我不知標題怎麼下 個人討厭手遊/服務型遊戲有固定活動要做
固定消多少體力 固定和角色互動N次 固定打造一次裝備 升級一次角色這種
也不喜歡解“每日任務”那種設計
想問一下 比較自由的設計會有戲嗎 例如開放世界遊戲 你做任何活動
不管是玩小遊戲 釣魚 殺怪過副本 任何活動都提升活動點數 累積足夠就等同
解完每日就好 覺得很簡單的設計 應該很人性化 但怎麼還沒看到有遊戲做呢
比較自由愛做什麼做什麼就當解每日的設計 是有什麼設計盲點嗎
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推文 (98)
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rronbang
音遊就打一首歌
02/21 22:27
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ppgame
這種設計很多吧,每日任務給個10種,你完成6種就算做完了
02/21 22:28
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starsheep013
這種設計的很多吧
02/21 22:28
推
Wardyal
現在二遊幾乎都這樣吧 只是沒有到真的完全概括
02/21 22:28
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Uika
瑪奇?
02/21 22:28
推
BSpowerx
原神阿,後來改版讓你幾乎做任何事都可以解每日
02/21 22:29
推
melzard
不就是任務給多一點種類就是你說的嗎
02/21 22:29
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BSpowerx
包括解主線、開寶箱、打副本、打活動..
02/21 22:29
推
sonety
每日選擇給多一點就算相對自由了吧
02/21 22:29
推
Basket0205
所謂的自由就是你有選擇不自由的自由
02/21 22:29
推
highwayshih
燕雲差不多就這種設計吧
02/21 22:29
推
lyricslee
消耗體力 2分鐘就打完 不是很好嗎?
02/21 22:30
推
akway
candy crash
02/21 22:31
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error405
f的每日就打三場而已
02/21 22:31
推
allanbrook
因為你很自由就不會繼續玩了
02/21 22:31
推
htps0763
今年最雷的也就終末地吧,耗完體還得點其他東西
02/21 22:31
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htps0763
其他很多都改了
02/21 22:32
推
melzard
我幫你看了一下 鳴就有類似你說的東西
02/21 22:32
推
tw15
不會 這種類型以前早做過了
02/21 22:32
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tw15
就是到了節慶 下面跳一條 進度表
02/21 22:32
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tw15
你上線進行任何活動都會加%數
02/21 22:33
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melzard
除了耗體以外還可以打怪 打深淵 烹飪 鍛造 打怪物群落
02/21 22:33
推
sunshinecan
有些陣營聲望鎖每日上限多刷無益應該就算這類?
02/21 22:33
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tw15
但你要知道 每個活動或慶典都有個內部需求的大點
02/21 22:33
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melzard
開聲骸 武器升等 聲骸升等 打怪累積15隻 開大3次
02/21 22:33
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melzard
只是即使如此根源上你還是得去注意看做哪些事情達標
02/21 22:34
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tw15
為了讓玩家去參與 就會把那些%數調超高 同時把獎勵設定為
02/21 22:34
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tw15
例如完成20% 35% 50 75 100
02/21 22:34
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tw15
而你沒完成%數就是拿垃圾
02/21 22:34
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peterisme17
終末地可以不用耗體解每日吧
02/21 22:35
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tw15
那要怎麼快速衝%呢 當然是去完成那些重點活動
02/21 22:35
推
Valter
現在原神差不多也能這樣 領活動獎勵就能解每日
02/21 22:35
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peterisme17
我記得送禮升級之類的點一點就解完了
02/21 22:35
推
shinobunodok
原神沒有 你要先有歷練點 但有很多只打主線和活動
02/21 22:35
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shinobunodok
不怎探索地圖解支線的 他們的歷練點是完全不夠的
02/21 22:35
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tw15
到頭來 玩家還要自己點進去看哪個權重高 評價是不如每日直觀
02/21 22:36
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tw15
輕鬆
02/21 22:36
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tw15
不然現在早就都是%數流了
02/21 22:36
推
kimokimocom
每日免費抽 免費商品等任務都是為了讓你花錢的策略
02/21 22:37
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tw15
你說的 並不是“自由度高”
02/21 22:37
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weiyilan
只打主線跟活動大概也不太在意每日蚊子腿了
02/21 22:37
推
w22519352
絕區啊,可以選打怪 或是喝咖啡開店之類的
02/21 22:37
推
Valter
活動本身也能累積歷練點
02/21 22:37
推
hasroten
看這個 好像燕雲最符合
02/21 22:38
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laugh8562
還不如登入就送 以前玩神魔 打開就給一顆
02/21 22:38
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tw15
而是 ‘’蛤不是 我到底要幹嘛” “太麻煩了吧” “等人家
02/21 22:38
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tw15
整理出來最佳路線我再解” “哦時間不夠 不解了”
02/21 22:38
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laugh8562
領完直接關掉==
02/21 22:38
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laugh8562
後來神魔才出每日 學壞了
02/21 22:39
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marlonlai
原現在就解各種任務(主線、世界、活動等) 耗體 開寶箱
02/21 22:40
推
tw15
你說的很人性化 那就是反商業 不逼玩家都不知道他們能這麼肝
02/21 22:40
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tw15
跟課
02/21 22:40
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marlonlai
都算 不過釣魚、採集(非寶箱)我印象沒有就是了
02/21 22:41
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tw15
要玩家很主動 那那你遊戲客群要很年輕 或者你遊戲要是最頂
02/21 22:41
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tw15
的
02/21 22:41
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tw15
看古早mmo 跟現代一些社交mmo或手遊 主打學生 有啥她們自動
02/21 22:42
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tw15
曲解啥 沒東西還會自娛自樂
02/21 22:42
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tw15
而面對老acg跟成熟遊戲粉的 你這樣搞 只要你不是前排 早晚被
02/21 22:43
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tw15
別家吃去
02/21 22:43
推
a122771723
最後還是有最佳解
02/21 22:44
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zseineo
很簡單,你設計了五個東西玩家只要玩一個,那除了最快的
02/21 22:44
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zseineo
那個以外 其他四個會很少玩家去玩=浪費資源做這個
02/21 22:44
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guogu
終末地要快可以很快阿 送禮 做裝都是40 登入20
02/21 22:45
推
swatch790513
第一次聽說歷練點會不夠的 有夠雲
02/21 22:45
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spfy
有好幾個遊戲都這樣 最後還是會有最佳解SOP
02/21 22:46
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spfy
之後只要改了效率變差或變麻煩就會被罵
02/21 22:46
推
m2fmm5ld
上線就算解完每日不是更好?更有時間做其他事
02/21 22:50
推
jasonx105
遊戲王MD有9種每日,但每天只需要解掉其中3樣
02/21 22:53
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marlonlai
想了一下發現講錯 原耗體不算 耗體是讓你拿解那些任務
02/21 22:53
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marlonlai
跟開寶箱的歷練點(每日溢出存下來)去抵每日
02/21 22:54
推
yellaw
阿爾比恩有 釣魚採集打怪都能解
02/21 23:04
推
ssxz9988
逆水寒
02/21 23:04
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a43164910
現在比較紅的那幾款都是這種模式了
02/21 23:08
推
ninomae
學偶
02/21 23:12
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Minihil
最後還是會統計出做那些比較賺然後..只做那些
02/21 23:13
推
aa9012
不就在線累積時數==
02/21 23:14
推
VIP
逆水寒
02/21 23:15
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max83111
把每日任務移除才是真的有用的 不然只是換個方式消磨玩
02/21 23:15
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max83111
家的耐心而已
02/21 23:15
推
cjy1201
除非你當單機玩 要不然每日不登的也基本移除了吧
02/21 23:21
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Dlareme
最簡單就每日登入;然後設計太簡單的話會一堆工作室的石
02/21 23:48
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Dlareme
頭帳
02/21 23:48
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ex990000
很好設計 但官方故意不給罷了。像魔獸 大部分任務都有特
02/22 00:12
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ex990000
定目標 但最近家宅的任務就是做什麼都能累積
02/22 00:12
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takase790314
儲值月卡保你一個月,登入就算解完日任如何?
02/22 00:28
推
qd6590
現在很多這種吧
02/22 02:18
推
st2k8
盲點就動機啊,玩什麼都能順便拿到每日獎勵那不就
02/22 04:55
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st2k8
是簽到嗎,你想要它的時候就沒什麼自由可言了它就
02/22 04:55
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st2k8
來拐你每天上線的不然你純釣魚也爽幹嘛要那個獎勵
02/22 04:55
推
ikaros35
公主連結:
02/22 04:59
推
herbleng
登入就給就好
02/22 08:29
推
airx
這樣結果就是大家都跑最快解每日的方法 跟綁定八成像
02/22 10:18
推
u987u
手上最麻煩的是終末地 飛船跑完 其他遊戲已經打包收工了
02/22 11:23
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tmwolf
登入3分鐘
02/22 13:20
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molok777
去掉這種血死的每日,遊戲內肯定也會有每天必做的事
03/05 17:26
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molok777
沒完沒了的
03/05 17:27
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molok777
主要還是要自己放寬心,畢竟不是每一種每日都有每天解
03/05 17:27
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molok777
的價值,自己要放得下
03/05 17:27