你問割裂在哪?
我覺得這凡是一個玩家都可以回答你,因為遊戲自己就很割裂隔閡
遊戲自己就分兩大玩法
1. 角色培養+戰鬥探索
2. 基建
但是兩者之間的連結極其薄弱
前者的角色需要的基建的素材,其實隨便弄弄就有了,基建不用蓋多少
後者的基建,哪怕喜歡玩的蓋到最後也不知道要幹嘛,基建換的東西最後也不能反哺到抽抽
身上
再然後呢
遊戲本身的營收來源是抽卡,抽角,也就是戰鬥探索那一塊
可是戰鬥這一塊,他又弄得亂七八糟不是很好玩,遊戲中也沒有高難引誘人去抽角色甚至命
座
對,雖然深淵風評不好,但這還是一個抽卡動力
再加上終末地命座提升很小,當然這是好事,一隻即完全體,但同時也因為不能爆幹強,所
以不抽命座的玩家也變多了
基建也和抽到的角色沒有半毛錢關係,當然,如果有關係可能會對基建體驗產生影響,但這
是鷹角要考慮的事情,我只是說出來
你說不能關卡或強度引誘抽,那我用劇情可以了吧?
對,然後我們現在卡池的三個角色,兩個主線查無此人,一個主線只有一點點戲份,然後強
度還有問題
?????
終末地是怎麼辦到明明是同一款遊戲,但好像每個板塊都各自獨立的?
怎麼你真的終末帝溥儀,清末軍閥林立膩?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.54.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771052052.A.422.html
對,這個也是很隔閡,其他遊戲自機角和NPC當然也不能比
但至少我還會覺得他們是同一個世界的人,終末地像不同圖層的
管理員的身分和劇情表現出來的這個就不用說了,超級割裂
※ 編輯: shinobunodok (61.227.54.193 臺灣), 02/14/2026 15:01:47
推文 (102)
推
starsheep013
最割裂的是那個建模吧,幹員是俊男美女路人npc像是
02/14 14:55
→
starsheep013
其他物種一樣,整個四號谷主線還都是路人在推進劇
02/14 14:55
→
starsheep013
情
02/14 14:55
推
murderer2013
https://i.imgur.com/LFEveEj.jpeg
02/14 14:57
推
LawLawDer
彭哥列
02/14 14:57
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kctrl
NPC真的是省錢的極致體驗,明明可以稍微搞個亂數去改一下
02/14 14:57
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kctrl
所有人的造型,至少不要這麼複製貼上。
02/14 14:58
推
sealwow
四樓那張圖有夠哭w
02/14 14:58
推
lovez04wj06
遊戲割裂才會導致評價也
02/14 14:59
→
kctrl
結果真的從頭到尾都像在跟複製人講話 其實是賽博複製人是吧
02/14 14:59
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tn1983
NPC你都願意配音了 為何不在用心點
02/14 14:59
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kctrl
你真的玩到你會發現比4樓那張圖還哭
02/14 14:59
推
sonety
搞那小巧思卡池 抽上去提升又小 再來問卷追問大家為什麼不
02/14 14:59
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trialmoon
產能不足 無法期待
02/14 14:59
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sonety
抽高 玩家回答後估計也不會改 問爽的
02/14 14:59
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hasroten
傳奇管理員(X) 傳奇小七店員(O)
02/14 15:00
推
z900215ro
戰鬥系統其實蠻多可以研究的 問題是角色養成時間太長
02/14 15:00
→
z900215ro
根本練不了幾隊 看得到玩不到
02/14 15:00
推
james3510
我42練完之後體力已經有點不知道幹嘛了
02/14 15:01
→
tn1983
你去練物理隊 GO
02/14 15:02
推
kctrl
我都在屯素材,先屯經驗、再屯技能之類各種素材
02/14 15:03
推
Owada
能玩的東西還是太少了 雖然都說以開服來說終末地內容量很多
02/14 15:03
→
Owada
但很多東西都很無聊 劇情也爛 讓人沒有去推支線的欲望
02/14 15:03
推
Echobee
十松庄傳奇將軍再現
02/14 15:04
→
kctrl
因為她縫的東西太多了,好處是能抓到比較多的客群
02/14 15:04
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kctrl
但壞處就是沒縫好會導致每個客群想在這裡吃的東西都不一樣
02/14 15:04
推
guogu
內容很多但同質性太高 簡單來說就是UBI罐頭
02/14 15:04
推
hasroten
那些支線確實很ubi
02/14 15:05
→
guogu
去找寶箱 大地圖到處跑確實是很高的遊玩時數
02/14 15:05
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kctrl
像我只想玩基建對什麼角色、什麼戰鬥都不感興趣
02/14 15:05
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guogu
但體驗都一樣阿== 並不會讓人覺得玩到新的東西
02/14 15:05
→
kctrl
但也看到有人愛角色、有人愛戰鬥的,大家都各玩各的
02/14 15:05
推
Owada
他的角色機動性又很差 探索跑圖也不方便
02/14 15:06
→
Owada
而且又不能爬牆 導致你探索時也無法放空大腦
02/14 15:06
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kctrl
更有趣的是,她縫的每個東西多少都有問題
02/14 15:07
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kctrl
這就導致了,她吸引來的每種客戶都是在該領域有一定涉獵的
02/14 15:07
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kctrl
美食家,自然就會針對她喜歡的食物下評語
02/14 15:07
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tn1983
管理員:我跟我朋友吵架了 想送東西和好 你覺得送什麼好
02/14 15:08
→
kctrl
然後就是每樣都被評的七零八落就是現在看到的樣子
02/14 15:08
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tn1983
對了 管理員 那個東西你去幫我找 等等幫我送 謝囉
02/14 15:08
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kctrl
除了優化不能嘴以外,你能全方位的在各個角度找到她的毛病
02/14 15:09
推
guogu
送禮那個真的是逆天 你幫我打聽他要什麼
02/14 15:09
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kctrl
阿對了,管理員,我本來也想送你一點禮物,但我不知道你
02/14 15:09
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kctrl
喜歡什麼,所以乾脆就不送你了 鳩咪
02/14 15:09
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guogu
打聽完後 好那你幫我做出來 我就問到底是你要送還我要送==
02/14 15:09
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kctrl
大結局:大家誇讚那個出一張嘴的讓營地氣氛變好了
02/14 15:10
推
Jimmychan
追兔子、作夢、解決路人吵架、找阿嬤、找食材、抽水找
02/14 15:10
→
Jimmychan
爛酒、幫兒童拍照、跟小朋友玩躲貓貓、外送,你跟我說
02/14 15:10
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Jimmychan
你是終末地最高的管理人?
02/14 15:10
推
e04su3no
是說NPC都有配音了,為什麼不給管理員多點配音
02/14 15:10
→
kctrl
但沒人記得這些事情是你管做的 標準的馬桶好了就忘了師傅
02/14 15:10
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e04su3no
管理員大部分時間就那幾個動作,管理員台詞不多也沒多少
02/14 15:11
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e04su3no
錢吧
02/14 15:11
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kctrl
不可忘了你的牛牛。 問題:請問牛牛那個拉屎 爽!到底體現了
02/14 15:11
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kctrl
現代社會這個壓抑的環境下,對牛生造成了多大的衝擊 5分
02/14 15:12
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e04su3no
佩莉卡的檔案語音還叫管理員不要再去修機器人
02/14 15:12
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guogu
死不讓管理員說話真的不知道在想什麼...
02/14 15:14
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jojoway
那牛牛劇情真的屌 我看對岸吐槽的影片笑死人
02/14 15:16
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Echobee
牠的威脅居然是要把屎拉在我身上(
02/14 15:16
推
ser452sx
基建有反饋到養成上阿,票可以換養成道具,只是付出跟兌
02/14 15:16
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ser452sx
換回報比例低到很可悲
02/14 15:16
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brmelon
讓我完全不期待劇情的最後一根稻草是潔哥出場就認識了
02/14 15:17
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brmelon
想賣麻辣結果連怎麼認識的你都不說
02/14 15:17
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kctrl
何止認識,幾乎都要快進到告白程度的友好度了
02/14 15:18
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kctrl
我是不知道你一開始就把這種角色劇本直接寫到接近END的層級
02/14 15:18
→
kctrl
後面這角色出來如果要深掘是還能挖什麼東西
02/14 15:19
推
BMWM5
基建兌換的那些素材夠養一隻角色嗎,印象中量不多還一次性
02/14 15:19
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starsheep013
你不弄基建,沒辦法量產有效基質跟精鍛
02/14 15:22
推
z900215ro
1.0的素材量頂多練兩隊lv80主c90吧 基質專精都不搞的
02/14 15:23
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z900215ro
話
02/14 15:23
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MakeAWash
基質就看運氣 基底基質有人1次出 也有人1000體力出
02/14 15:32
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MakeAWash
所以現在養一隻角色實在累
02/14 15:35
推
fortrees
各自獨立的大雜燴 大部分又無聊
02/14 15:35
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fortrees
每個小組做一件事 最後硬要縫在一起
02/14 15:36
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yangwen5301
不就原神支線,一樣都是打雜,就說是來當水電工的
02/14 15:49
推
OEC100
玩法好不好是開局能拉多少人,劇情好不好是能不能留住人
02/14 15:52
→
OEC100
劇情好到能拉人屬於一年看不到一次的奇觀
02/14 15:53
推
phantomzwei
角色如果0+0的時候機制就很完整我是能接受高鏈質變
02/14 16:02
→
phantomzwei
的,抽一隻能有新東西玩,喜歡角色也能花錢能買爽度
02/14 16:02
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phantomzwei
不覺得把角色弄的高命跟0命差不多是什麼優點
02/14 16:02
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OEC100
破韌困難才會0鏈跟高鏈差不多
02/14 16:11
推
JUSTMYSUN
我也覺得這遊戲會讓玩家沉迷的點 可能都和課金搭不上
02/14 16:22
→
JUSTMYSUN
關係w
02/14 16:22
推
spawnsnight
終末地之龍 桐生管理員
02/14 16:28
推
a204a218
這基建根本就沒做出基建類遊戲的樂趣,只學到了個表面
02/14 16:35
→
a204a218
形式學不到核心爽點,到頭來只是把其他抽卡手遊按按鈕
02/14 16:35
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a204a218
解決的事複雜化
02/14 16:35
推
creamsodacat
基建只能做裝備跟藥,部分升級素材突破素材只能在帝
02/14 16:56
→
creamsodacat
江號上慢慢弄,不然就要用機動性很爛的角色跑圖收菜
02/14 16:56
→
creamsodacat
,那幾個素材還要先撿到才能慢慢複製,幹嘛不開放耗
02/14 16:56
→
creamsodacat
體刷
02/14 16:56
推
guogu
基建尷尬的是產物並不重要 藥不如路邊撿的
02/14 16:58
→
guogu
裝備用量毛毛雨 最後除了換調度券根本就沒用
02/14 16:59
推
GTOyoko5566
菲比基建cosplay合成台.jpg
02/14 17:05
推
kuo3027
前作基建豐富建立在角色夠多,不同關係和陣營可以搭出很
02/14 17:20
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kuo3027
多基建營運組合,終末現在沒法實現,角色太少了
02/14 17:20
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wcp59478
方舟基建還可搓抽卡資源
02/14 20:52
推
aaaaajack
方舟基建搬來帝江號了,然後操作體驗真的很糞
02/15 13:11
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aaaaajack
我還要在飛船上到處跑才能操作,傳點離主控核心很遠,
02/15 13:13
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aaaaajack
主控室還有個莫名其妙的空氣牆逼你走樓梯,送禮要叫人
02/15 13:13
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aaaaajack
,叫人要等他慢慢轉身,呼叫台一次叫好幾個人第一個沒
02/15 13:13
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aaaaajack
送完後面的先跑了
02/15 13:13