這種設計的遊戲我大多沒啥耐心
真的很有愛的才會去看真結局
但我印象中好像也就尼爾和FSR有打完
你們會喜歡這樣強制打多週目才能解鎖真結局的遊戲嗎
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推文 (152)
推
Beramode
拖台錢的設計有點過時了
02/18 18:37
→
Beramode
如果每一輪都有很大的變化才可以
02/18 18:38
→
YLTYY
No
02/18 18:38
推
DivKai
自動人形可以 人工生命就只是純坐牢 同為尼爾兩款體驗卻差
02/18 18:38
→
DivKai
超多
02/18 18:38
→
melzard
如果只有結局一樣過程完全沒變就沒動力跑多週目
02/18 18:39
→
joy82926
看要不要重玩 要的話不喜歡
02/18 18:39
→
jinkela1
尼爾做過頭了 頂多2輪很夠了 5輪還得吃什麼鬼畜音game
02/18 18:39
→
error405
不是討厭多周目 是討厭錯一個環節就得下周目
02/18 18:39
→
jinkela1
的話 不必了
02/18 18:39
推
sunshinecan
周目間變化要夠大
02/18 18:39
→
error405
說FFX-2
02/18 18:39
推
kaj1983
不喜歡,同一個流程要跑2次是有愛才會這樣玩
02/18 18:39
→
gcobc12632
如果多周目有趣的話沒關係 問題是大部分都很無聊
02/18 18:39
→
Israfil
極度厭惡
02/18 18:40
→
YSL7300032
中間分岐多就OK
02/18 18:40
推
devidevi
如果多周目有速通環節就沒關係
02/18 18:40
→
kaj1983
比較喜歡分表、裏關這種,把真結局放在裏關
02/18 18:40
→
jinkela1
前面推文也講完了 2輪變化要素要大 可以第一輪埋梗第二
02/18 18:40
→
kaj1983
像DQ那樣就很好
02/18 18:40
推
Beramode
我想到比較好的就undertale
02/18 18:40
推
tommychiu
戰鬥夠爽快 且多週目有新增技能或新系統的話還行 但什
02/18 18:40
→
tommychiu
麼都沒有只是換個結局選的話 寧願上網看影片就好
02/18 18:40
→
jinkela1
輪做收尾或揭曉 自動生命就有
02/18 18:41
→
jinkela1
不然就是roguelike那種 哭哭饅頭那遊戲也有超多結局
02/18 18:42
推
bbo9527
BALDR那種每條線都解開一點謎團到真主角線再收也可以
02/18 18:42
→
BOARAY
好累 除非要拼什麼100%進度才有可能重破
02/18 18:42
推
orca1912
可以
02/18 18:42
推
starsheep013
看過程差異多大吧
02/18 18:42
推
Nuey
中間過程有變化而且可以存的話可以 ADV很多這種設計的
02/18 18:42
推
daidaidai02
不喜歡 尤其是後面出了豪華版 插入天降新角色的
02/18 18:43
推
yezero
極度厭惡,但是可以能力和等級繼承累積的可以。第二輪以
02/18 18:43
→
yezero
後就純觀光。
02/18 18:43
→
jinkela1
以前會玩 現在也膩了魂系第二輪變成爽殺game 整個平衡破
02/18 18:44
推
saber154
活俠表示:沒問題
02/18 18:44
→
jinkela1
壞掉的體驗不爽快 那魂3還法環幾個結局 看網路影片就夠
02/18 18:44
→
jinkela1
魂系的多輪 平衡歪掉 不是太刁難就是太簡單
02/18 18:45
→
druu
看一輪的時數吧 太長我就懶得二輪了 畢竟破關後還排一堆遊戲
02/18 18:45
推
xrdx
看劇本啊,如果是一模一樣劇情,單純故意第一輪鎖住就不行
02/18 18:45
→
CCNK
你分歧差距要拉開 不然就是流程作業
02/18 18:45
→
ilove640
夠好玩就可以
02/18 18:45
推
orca1912
看劇情 遊玩方式
02/18 18:46
推
RamenOwl
真的麻煩 尤其像沉默之丘f多周目流程太雷同打起來就有
02/18 18:46
→
RamenOwl
點煩
02/18 18:46
推
allen886886
麻煩死了,不要浪費我時間
02/18 18:46
推
Huevon
看劇情,如果像時空閉環之類劇情上合理的不會反對,不然
02/18 18:46
→
Huevon
就要差別夠大到可以當作是別的分歧劇情去玩那樣
02/18 18:46
→
xrdx
如果是DQ11那樣或著FATE那樣破關開啟其他路線不同劇情就OK
02/18 18:47
推
Alixwaltz
如果劇情9成像我是不會想玩第二次的,2026選擇那麼多
02/18 18:47
→
r02182828
一周目存檔跑極限了 強制二周目算了
02/18 18:48
推
alan82212371
不喜歡 破完一個就不玩了 要看去yt 找就好
02/18 18:49
推
gm3252
喜歡
02/18 18:49
推
CowBaoGan
分岐要夠大 無法接受重複劇情過多
02/18 18:50
推
gogoplay001
最肚爛是 二週目要看不同劇情就得去找攻略
02/18 18:50
→
gogoplay001
我上次某款遊戲攻略看錯 少存一個儲存點變得害我要打
02/18 18:51
→
KudanAkito
尼爾是假的多周目設計 演出是不一樣的
02/18 18:51
→
gogoplay001
第三次才能解鎖剩下結局超浪費時間的
02/18 18:51
推
AmeNe43189
有的二周目只是開一樣的王就很沒料,所以真的要多輪
02/18 18:51
→
AmeNe43189
的話至少不要重複一樣的戰鬥會比較吃得下
02/18 18:51
推
fortrees
過程不要重複就喜歡
02/18 18:51
推
hasroten
多周目看遊玩體驗
02/18 18:53
→
jinkela1
很看設計 像p謊就不錯 遊戲後面給你道具能聽敵人講話
02/18 18:53
推
Ishtarasuka
要看過程 過度重複的作業感很不舒服
02/18 18:53
→
Ishtarasuka
FSR這種我就覺得快要不耐煩了(有打全成就
02/18 18:53
→
jinkela1
那到了第二輪 繼承該道具能回頭聽第一輪敵人講些什麼
02/18 18:54
→
jinkela1
而且收藏品也有2輪專屬收藏 1輪收藏唱片唱英文 2輪變韓
02/18 18:54
推
Cishang
第二輪可以像在跑半新的遊戲那就是好設計,反之托台錢
02/18 18:54
→
jinkela1
文版本很特別
02/18 18:55
→
Ishtarasuka
FSR 金閃DLC全成就就打得很躁==
02/18 18:55
→
jinkela1
真純血FS魂系 反而沒這種多輪專屬的設計
02/18 18:55
推
SecondRun
不喜歡 要做到像undertale每輪體驗不同太難了
02/18 18:56
→
laugh8562
爛 劍星那種設計更爛 要全收集
02/18 18:57
推
xrdx
話說真有這種二周後劇情還是99%一樣,純粹第一輪故意鎖住的?
02/18 18:58
→
laugh8562
不只二週目 還要二週目全收集 才有資格看真結局
02/18 18:58
推
sasadog
都花兩周目讓你敘事了 劇情還是精彩到講不完
02/18 19:01
→
sasadog
需要三周目的話 這樣我沒意見
02/18 19:01
推
Cishang
像P謊就設計得很好 各種設定上都有反映到遊戲中收梗
02/18 19:02
推
applehpsh
FSR我就沒打完 打到很不耐煩
02/18 19:02
推
Kidd0502
很少玩二輪 重複性太高
02/18 19:02
推
hcastray
看遊戲性 好玩當然可以多玩幾輪 不然就是讀存檔湊結局
02/18 19:04
推
a43164910
看二週目新要素有多少 如果只是重複再打一輪的話不會
02/18 19:07
推
kaisin
伊蘇始源三個角色各打一輪才進真結局算嗎
02/18 19:08
→
yukitowu
原則上劇情式的多周目要素比較不會反感 純粹只是蒐集要
02/18 19:12
→
yukitowu
素的話就不太喜歡
02/18 19:12
推
n3688
巫師2就是要打兩輪才知所有劇情,但路線關卡都不同,所以是
02/18 19:13
→
n3688
還好
02/18 19:13
推
nowingboy
看遊戲長度 如果超級長 我是絕對沒力氣玩下去的
02/18 19:17
推
rommel1990
影子傳說
02/18 19:18
→
nowingboy
如果真的要多周目 最後還是要可以繼承 還有玩第二次 劇
02/18 19:18
→
nowingboy
情應該要有的不同 這樣才比較玩得下去
02/18 19:18
推
icrticrt1682
ABCD結局都是獨立大結局的就ok,打完有滿足感隨時能
02/18 19:20
→
icrticrt1682
收片,反之abcd結局都只是真結局EFG的鋪陳,這種強
02/18 19:20
→
icrticrt1682
烈暗示你打完一輪還要回去再找線索或攻略去拼出全路
02/18 19:20
→
icrticrt1682
線收真結局的我就不行
02/18 19:20
→
necrophagist
每週目都同樣東西的話會吐 galgame不同支線然後能
02/18 19:21
→
necrophagist
跳共通線就ok
02/18 19:21
推
Haruna1998
過程要完全不同才行
02/18 19:22
→
skyofme
每一輪都是不同的故事那就很好,只是小差分那就不好
02/18 19:25
推
icrticrt1682
尤其是重玩二輪+時有87%都沒辦法有什麼變化的,這種
02/18 19:26
→
icrticrt1682
還逼你多輪就純粹只是在拖台錢而已
02/18 19:26
→
icrticrt1682
只有黑白妹2要收圖的那種我可以忍重複作業,其他不
02/18 19:28
→
icrticrt1682
行==
02/18 19:28
→
CYL009
不愛
02/18 19:29
推
adk147852
看變化多少 只改個結局我用人家存檔就好
02/18 19:30
推
justtakethat
打完一輪就很給面子了 其他都是浪費時間
02/18 19:33
推
escape54321
第二輪如果有些重複的東西可以省略 然後有額外劇情
02/18 19:33
→
escape54321
或分支那可以
02/18 19:33
推
zizc06719
劇情一樣就不行
02/18 19:42
推
Yachaos
長度短可以
02/18 19:46
推
CarRoTxZenga
不喜歡
02/18 19:49
推
sniperex168
就尼爾來說,人工生命的多周目是坐牢,自動人形其實
02/18 19:51
→
sniperex168
比較像ABC路線,不是三輪
02/18 19:51
推
Armour13
尼爾2那本質上是一輪而已,真正多周目是像P5跟異度神劍2
02/18 19:57
→
Armour13
那種,只是增加難度跟一些要素
02/18 19:57
推
tigerking367
比較喜歡滿足條件就能進入真結局的設計
02/18 19:58
→
tigerking367
以前要打多周目還行,現在沒那麼多時間
02/18 19:58
推
Tomberd
多周目中間體感遊玩也要有差異性,不然只為了最後面結局
02/18 20:00
→
Tomberd
跟坐牢一樣,有病吧
02/18 20:00
推
xuebao818
不同路線多週目還行 同一路線幾乎雷同只差結局的會懶
02/18 20:13
→
xuebao818
以前有愛或許還會硬著頭皮破 現在大概會直接找影片看XD
02/18 20:13
推
usoko
如何讓每一周目有不一樣的感覺是重點 如果都一樣動力就低
02/18 20:24
→
usoko
但也有像是隻狼這種打鐵打完一周目還意猶未盡的
02/18 20:25
→
gox1117
拖台錢的過時設計
02/18 20:43
→
a7788783
快三十年前都市傳說FF7破關三十次有隱藏劇情愛麗絲會復
02/18 20:45
→
a7788783
活,我玩了三十幾次
02/18 20:45
→
WUBAME
獎勵夠大才有興趣
02/18 21:00
→
redDest
有趣可以 不有趣不行 有不有趣我說了算
02/18 21:02
推
Kaken
以前RPG大約2~30小時一輪的情況我還算能接受「遊戲內容沒
02/18 21:14
→
Kaken
什麼變化」的情況下跑二輪 現在遊戲平均時長比以前高太多
02/18 21:14
→
Kaken
二輪要素除非變化比較多且我對遊戲有愛 不然會選擇把時間拿
02/18 21:14
→
Kaken
去玩別的遊戲
02/18 21:14
推
chichiwawa
能繼承進度且夠好玩 否則沒動力
02/18 21:22
推
foxey
每輪都有相當比例不同可以 只差一點點會膩
02/18 21:25
→
HappyPoyo
看遊戲,惡靈古堡RE2和密特羅德究極4可以
02/18 21:31
→
HappyPoyo
巫師3多結局的也可以,第二輪所有主線支線都亂選,快
02/18 21:32
→
HappyPoyo
樂老傑
02/18 21:32
推
tp6jom32ul3
蘭斯10真的是我認為多周目最上頭的一款,我多周目遊
02/18 21:44
→
tp6jom32ul3
戲也算玩不少了
02/18 21:44
→
asgardgogo
拖台錢
02/18 21:53
推
fearimba
還記得以前duel savior跟他資料片兩個加起來打了十幾輪
02/18 22:14
→
fearimba
看結局…
02/18 22:14
推
quick511413
有新要素才可以 但一點點變化狗才玩
02/18 23:01
噓
maple2378
二週目又不是歸零
02/19 00:07
→
victor87710
噗 好氣ㄛ
02/19 00:15
推
moon1000
喜歡可以從分歧跑的 不用全重打
02/19 00:33
→
moon1000
不同角色視角的也很好 反正是不喜歡太長同流程
02/19 00:35
→
scotttomlee
如果沒有其他遊戲甚至其他娛樂的話是不錯
02/19 08:39
推
jarr2610
BDFF算多周目經典了 要跑五輪 劇情內容都不太相同
02/19 08:48
推
kamisanma
最多二週目 不過設計的好 像henpri那種我就玩得很開心
02/19 19:27
推
Lachdanan
內容不夠才會這樣搞吧
02/19 19:48
推
huikmn
很討厭,尤其是單機遊戲,設計師滿腦子要把玩家綁在一款
02/19 22:11
→
huikmn
遊戲中耗時數,到底是有什麼毛病?
02/19 22:11