,七龍珠後面誰死了你也不會有感覺
02/21 23:03
→
orcazodiac
復活太簡單,導致角色的性命價值嚴重貶值
02/21 23:04
→
laugh8562
樓上 這種爛劇本你還是自己留著吧
02/21 23:04
推
schula
合理的不圓滿可以接受
02/21 23:04
→
jinkela1
對啊 克林被飛利莎捏死的那次 多痛啊
02/21 23:04
推
trhrh
喜好問題 悲劇可能會記得 但也可能是記仇一輩子
02/21 23:04
→
ThreekRoger
我覺得期待3.1悲劇比較好的情況是因為大家都已經預
02/21 23:04
→
ThreekRoger
設一定會救回來,如果超出大家期待當然會更好評
02/21 23:04
推
weilu0228
說不定兩個月後就在廚週年主推了,小愛是誰
02/21 23:04
→
jinkela1
為何能成立 因為悟空說克林已經復活過一次 不能再回來
02/21 23:05
→
ThreekRoger
對鳴潮的期待已經變成希望的他能超越期待
02/21 23:05
→
windowsill
悲劇劇本若寫得好,其實一定會有很強烈的拒絕接受的
02/21 23:05
→
windowsill
觀眾存在,這沒辦法
02/21 23:05
→
OEC100
死一個人是悲劇,死10個人就是數字而已
02/21 23:05
→
weilu0228
2.5弗洛洛沉到海裡也是一堆人破防,2.7還不是突然出現
02/21 23:05
推
nineflower
比較好奇今年是怎樣,都在玩悲劇流
02/21 23:06
→
orcazodiac
手遊比較接近七龍珠這種狀況的我覺得是FGO 劇情裡面英
02/21 23:06
→
orcazodiac
靈犧牲真的沒感覺
02/21 23:06
→
ThreekRoger
弗洛洛本來就不死身,又出現沒什麼吧,真的要違反人
02/21 23:06
→
ThreekRoger
設是跑來跟漂泊者親親我我吧
02/21 23:06
推
tiger870316
長期營運的遊戲跟季拋式賣卡手遊不太一樣吧
02/21 23:07
→
tiger870316
不過我覺得最重要的是好好把故事收完就好
02/21 23:07
推
windowsill
弗洛洛的悲劇成分著重在她的背景而不是最後有沒有沉
02/21 23:07
推
a43164910
妮姬:刀人放週年 好開心
02/21 23:07
→
nineflower
原鐵鳴fgoba都在刀人,還有沒有我沒提到的?
02/21 23:07
→
weilu0228
還以為會演一下出來的過程心境變化
02/21 23:07
推
chainstay120
這也沒啥好比的,蘿蔔青菜各有所號,我也看過有實況
02/21 23:07
→
chainstay120
主說鐵道3.0比鳴潮2.0好的,所以見仁見智
02/21 23:07
→
jorden0804
弗只是遺憾文學吧
02/21 23:07
推
trhrh
今年剛好版上有版面的3個剛好都玩時空流
02/21 23:08
→
shlee
3.1最後結尾都明示你將來要幹嘛了 但還是很多玩家在遠航星
02/21 23:08
→
shlee
結束的logo出來後感到心痛 無力 後勁十足 甚至吵著想趕快
02/21 23:08
→
shlee
玩後續 你覺得這些玩家會不知道後續走向是HE還是BE嗎?沒
02/21 23:08
→
shlee
有吧…我個人是覺得 一個故事進行到一半就自己先預設將來
02/21 23:08
→
shlee
一定會怎樣導致無法在遊玩的當下專注享受劇情帶給你的資訊
02/21 23:08
→
shlee
或情感是一件很可惜的事情 當然一定有些人習慣就是無論看
02/21 23:08
→
shlee
什麼作品看到一半就開始猜後續 然後猜中了反而讓自己失去
02/21 23:08
推
Erishcross
這題應該問 死熱門角還能一直薛錢的遊戲
02/21 23:08
→
Erishcross
讓各路人馬學習一下
02/21 23:08
→
shlee
觀賞作品的樂趣 就有種自己暴自己雷的感覺
02/21 23:08
→
jinkela1
時空反而是我討厭的 時光倒流和多重宇宙 都把代價廉價化
02/21 23:08
→
jpnldvh
TE會比較好 悲劇寫得爛很噁心人
02/21 23:08
→
windowsill
就是個無法直接原諒卻又能理解她的痛苦的反派
02/21 23:08
推
askye546388
寫得精彩就好
02/21 23:08
→
jinkela1
MCU就有這個問題 你鋼鐵人還是誰死了 但有無數個別的同
02/21 23:09
→
jinkela1
角色的話 那我為何要在乎你死活
02/21 23:09
→
weilu0228
哭完弗後面接2.6跟尤諾卿卿我我,心中沒有一絲一毫喜悅
02/21 23:09
→
jinkela1
好故事 最好避開搞時間軸或復活或多重宇宙
02/21 23:09
→
windowsill
時空閉環、倒流跟多重宇宙帶出的效果不大一樣
02/21 23:09
→
Erishcross
我是建議直接放死人出來賣更方便
02/21 23:09
→
windowsill
多重宇宙太bug了,但也不是一定寫不好啦,只是目前好
02/21 23:10
→
windowsill
像還沒有印象特別深的
02/21 23:10
→
jinkela1
對啊 死人直接拿出來賣 就大方說這是IF線就好
02/21 23:10
→
shlee
看到一半開始猜後續走向導致把自己的情緒抽離我自己覺得是
02/21 23:11
→
shlee
很可惜的 很難去享受一部作品的整體內容
02/21 23:11
推
dearjohn
第一部:悲劇收尾、第二部:喜劇收尾。平衡一下。
02/21 23:11
推
asdf1202
誰叫弗洛洛是殘星會(X
02/21 23:11
→
jinkela1
故事寫得好 死了女角我覺得玩家會照樣流淚買單下新池
02/21 23:11
→
orcazodiac
我想到問題在哪了,本質是這個感情稅已經先被其他作品
02/21 23:11
→
orcazodiac
收稅過了
02/21 23:11
→
dearjohn
記得蠻多遊戲都是這樣子~讓人有動力繼續跑第二部劇情。
02/21 23:12
→
jinkela1
MCU看到洛基影集時 我就白眼翻到天花板 mcu當沒了
02/21 23:12
→
jinkela1
多重宇宙還要人投入 太困難了
02/21 23:12
推
james3510
你要享受那個過程
02/21 23:12
→
orcazodiac
第一次見到一個喜愛的高人氣角色死掉是很震撼 第一次
02/21 23:12
→
orcazodiac
看到他復活也很驚喜 但你在其他作品看過太多次這種情
02/21 23:13
→
orcazodiac
節 這個感情稅已經先被其他作品收光了
02/21 23:13
推
DonDonFans
不會 劇情寫得好 適當發刀還是可以的
02/21 23:13
→
DonDonFans
看看妮姬和邊獄巴士
02/21 23:13
推
Amulet1
講話別把所有立場全部混在一起講
02/21 23:13
推
windowsill
我倒還好,應該是看你怎麼去定義你準備看的這部作品
02/21 23:13
→
windowsill
,MCU我是早知道大概有什麼,所以更期待的是新東西或
02/21 23:13
→
windowsill
出乎意料的發展,有沒有人死反而一點都沒觸動
02/21 23:13
推
lovez04wj06
其實庫洛很壞,他故意已經把小愛寫死,但又好像沒死
02/21 23:13
→
lovez04wj06
,因為現在的也不是人。
02/21 23:13
→
lovez04wj06
然後現在被放逐到門後,真要說其實也不是死,但是跟
02/21 23:13
→
lovez04wj06
死沒兩樣。
02/21 23:13
推
Armour13
用這種東西去決定評價的人的評論 有啥好聽的嗎
02/21 23:13
→
lovez04wj06
你們在說什麼死人,我們鳴潮沒有死人啊
02/21 23:13
推
saber154
是這樣沒錯但不是這樣.jpg
02/21 23:14
→
Amulet1
以觀眾而言 故事的完整度跟精采度是最重要的阿
02/21 23:14
→
Armour13
作品評分是得看整體的 不是符合你爽的就給高分
02/21 23:14
推
rodd12345
寫好的悲劇 : 邊緣行者, 寫壞的悲劇 : 鋼彈鐵血
02/21 23:14
→
helulu
重點還是好不好看。其實也不用 car 愛 BE 的人怎樣推
02/21 23:14
→
helulu
你開個記事本 ID 記著,記一天可能還不到 130 個人
02/21 23:14
→
Amulet1
你沒事去幫營運想之後要怎麼救乾麻 你是股東哦= =
02/21 23:14
→
rodd12345
一樣都是8+9反抗政府跟死一堆主角 敘事能力決定神糞作
02/21 23:14
→
Armour13
如果要像個路人一樣照喜好隨意評分 就沒啥好討論這KOL了
02/21 23:14
→
jinkela1
回想 送便當再一直吐便當 玩家還愛的 只知道七龍珠做到
02/21 23:15
推
windowsill
所以美隊決戰喊assemble跟鋼鐵人那段,我反而是美隊
02/21 23:15
→
windowsill
那段熱淚盈眶,鋼鐵人就哎呀要換演員了(
02/21 23:15
→
shlee
講白了 ptt的年齡層一堆老屁股了 接觸的作品也都很多 各種
02/21 23:15
→
shlee
題材也都看得多了 很多人一樣可以好好享受每一部作品的內
02/21 23:15
→
shlee
容與情感 單純就是每個人接觸作品的習慣而已 有些人就是情
02/21 23:15
→
shlee
緒容易專注在作品當下 有些人就是情緒容易被自己不自覺的
02/21 23:15
→
shlee
抽離
02/21 23:15
→
Amulet1
BE跟HE根本也不是重點
02/21 23:15
→
jinkela1
便當不能亂吐 除非你是七龍珠
02/21 23:15
→
rodd12345
天元突破也是8+9反抗政府的悲劇佳作
02/21 23:16
推
serding
手遊在遊戲內外時間夸度都太長了 劇情偶爾要換個口味
02/21 23:16
→
windowsill
還是看個人感受力啦,有些人看多了有抗性,也會聽到
02/21 23:16
→
windowsill
有人說每次看到類似劇情就受不了,一樣道理
02/21 23:16
推
lovez04wj06
所以我覺得庫洛就很老賊,他這次寫的實際上並沒有便
02/21 23:16
→
lovez04wj06
當這種事情
02/21 23:16
→
Amulet1
剛去稍微聽了一下 他是說手遊太多後面被迫救回的例子
02/21 23:16
→
orcazodiac
BE一樣會有被收稅過頭的問題,像是麻枝准
02/21 23:16
推
gm3252
也不是悲劇吧就是有重要角色死而已,但是結局不見得是悲劇
02/21 23:16
→
gm3252
呀
02/21 23:16
→
lovez04wj06
所以不管怎樣拉人回來其實也沒有撞上死亡這種事情
02/21 23:17
→
gm3252
長篇小說沒有角色死亡的很難寫得好看
02/21 23:17
→
Amulet1
會影響到他當下的遊玩體驗
02/21 23:17
→
lovez04wj06
只是單純的目前劇情過程讓人感傷,而不是人死了
02/21 23:17
推
windowsill
悲劇與否看你切入的點是哪裡呀,你在意角色就是悲劇
02/21 23:18
→
windowsill
,你只想看故事最後圓滿與否就又不同了
02/21 23:18
→
Rain0224
七龍珠不是只有復活,別忘了它也有時間穿越要素,別忘了
02/21 23:18
→
Rain0224
特南克斯和賽魯 XD
02/21 23:18
→
Amulet1
哪會 戀愛喜劇很多長篇都沒人死阿XD
02/21 23:18
推
andy0481
寫得好可以發刀阿 只是大眾喜好是好結局 你要逆大眾的喜
02/21 23:18
推
clothg34569
我推: 對對對我也這麼覺得
02/21 23:19
→
andy0481
好 那你的刀結局要寫得非常好才行不被噴爆
02/21 23:19
→
windowsill
戀愛喜劇的死就是被發卡
02/21 23:19
→
windowsill
這就是西洽最早的戰爭:黨爭的來由(
02/21 23:19
推
lovez04wj06
通常是帶遺憾的好結局才最讓人喜歡跟有熱度,單純的
02/21 23:19
→
lovez04wj06
BE其實蠻噁心人的
02/21 23:19
噓
lkjh265
這個主播算哪根蔥,他的意見有人會廳嗎?我看重頭到尾都
02/21 23:20
→
lkjh265
有人在幫他做黑留量,你要不要刪文。
02/21 23:20
推
gm3252
但是大眾喜好一直都會有刀呀
02/21 23:20
→
gm3252
熱門小說動漫不寫死角色的根本沒幾部
02/21 23:21
→
gm3252
手遊刻意追求不死角色才是比較奇怪的
02/21 23:21
噓
ken30130
只用救不救得回來當給分標準很可笑就是了
02/21 23:21
推
lovez04wj06
我之前看過一款韓漫,是長生種和短生種的戀愛作品。
02/21 23:22
→
lovez04wj06
正篇結局是令人幸福的度過餘生,最後女主喝下藥長眠
02/21 23:22
→
lovez04wj06
在目前。
02/21 23:22
→
lovez04wj06
番外篇是女主又被復活然後發瘋,把復活他的男2當成
02/21 23:22
→
lovez04wj06
男主,然後遺憾的瘋下去。
02/21 23:22
→
lovez04wj06
真要給我我會一拳打死看了番外覺得被噁心的我= =
02/21 23:22
推
Peurintesa
有沒有人聽不重要 有人很在意倒是看的出來
02/21 23:22
推
Matanegp
無期的瑟琳如果不能寫好 那我寧願她繼續躺
02/21 23:22
推
Amulet1
刀的時候寫的有多深刻 救回來的劇本水準跟張力不能差太多
02/21 23:23
→
Amulet1
這是我的看法拉
02/21 23:23
推
egg781
吃瓜
02/21 23:23
推
fldvvv
個人覺得要救回來可以,但不要太廉價,如果3.1之後沒過多
02/21 23:23
→
fldvvv
久就硬要大團圓,就顯得BOSS很掉價,最好要有足夠的鋪墊。
02/21 23:23
→
Amulet1
兩者差太多的劇本基本上就是把觀眾當智障
02/21 23:23
→
jinkela1
發刀發的好 復活真的難寫 能想像火影現在復活自來也嗎
02/21 23:24
推
tw15
會寫悲劇故事的就不把玩家努力當一回事啊
02/21 23:24
推
fff417
其實利用這種斷章製造話題性也算是手遊或者說連載劇情的優
02/21 23:25
→
fff417
勢 你看當初崩鐵2.0 2.1斷得多溜啊 誰都知道沒死人啊 還不
02/21 23:25
→
fff417
是一堆討論
02/21 23:25
推
windowsill
就是你要刀一個重要角色,真的需要筆力,然後要救回
02/21 23:25
→
windowsill
來救得好,要比寫死他還難
02/21 23:25
推
roger2623900
救不救的回來很重要啊 雖然過程帶來了感動 但是結
02/21 23:25
→
roger2623900
局也挺重要的
02/21 23:25
→
jinkela1
復活覺得好難寫 again 除非你是七龍珠 完全特例
02/21 23:26
推
tw15
而悲劇在編劇一向是超好寫 只是要能刻骨銘心非常難而已
02/21 23:26
→
roger2623900
要合理救回角色又不破壞當初的感動太困難了
02/21 23:26
→
jinkela1
發刀撒狗血 確實對編劇要求低很多
02/21 23:26
→
Rain0224
寧次:幫復
02/21 23:26
→
tw15
發刀就是最好賺流量的
02/21 23:27
→
Amulet1
救回來的劇本該比刀的時候寫得更有說服力或至少同等吧
02/21 23:27
推
fldvvv
其實可以不急着救回來,可以在遊戲中後期依靠眾人力量在去
02/21 23:27
→
fldvvv
處理,也比較合理,硬要就變機械降神了
02/21 23:27
→
windowsill
我想到的好的解救方法就是,你必須要有不可逆的代價
02/21 23:27
→
jinkela1
我一直在想執行的好的復活戲 幾乎想不出先例
02/21 23:27
推
roger2623900
如果救回來的太兒戲 那當初是感動三小?
02/21 23:28
→
windowsill
一定要失去些什麼才能換回來,才會有缺憾感,我是這
02/21 23:29
→
windowsill
麼覺得
02/21 23:29
→
Amulet1
每次都隨便救 那發刀的時候無論多深刻都很容易出戲= =
02/21 23:29
推
lovez04wj06
沒有好的復活戲這種東西,一般評價不太差的只有敘述
02/21 23:29
→
lovez04wj06
詭計或著是假象,偶爾有翻盤類的。
02/21 23:29
推
fff417
好的復活 SG的助手不錯吧
02/21 23:29
推
saber154
SG我現在只覺得就是劇情殺而已==
02/21 23:30
→
ThreekRoger
但手遊感覺很難寫出什麼讓玩家有具體感受的"缺憾"
02/21 23:30
→
jinkela1
對 往往是那種“哈哈死的不是我的真身”之類
02/21 23:30
→
roger2623900
但是石頭門的敘述詭計觀眾也看多了
02/21 23:30
→
jinkela1
真正好的發刀 夠痛 再復活 就沒見過
02/21 23:30
→
ThreekRoger
我也想到SG 小愛復活但忘記漂泊者...
02/21 23:30
→
roger2623900
石頭門是氛圍營造很好 但本身還是老梗
02/21 23:30
→
lovez04wj06
命運石死很慘這種,復活是屬於翻盤重來的、然後一些
02/21 23:31
→
lovez04wj06
是沒死但不可抗力被視作死亡。
02/21 23:31
→
lovez04wj06
原地復活重生的基本上只有廁紙作品比較多,異世界轉
02/21 23:31
→
lovez04wj06
生類才會出現,但是這種沒啥感動可言。
02/21 23:31
→
Amulet1
石頭門不算敘事詭計吧 助手是真的死了捏
02/21 23:31
→
windowsill
手遊…我現在想到的是fgo的醫生吧,他算是有回來但不
02/21 23:31
→
windowsill
是真的回來的那種
02/21 23:31
→
windowsill
不過因為以後還會續寫內容,這個刀未來是不是又會吐
02/21 23:32
→
windowsill
出來現在也不好說,但如果以現在為止,他是真的就沒
02/21 23:32
→
windowsill
了
02/21 23:32
→
lovez04wj06
石頭門算是翻盤重來的啦,雖然解法是用敘述詭計去破
02/21 23:32
→
lovez04wj06
解有點…怪。
02/21 23:32
→
lovez04wj06
但看的時候其實無所謂,還蠻有趣的。
02/21 23:32
推
asdf1202
如果忘記阿漂應該還是能圓的回來,參考青豬(
02/21 23:34
→
Amulet1
SG那個敘事詭計完全不是整部劇重點就是了XD 小怪也沒差
02/21 23:35
推
helulu
確實沒見過吐便當會好看的==
02/21 23:35
→
helulu
怎麼說服讀者的愛被毀掉還是比較容易的
02/21 23:35
噓
Granatha
本來就是
02/21 23:36
推
Argo97096
根本不是悲劇喜劇的問題 你劇本寫得好比較重要
02/21 23:36
→
a22345e
可以理解因為現在只是開個頭 所以如果只是照王道漫畫那
02/21 23:37
→
a22345e
種救回來會有點太預期之中 不過其實救回來也是可以寫的
02/21 23:37
→
a22345e
很精彩有突破讀者想像 沒救回來沒寫好也會很像腰斬就很
02/21 23:37
→
a22345e
爛 寫得好不好與救不救回來本身無關 純看筆力
02/21 23:37
→
Rain0224
FGO就常常作類似的處理,每次事件結束後,特異點的從者
02/21 23:37
→
Rain0224
回歸英靈之座,但總是能找到理由加入迦勒底,可是又偶爾
02/21 23:37
→
Rain0224
會補上說已經是不同的人了
02/21 23:37
→
zseineo
復活要復活的好就是 不能完美復活
02/21 23:37
→
Rain0224
搞得每次最後和從者的別離都沒什麼重量感了
02/21 23:38
→
a22345e
比較常規做法就是王道漫畫打一打打贏就回來 照這個走向
02/21 23:38
→
a22345e
確實是滿普通 尤其前幾個版本已經使用過大集結跟回憶之
02/21 23:38
→
a22345e
力了 如果再靠這招會有點膩
02/21 23:38
→
Amulet1
FGO從者跟英靈不同人的設定 算是其中一種解法吧
02/21 23:39
推
roger2623900
犧牲能被抹除就沒有重量感了 所以救回來要有不輸發
02/21 23:41
→
roger2623900
刀的劇情+沉重的代價
02/21 23:41
推
lovez04wj06
不過講是這麼講,放大到一般群眾,在意的可能又不是
02/21 23:43
→
lovez04wj06
這麼一回事了。
02/21 23:43
→
a22345e
小愛被阿漂吸收 變成阿漂的第二阿布 從此跟著阿漂以起走
02/21 23:44
→
a22345e
咦 這樣好像只剩優點代價不太夠…
02/21 23:44
推
roger2623900
就哪怕單純救回來也會有很多玩家喜歡就是了XD 最保
02/21 23:45
→
roger2623900
守的結局也是最不得罪人的結局
02/21 23:45
→
jinkela1
會嗎 我怎麼覺得保守做法其實就是發刀到底
02/21 23:46
推
lovez04wj06
會在這討論的大部分人也是作品看多了,會要求也會覺
02/21 23:46
→
lovez04wj06
得口味不夠到位不行。
02/21 23:46
→
lovez04wj06
但可能更多人就吃口餃子只要包的好看都給過。
02/21 23:46
→
lovez04wj06
反正我也很好奇接下來到底怎麼搞
02/21 23:46
推
roger2623900
發刀到底肯定不保守啦 很多人討厭悲劇的
02/21 23:47
推
a27358942
一直能救回來那有什麼好悲傷或哭的?
02/21 23:48
→
a27358942
反正全靠主角所有問題都能迎刃而解
02/21 23:48
→
helulu
這邊都老人啥沒看過,但真的很多人受不了 BE 捏
02/21 23:49
推
Tuna01069
悲劇好不好純粹是看作者有沒有辦法讓讀者帶入感情 所以
02/21 23:55
→
Tuna01069
感情的鋪成很重要 而悲劇收的好不好 我覺得有兩個重點
02/21 23:55
→
arceus
沒幾個例子能舉 因為長線營運遊戲本來就沒多少人在乎劇情
02/21 23:55
→
Tuna01069
一個是這個悲劇對劇中的角色能帶來什麼變化 另一個是
02/21 23:55
→
Tuna01069
對讀者來說 回憶這個故事所帶來的情感是什麼 是遺憾
02/21 23:55
→
Tuna01069
憤怒 感嘆 能不能接受則是每個人的點不一樣
02/21 23:55
→
arceus
原本有在熱議的 FF14算是付費體驗 fgo則是遊戲性太差
02/21 23:55
→
arceus
本身就是老ip+跟著ubw動畫後的熱度出的
02/21 23:55
→
arceus
再不然就妮檔這類 鎖定男性客群媚宅路線 但原po那位就不是
02/21 23:55
推
whitecan
妮姬也是死了被說復活會太廉價,反正我是棄坑了
02/22 00:11
→
onepieceptt
應該要說包餃子明明闔家歡樂,就會有一堆悲劇廚跑出
02/22 00:12
→
onepieceptt
來哭夭,包餃子大家都開心不是很好嗎?,整天想看人
02/22 00:12
→
onepieceptt
死,現實是過多差才會整天看悲劇?
02/22 00:12
推
a27358942
你提妮檔但這兩個是真的抽角死掉欸而且之前調查
02/22 00:12
→
a27358942
妮姬的女性玩家比例不低欸,說不定比鳴潮還多
02/22 00:12
推
ciobe
妮姬最近才發了好幾個.. 都成粉了
02/22 00:13
推
Alberta99170
悲劇更雋永是真的 不過寫的好更重要 我個人喜歡HE
02/22 00:16
→
Alberta99170
啦 玩遊戲不就是要開心嘛~~
02/22 00:16
推
rabbithouse
看過太多寫悲劇的只顧當下,後續的處理都稀爛
02/22 00:16
→
rabbithouse
久了就是無條件排斥悲劇,可玩角被刀就退坑
02/22 00:16
→
qazw222
弗肉肉也沒洗白,我覺得就這樣了
02/22 00:17
推
Alberta99170
就算是悲劇結尾 只要寫的合理 也不會被亂噴 即
02/22 00:18
→
Alberta99170
使是HE 你亂寫 大家一樣無法接受或是笑翻 看看小
02/22 00:18
→
Alberta99170
當家最近怎麼被救回來的就知道了
02/22 00:18
→
Alberta99170
說故事的技巧很重要 我個人覺得庫洛應該是不會處理
02/22 00:19
→
Alberta99170
太差啦
02/22 00:19
推
Alberta99170
不過我個人期望是HE啦 玩遊戲嘛 最重要的就是要開
02/22 00:22
→
Alberta99170
心咯
02/22 00:22
推
Arron9397
整天包餃子寫一些無聊劇情 別人隨便評個價還要被出
02/22 00:36
→
Arron9397
征 搞笑呢
02/22 00:36
噓
ASAKU581
噓開頭,無名小卒的意見有啥好討論
02/22 00:37
推
arrogant7799
3.1要是沒有最後還補一個小愛有可能回來的一絲希望
02/22 00:37
→
arrogant7799
,說真的3.1已經把小愛完美塑造成功了,如果是寫成
02/22 00:37
→
arrogant7799
讓小愛退場之後,漂有什麼成長體悟,那其實很棒啊.
02/22 00:37
→
arrogant7799
..只是它都留伏筆給你了...留給漂一個教訓有什麼不
02/22 00:37
→
arrogant7799
好X的整天拯救世界結果女兒都保護不好...
02/22 00:37
推
felaray
玩到一個段落棄坑就好 免得還被營運叫回來服務流水
02/22 00:44
推
zaq1xsw21212
真的給悲劇 也會有人說 喜劇結尾我才會給高分評價
02/22 00:49
→
kuo3027
從來不是死不死的問題,是文本和劇本表現寫不寫得好….
02/22 00:51
推
roger2623900
真的給悲劇就會有人靠腰為什麼要寫死 所以才說大團
02/22 00:53
→
roger2623900
圓是保守安全牌
02/22 00:53
→
roger2623900
悲劇要寫到大眾接受要寫的極好 不然會被靠腰
02/22 00:53
推
tacotuesday
死人=嗚嗚嗚死掉了欸好感人喔神作
02/22 01:19
推
asuka0109
那位2章男鬥角和教皇怎沒人希望救回來?是因為是男角還
02/22 01:31
→
asuka0109
是長的很路人,如果艾米斯用個男角帥哥和路人造型,又
02/22 01:31
→
asuka0109
有人又在乎嗎?
02/22 01:31
推
lovez04wj06
這兩位劇情初期表現還是有點小物臭吧,而且非親非故
02/22 01:43
→
lovez04wj06
的,要救什麼。
02/22 01:43
→
ibluestorm
寫死角色還能賣抽卡的,有人提到緋染天空嗎?
02/22 01:52
→
lover19
鳴潮的編劇這麼厲害,需要幫他們擔心寫死會被靠夭ㄇ
02/22 01:54
推
sai007788
有人可能忘記了小愛一開始就死了,劇情到後面只是變得
02/22 02:12
→
sai007788
能夠可視化而已,所以她才能穿越回去犧牲,現在只是多
02/22 02:12
→
sai007788
了一個可能性,本來應該是好消息,但是你玩家阿漂就是
02/22 02:12
→
sai007788
沒救到真正應該救的那個人,這才是一群人拼命當福爾摩
02/22 02:12
→
sai007788
漂的原因
02/22 02:12
→
Layase
AOI:你說的沒錯
02/22 02:18
→
a22345e
AOI只是變成皮蛋 她沒有死 她還在高次元看望我們…!
02/22 02:29
→
a22345e
AOI還可以三天兩頭出現在活動劇情 其他遊戲做得到嗎!
02/22 02:30
推
cuzuto
誰屌他說什麼,我現在就愛HE
02/22 02:46
→
cuzuto
整天在悲劇多高分,還不是幾個月就忘了
02/22 02:47
推
cenasbro
不需要收尾吧 一直套路賣慘包裝人氣角 營收嘎嘎起飛
02/22 03:19
噓
kobaryo
這邊一堆鳴潮把那位主播捧成神就好笑,現在好啦,被公認
02/22 04:05
→
kobaryo
成不如米遊
02/22 04:05
推
nightcrow
AOI: 雖然變皮蛋了但是新卡一直出一直出哦
02/22 06:35
→
dongdong0405
只是低個0.3分就氣成這樣喔= =
02/22 10:26
→
dongdong0405
如果覺得他只是過氣網紅那根本不該發這篇
02/22 10:26
推
katanakiller
3.1最後的伏筆一定救回來的感覺有點不必要
02/22 10:43
推
civiC8763
感情稅這個不錯XD
02/22 10:43
→
civiC8763
喜歡亡妻文學這個結論下太草率
02/22 10:56
→
civiC8763
陰陽師想看的是特殊性與有趣的反派
02/22 10:56
→
civiC8763
保底5.0後再進行嚴厲的加分制
02/22 10:56
→
civiC8763
設定、演出、情節安排、人物外型都只能有些微的加分
02/22 10:56
→
civiC8763
已知額外最終加分項:大決戰、萬字解析幫助理解、
02/22 10:56
→
civiC8763
打中喜好的情節、最後是有沒有給錢。
02/22 10:56
→
civiC8763
每次都有回答提問解釋這個系統的特殊性與比較的材料細
02/22 10:57
→
civiC8763
節
02/22 10:57
推
pauljet
你為什麼要在意他的話?原來只有我堅持不看 這邊也再貼
02/22 11:06
→
pauljet
那邊也在貼 正正經經分析劇情的博主沒人轉發 黑流量博主
02/22 11:06
→
pauljet
轉發得那叫一個勤快 是多怕黑流量賺太少?
02/22 11:06
推
PSP1234
FGO1.2部結尾都是好結局收尾啊 還不是名留青史 還是看寫
02/22 11:19
→
PSP1234
作的功力啦
02/22 11:19
推
Tsukasayeo
問題鳴的喜劇收場也沒寫多好,還不就是阿飄突然使出
02/22 14:37
→
Tsukasayeo
洪荒之力就把人拉回來了
02/22 14:37
推
blitzran
有沒有救回來也沒差,庫洛都馬隔幾個版本就查無此人了
02/26 09:50
→
blitzran
。騙完錢跟眼淚你就等下一個老婆了跟每三個月換一個老
02/26 09:50
→
blitzran
婆差不多
02/26 09:50