※ 引述《po521 (凌)》之銘言:
: 大部分玩家不都是體驗覺得不好就跑了嗎
: 不懂為什麼現在這麼多人還要憋著繼續吃
: 繼續等下一個版本期待他會大改
: 如果是因為看到鳴潮1.1翻身成功
: 那鳴潮豈不是讓許多開服爆炸的遊戲多了一命能用
: 開服爆炸還能下個版本馬上大改的遊戲認真講出了鳴潮還有誰?
: 想不太出來
: 那不就說明這是極小眾的極端樣本嗎?
: 從管理層到員工
: 從上到下都完全不同的兩家公司
: 只因為之前有個1.1打了翻身仗的就開始覺得其他公司也會這樣
: 感覺有點擅自期待了捏
: 如果真的有後續想要大改的心思
: 三測跟正式上線也距離太短了吧
其實現在雖然很多人1.1 1.1的喊 但鳴靠1.1翻身真的不是那麼好複製
還有鳴二測到三測是直接砍掉90%內容重做,三測到公測也改了很多東西
跟周末地幾乎直接丟上來還是有差別的
還是推一下鸚鵡做的整理,我自己是開兩倍速看剛剛好
看了你就懂除了一些社區風向外鳴潮怎麼稱到2.0的
https://www.bilibili.com/video/BV1yym5BvEzK/
甚至鳴潮二測至1.1版本這段期間你都可以套i弗劇本進來
「到底是多麼冷酷的心境,多麼瘋狂的狀況,多麼困難的目標,才讓你選擇在
三測前九個月,公測不到一年前把9成的遊戲內容砍掉重做?」
周末地我自己覺得現在最大的問題是沒有期待感吧,主線沒有做到讓人有期待感
鳴1.0的1-6結束時至少還有放個今汐爬雪山 周末地是直接 啪 結束了
然後兩邊同樣時期鳴龍鳳內容已經開始到處竄,今昔好像也出了
鳴沒期待感的我自己是覺得只有1.2追月 1.3下半有安可填充
1.4雖然長草,但我記得滿快就放那個製作人的2版前導片了吧 前方到站那個
阿周末地現在都快一個月了,我還不知道下一個版本會有什麼內容跟角色
只知道四個衛星 大蔥女 超醜金葫蘆 笨蛋擔當湯湯 超可愛小紅帽
劇情沒有任何延續,某方面來說也證明他們這次上市產能多吃緊吧== 連鳴1.0都有了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.99.150 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771574699.A.7D7.html
他的片基本上不管什麼作品都是吹的,就算噴通常也都一兩句帶過
而且不是只做鳴潮,一些沒什麼聽過的新作的評測花長時間做也沒多少流量也沒收業配
我自己是能理解倉庫不共通這點的,要重弄一次產線我其實也沒什麼意見
但那個炸開的蝴蝶跟精障青蛙可以處理一下嗎
這個是真的很煩,但我方舟開服三個月後退坑玩家已經把這當成底層代碼了,
玩之前就有心理準備會有這個慣例,但實際操作起來還是很煩就是..
小水管笑死,我是幾乎沒用過啦,只有設定谷地自動拉藍礦到50
可以吧,我產量溢出很多啊,他資源剛好讓你兩組50電池 一組藥劑
就等綠土+電池都48000後把兩個銅礦拉去做裝備部件 綠土歸零後再回歸這樣
※ 編輯: wrh810701 (125.224.99.150 臺灣), 02/20/2026 16:54:30
推文 (164)
推
starsheep013
說實話,終末地要改沒鳴潮那麼難,小心思砍一砍就快
02/20 16:06
→
starsheep013
回到佳作線了
02/20 16:06
推
LawLawDer
其實我覺得那隻菲艾蠻讚的
02/20 16:06
推
hasroten
鳴雖然大改但存貨應該不少 好像說一版就開始在做二版了
02/20 16:07
→
LawLawDer
角色就是終最大的優勢 送多一點解決90%問題
02/20 16:07
→
tn1983
還在過年放假別急 等方宜出來把小黑子全殺了
02/20 16:08
→
jinkela1
終末地真的沒那麼慘啦 目前鋪成好的湯湯大蔥 都算是玩家
02/20 16:08
→
jinkela1
有期待值的東西 只差一個有爆點的故事 讓玩家別再通馬桶
02/20 16:09
→
jinkela1
玩法的問題 日常的問題 覺得大於角色和故事方向
02/20 16:09
推
ciobe
終末地是真沒那麼慘, 光優化的部分就很猛了
02/20 16:09
推
trialmoon
問就是鷹角過往產能不看好
02/20 16:09
推
himekawayoru
敲碗下版本登入送湯湯我要我家阿管左青龍右白虎
02/20 16:11
→
shinobunodok
終末地比較需要擔心鷹小姐愛理不理你
02/20 16:11
→
IrisAyame
鷹角這幾年的營收是庫洛的5-10倍吧,只能說開發經驗還
02/20 16:11
→
IrisAyame
是有差。庫洛多了戰雙練功
02/20 16:12
推
morichi
鳴開服也就劇情跟優化問題吧 戰鬥底子很好
02/20 16:14
→
james3510
喊1.1是只等到1.1 沒改完你家的事
02/20 16:14
→
jinkela1
現在終末地其實每日算痛苦的 要做的瑣事很多 看日期好像
02/20 16:15
→
jinkela1
還要1個月? 每個版本好像是50天
02/20 16:15
推
LawLawDer
你以為:大家滿心期待1.1 實際上:1.1就是斬殺線(時
02/20 16:16
→
LawLawDer
間差不多囉)
02/20 16:16
→
jinkela1
鳴潮罵歸罵 我也很愛罵 但其實鳴潮每日簡單 一天過一天
02/20 16:16
→
jinkela1
其實不難 但終末地我是每天在搞帝江號買賣貨 拜訪一堆
02/20 16:16
→
jinkela1
朋友為了信用點 猛刷送貨任務賺武陵幣 快燒到有點累了
02/20 16:17
推
himekawayoru
我記得使命PV裡還有兩個新角色沒登場。大概1.2
02/20 16:17
推
trialmoon
送貨直接委託*4 據點換票 好友倒賣/生產協助/信用點收
02/20 16:18
→
trialmoon
取 然後打體力 一套流程下來真的蠻久的
02/20 16:18
→
trialmoon
這一串下來每日還不夠 得送禮物+簡易生產
02/20 16:19
推
shinobunodok
終末地就是收菜你會自我閹割 因為真的全做很費時費
02/20 16:20
→
shinobunodok
力 原鐵鳴的每日和體全部打完了 終還在拜訪好友
02/20 16:20
→
brmelon
每日也不是真的多花時間 但要一直想有沒有忘了什麼很煩
02/20 16:20
→
mofass
不是玩家,看到一半看不太下去了,這除了吹還是吹啊
02/20 16:21
推
LawLawDer
話說我昨天才知道原來當黃牛賣完還可以在商店再領信用
02/20 16:21
→
LawLawDer
點
02/20 16:21
→
LawLawDer
虧了一個月
02/20 16:22
→
starsheep013
感覺有一堆設計,沒什麼意義的在拖延玩家時間,代表
02/20 16:22
→
starsheep013
例就是倉庫不通
02/20 16:22
推
fortrees
需要弄個主介面 所有雜事一鍵包辦
02/20 16:23
→
LawLawDer
開會!今天開會的主題是「怎麼拖使用者更多時間」
02/20 16:23
→
fortrees
跑來跑去 介面還要換來換去 非常難用
02/20 16:23
→
jinkela1
對啊 信用點要賺 要點5次幫別的玩家助力 拜訪5玩家情報
02/20 16:23
→
jinkela1
別人給你助力也要接 反正就是沒完的瑣事
02/20 16:23
→
LawLawDer
「我感覺重點應該放在更好玩的內容而不需要硬留玩家在
02/20 16:24
→
LawLawDer
線上 這樣零碎無意義的…(被丟出窗外)」
02/20 16:24
推
tp6jom32ul3
感覺就不像在玩遊戲,就是一直點,明明就很好減負,
02/20 16:28
→
tp6jom32ul3
全倉庫共通,點擊好友就能倒賣+送信用點,不用跑去別
02/20 16:28
→
tp6jom32ul3
人家,拖大家遊戲時長超沒意義
02/20 16:28
推
Rain0224
老實說現在看手遊開服時會發生多少drama,可能比直接去
02/20 16:28
→
Rain0224
玩還有趣,大家都以為開發時間長應該都準備好了,但其實
02/20 16:28
→
Rain0224
不然,你以為前人犯的再明顯不過的錯不會出現,可是該出
02/20 16:28
→
Rain0224
包時終究還是會出包的,所以現在滿期待之後要上的那些開
02/20 16:28
→
Rain0224
服時會帶來什麼樂趣 (X
02/20 16:28
→
fortrees
想做一件事 還要ABCD照順序 別人可能一個畫面就A全部
02/20 16:30
推
LawLawDer
就有人說是不是負責不同地方的人最後硬合體起來
02/20 16:31
→
LawLawDer
跟超級英雄機器人合體有87%像
02/20 16:31
→
fortrees
合的好也不是問題 但只是隨便縫一下 縫的東西也不怎樣
02/20 16:32
推
fetoyeh
合體事故倒是很常見啦 玩遊戲的時候也看過不少
02/20 16:32
→
fetoyeh
比如說陶德叔叔的星空看起來就是合體事故
02/20 16:32
推
jinkela1
drama好玩到還好 鳴潮1.0是遊戲每日遊戲流程低負擔
02/20 16:33
→
jinkela1
打完了看著網上對罵科科笑
02/20 16:33
→
jinkela1
終末地體驗是建模無敵 贊 但故事無聊要等50天新版本
02/20 16:33
→
jinkela1
然後每天被無聊瑣事折磨
02/20 16:34
→
jinkela1
今天就關遊戲 不想解完送貨 也不想手動運藍礦 累了
02/20 16:34
推
fetoyeh
我真的是喜歡終末地的不少東西 但這樣下去很難玩
02/20 16:35
→
fetoyeh
我還想看小企鵝阿管撐久一點
02/20 16:36
→
fortrees
有魄力的話就是缺點通通丟掉 放大優點
02/20 16:36
推
Nuey
我是溢出的東西都懶得碰了 像是谷地調度券 也懶得倒賣
02/20 16:36
→
Nuey
買起來存著當銀行 反正沒有攜帶上限的問題 武陵也差不多
02/20 16:36
→
trialmoon
小企鵝二創這麼多 應該是沒問題啦 社群沒死就能活
02/20 16:36
→
trialmoon
很久
02/20 16:36
→
Nuey
手動搬礦只能說太辛苦了 因為不用搬也能換完每天的調度券==
02/20 16:37
→
Nuey
就點沒苦硬吃的感覺(
02/20 16:37
推
fetoyeh
倉庫喔...其實不互通也就算了 要互通還給小水管是怎樣
02/20 16:38
推
GTOyoko5566
二創維持社區熱度,主要還是大家都在等後續優化如何
02/20 16:39
→
starsheep013
你不通就不通,我當遊戲設定,通了然後通一半是最不
02/20 16:40
→
starsheep013
爽的
02/20 16:40
→
starsheep013
帶種一點,去新地區直接沒材料蓋礦機,大家一起從挖
02/20 16:41
→
starsheep013
礦開始,我還能當你有堅持
02/20 16:41
推
askye546388
咕咕嘎嘎.. 目前二創看的舒服,終末地如果肯放福利肯
02/20 16:41
→
askye546388
定能活啊,但他又愛小巧思,本身內容乏味故事白癡,
02/20 16:41
→
askye546388
之前還能靠基建打發時間,現在長草越玩越不對勁
02/20 16:41
→
starsheep013
而且跨地區傳輸開1500/h真的是打發鄉下刁民,換成每
02/20 16:42
→
starsheep013
分鐘運輸量,連一個基地出口都填不滿
02/20 16:42
推
fetoyeh
阿管自己用背的都比較快 這真的是打發人還沒誠意
02/20 16:44
→
trialmoon
1500就是故意計算的 剛好讓你能造原件又換票 滿滿小巧
02/20 16:44
→
trialmoon
思呢 鷹角
02/20 16:44
推
shinobunodok
你不每天搬藍礦 武陵那邊又放狼哥的話 那券其實要
02/20 16:46
→
shinobunodok
換完有點勉強 芽針劑的產量跟不上
02/20 16:46
→
shinobunodok
但我現在是沒換完就算了 反正沒什麼要買的
02/20 16:47
→
Nuey
我是覺得沒東西換也還好 不然每天追效率真的滿累的==
02/20 16:48
→
Nuey
谷地給的礦源就很足 隨便蓋都能換滿 我甚至礦源還有剩
02/20 16:48
→
Nuey
感覺終末地最大的問題是沒啥東西可以滿足想要玩更多的玩家
02/20 16:49
推
uco330
砍掉90%內容感覺就是要倒了啊 XD
02/20 16:49
→
Nuey
沒有高難度挑戰關卡就是最直接的
02/20 16:49
→
Nuey
明明可以像方舟危機合約那樣 設定一個簡單的難度給鍍層
02/20 16:50
→
Nuey
然後開選項給想挑戰高難的玩家打
02/20 16:50
推
GTA6
看一些鳴3.0負評,都在說地圖大而空,那我建議寶箱改成1.0
02/20 16:52
推
TBSweeper
1.1直接送120抽抱怨就會少90%了現在就是肉眼可見的活動
02/20 16:56
→
TBSweeper
給鑽跟給乞丐一樣 上面那些每日真的有做完的有多少 一
02/20 16:56
→
TBSweeper
堆人就是消體 委託送貨然後做個簡易就差不多了 好友助
02/20 16:56
→
TBSweeper
力跟倒賣根本沒什麼人在乎
02/20 16:56
→
starsheep013
你每個月發120抽,這些每日瑣事我不做我都能玩下去
02/20 16:57
→
starsheep013
,啊你沒有所以大家就回歸遊戲本質
02/20 16:57
推
asdfg0612
我前天開始沒做完ㄌ
02/20 17:00
→
Nuey
副本隨便優化一下就會更好玩了 像是副本進場直接滿大招條
02/20 17:02
→
Nuey
結束副本時自動補滿狀態 方便玩家連續刷副本
02/20 17:02
→
Nuey
基建要和傳送點一樣有回復功能 我真的不懂為啥這沒做出來==
02/20 17:03
→
Nuey
然後帝江號上應該也要開一個可以搓裝備的功能 卡在基建太怪
02/20 17:04
→
Nuey
沒道理我基建是帝江號丟下來的產物 然後我在船上搓不了裝備
02/20 17:04
→
Nuey
能搓裝備的話每日流程就更簡單了 直接船上搓裝備+送禮=100點
02/20 17:05
→
Nuey
就偏偏要玩家讀圖跑到基建搓一下裝備 真的有病
02/20 17:05
推
GTOyoko5566
現在就是每日石頭拿到就下線,不管任何收菜其實一分
02/20 17:06
→
GTOyoko5566
內能結束
02/20 17:06
推
shinobunodok
體力不消一下嗎
02/20 17:07
推
Nuey
轉單功能也可以做更好 應該要有個選項是接了之後自動轉單的
02/20 17:07
→
Nuey
UI跳來跳去也很煩 我轉三單就要開三次任務欄==
02/20 17:08
推
COBLEE
每日按熟其實蠻快的,我15分鐘內可以結束含送貨 消體
02/20 17:08
→
LawLawDer
拍謝我按不熟 每天要30分鐘以上 這每日就是狗幹
02/20 17:09
→
COBLEE
但就是UX很爛,為了美觀做一堆分層和動畫結果按起來卡到不
02/20 17:09
→
COBLEE
行
02/20 17:09
推
GTOyoko5566
找個時間一次刷珠珠消體就好,放棄了,喔對了理智藥
02/20 17:09
→
GTOyoko5566
過期居然不會自動吃,舟1都更新了終末地居然不跟進
02/20 17:09
→
COBLEE
消體 簡易製作 裝備製作解每日
02/20 17:10
推
asdfg0612
阿 我的做完只有包含拿每日的石頭
02/20 17:11
推
zoids0308
你真以為大家覺得1.1鷹角就能改好嗎大家只是要看鷹角
02/20 17:11
→
zoids0308
在1.1端出來的態度決定
02/20 17:11
→
asdfg0612
其實就看看前瞻到底會說啥
02/20 17:12
推
COBLEE
倉儲委託 賣票 倒貨順便助力 離開好友家回船上順便 送禮物
02/20 17:13
→
COBLEE
我感覺都不用花到15分鐘,明天換日來計時一下好了。
02/20 17:13
推
Nuey
看讀取速度吧
02/20 17:14
→
COBLEE
然後這遊戲體力一天不消也不會滿,每日反而是小問題
02/20 17:15
→
COBLEE
問題都在其他系統上,我自己覺得養成系統是我玩過
02/20 17:15
→
Nuey
養成超級散 超級躁==
02/20 17:16
→
COBLEE
偏爛的那種,基質靠賽 衝裝也要靠賽 雖然有保底
02/20 17:16
→
Nuey
就真的是到處都是蚊子腿的感覺 然後又不能不拿
02/20 17:16
→
COBLEE
但很白癡 基質刷取也是我玩過最智障的系統
02/20 17:16
→
Nuey
基質我是沒什麼意見 至少能望到頭 經驗比較有意見 還要分60
02/20 17:17
→
COBLEE
然後角色技能也很怪 一堆角色一堆技能可以完全不練
02/20 17:17
→
Nuey
以上和60以下的不知道在幹嘛==
02/20 17:17
推
tim860628
地江號上面可以搓裝備啊 自己的流程就是 上線耗體 倒
02/20 17:18
→
tim860628
賣貨物 搓裝備 還不夠就在搓個簡易製造
02/20 17:18
→
Nuey
他就是給你蚊子腿提升的意思啊 你可以練也可以不練
02/20 17:18
→
COBLEE
也不影響強度,那不就代表角色技能設計出來純充數嗎
02/20 17:18
推
rod1014
就一堆人期待1.1有足夠的改進跟福利可以端上來
02/20 17:18
→
Nuey
你要蚊子腿就練 不要就不升級 沒有一定要怎樣
02/20 17:18
→
tim860628
雖然不花時間 可是那個過程就是讓人感覺很繁瑣 很躁
02/20 17:18
→
Nuey
然後玩家很容易就會覺得 啊我不練就虧了啊 對啊
02/20 17:18
推
GTOyoko5566
1~60,60~80,80~90,給你分三個階段,真的是有
02/20 17:24
→
GTOyoko5566
夠變態
02/20 17:24
推
asuka0109
但是你玩的比我透徹欸,且並沒棄坑,所以好玩吧?
02/20 17:40
→
ikuiku1919
新遊戲系統還這麼多小巧思 感覺很差
02/20 17:45
→
wcp59478
他一般養成其實有比方舟好了 但就是捨不得吧
02/20 17:48
→
Nuey
不知道哪裡比方舟好 方舟可沒有用經驗書小巧思去卡你==
02/20 17:50
→
Fino5566
1.1能翻身的前提 1.0夠用力的打滾
02/20 17:51
→
Fino5566
但是大家還是想多了 終根本就沒淪落到需要翻身
02/20 17:51
→
wcp59478
方舟素材分的可細了 不同職業升階全都不一樣
02/20 18:03
→
wcp59478
也還分高低階 相對通用的素材也分好幾種 又分高低階
02/20 18:03
→
wcp59478
終的高階副本打低階材料也快 方舟5體石頭錄影帶看到吐
02/20 18:04
推
kctrl
就養成來說 是比方舟還簡單啦 當年方舟開服一堆人蹲在那等
02/20 18:16
→
kctrl
他媽的要掉不掉的
02/20 18:16
→
kctrl
素材,所有人都卡在那邊等,機率掉升階素材 不同關卡對硬
02/20 18:17
→
kctrl
不同角色的升階升技是真的牢
02/20 18:17
推
aaaaajack
現在錄影帶有6倍,也不用花什麼白癡理智券,雖然我也不
02/20 21:49
→
aaaaajack
懂錄影帶到底是什麼祖宗之法不可變
02/20 21:49