https://tech4gamers.com/sony-patents-shrink-size-games/
Sony Patents To Shrink Size Of 100GB AAA Games To Only ~100MB By Streaming
Assets
懶人包:借助串流媒體技術,
將原本需要100GB儲存空間的遊戲壓縮至僅需100MB左右即可運行
1.大幅減小少3A遊戲的所需空間
2.使遊戲能夠無延遲地運行
3.客戶端只保留最核心的操作邏輯和代碼,剩下紋理、語音、動畫放雲端
4.如果遊戲偵測到當前頻寬不足,則會自動切換到客戶端預存的低解析度素材,
如此便能做到不掉FPS、不卡操作,代價則是畫面糊了點
--
Q1.什麼東西在18世紀賣的最好? A.黑人
Q2.黑人的什麼最白? A.主人
Q3.歷史上,哪個國家的居民關係最好? A.1945年的日本,因為大街上都是熟人
Q4.歷史上,哪個國家的溫度最高? A.1945年8月6日的日本,最高溫攝氏6000度
Q5.為什麼日本二次元發達? A.因為日本很早就是一個二次原國家
Q6.巧克力跟黑人差在哪裡? A.現在還買的到巧克力
--
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推文 (380)
推
melzard
這和雲端串流差在哪 強制轉低解析度貼圖?
02/14 11:41
→
PunkGrass
一定要網路才能玩就對了
02/14 11:41
推
L1ON
就 雲 ==
02/14 11:41
推
ab4daa
本體是本機執行 延遲比較低吧
02/14 11:41
→
spfy
PVE打槍遊戲 手感不會延遲 但圖像會延遲?
02/14 11:41
推
roger2623900
跟雲有什麼差別?
02/14 11:42
推
MrSherlock
100MB的預存素材是能看嗎……
02/14 11:42
推
hasroten
這專利能過 雲遊戲都要被打了
02/14 11:42
→
ab4daa
但素材on demand下載這也叫專利喔
02/14 11:42
推
qweertyui891
不就YouTube播放器
02/14 11:43
推
devidevi
但網路速度要多快??
02/14 11:43
→
aaronhkg
嗯這不就本末倒置嗎 為了畫質不想買配備才用雲端 結果因
02/14 11:43
→
aaronhkg
為網路不好所以變用本機爛素材
02/14 11:43
→
spfy
而且這個看起來遊戲一開始做的時候架構就要考慮了吧
02/14 11:43
→
devidevi
這技術上沒問題,需要配套的只有高速網路而已
02/14 11:43
推
llabswollag
把小遊戲改稱3A吧 比較省事
02/14 11:44
→
devidevi
現在的遊戲核心數據是在伺服器,貼圖放玩家端
02/14 11:44
→
lolicon
網路已經是人權之一了
02/14 11:44
→
devidevi
未來只是把貼圖改成伺服器端而已
02/14 11:44
推
roger2623900
差別在雲會延遲 這個不會? 不過我也沒玩過雲遊戲
02/14 11:45
→
roger2623900
不知道會不會卡
02/14 11:45
推
lastphil
微軟十幾年前XBOX有提過 後來只是吹牛不了了之
02/14 11:45
推
starsheep013
不就雲嗎…
02/14 11:45
推
diplomaMill
也算有點意思啊,原本雲端玩最怕的就是延遲大,這個
02/14 11:45
→
diplomaMill
就是把核心壓縮成100mb放本地,用低品質畫質代替延
02/14 11:45
→
diplomaMill
遲
02/14 11:45
→
krousxchen
本地運算不會Lag,但速度不夠的話會出現低畫質貼圖
02/14 11:45
推
yeeouo
和雲差多了 雲是虛擬機 這是素材串流下載
02/14 11:45
→
aaronhkg
相反吧 這個是運算在主機 靠雲端省素材容量 但PS5有這
02/14 11:46
→
aaronhkg
麼缺容量嗎
02/14 11:46
推
devidevi
就跟現在的虛擬手機類似??
02/14 11:46
→
krousxchen
其實核心根本沒壓縮啥,因為遊戲本體本來就沒多大
02/14 11:46
→
starsheep013
100mb壓完比ns1還糊吧
02/14 11:46
推
t77133562003
阿不就olg
02/14 11:46
→
devidevi
現在的雲手機能玩原神嗎,能的話這技術就不是問題
02/14 11:46
推
ruby080808
嚇我一跳,還以為是真的有能100GB壓縮成100MB的能力=
02/14 11:47
→
ruby080808
=
02/14 11:47
→
devidevi
雲手機你連100M安裝都不用,純靠網路
02/14 11:47
→
aaronhkg
沒意思啊 因為你還是要買設備才有那個運算 而雲玩家希
02/14 11:47
→
aaronhkg
望的就是不買配備吧
02/14 11:47
→
krousxchen
遊戲本體程式碼才100MB很正常,肥的都在材質跟影片
02/14 11:47
→
roger2623900
省硬體容量還行吧?
02/14 11:48
推
ginsong
雲玩家看遊戲新聞或影片就能雲了
02/14 11:48
推
guogu
遊戲只算程式碼本來就不大 以前那些幾G壓成幾百MB的
02/14 11:49
→
guogu
極致壓縮盜版 基本就是把影片摳掉而已
02/14 11:49
→
guogu
索尼這個再把貼圖也摳掉剩下純色塊 更小有可能
02/14 11:49
→
aaronhkg
雲端遊戲玩家啦
02/14 11:49
推
james3510
不就雲端
02/14 11:50
推
mikeneko
所以我買30G記憶體的PS6只為了玩雲遊戲?
02/14 11:50
推
Innofance
有點意思,半雲端,不然現在遊戲都4K素材在肥
02/14 11:51
→
MaxMillian
這不就 雲端串流?
02/14 11:51
推
ilovelurofan
荒野全部載在主機上輸入跟貼圖也會延遲啊,這專利
02/14 11:51
→
ilovelurofan
也不是不行吧
02/14 11:51
→
Innofance
這是雲端串流+核心資料本地運行,比一般雲端更好
02/14 11:52
→
aaronhkg
有更好嗎 你還是要買設備錢啊…唯一好處只有省容量而已
02/14 11:52
推
HyperLollipo
新式雲端,乾淨的雲
02/14 11:53
→
krousxchen
其實我覺得這比較像是數位版可以不用等下載直接玩
02/14 11:54
推
RoastCorn
雲端遊戲,ㄏㄏ
02/14 11:54
推
devidevi
雲手機的會有延遲,但串流延遲比較低,最大差異在這
02/14 11:54
→
spfy
可能比較像超絕加強的網頁小遊戲? 會存一點點核心資料在本地
02/14 11:54
→
devidevi
就類似雲手機,只是官方幫每個玩家開一個帳號登入?
02/14 11:55
推
qoo60606
技術力不足
02/14 11:55
→
dieorrun
這專利就不是要省什麼設備錢啊==
02/14 11:56
推
PunkGrass
這個技術能讓最低配備需求有辦法降低嗎 不行的話就是
02/14 11:56
→
PunkGrass
單純省容量 也不錯啦…
02/14 11:56
推
SaberMyWifi
現在SSD貴爛,容量跟金子一樣可貴
02/14 11:57
→
dieorrun
雲端最容易被幹的就延遲 這個是反過來 可能主要用在對戰
02/14 11:57
→
dieorrun
遊戲吧
02/14 11:57
→
aaronhkg
沒辦法降低吧 運算還是在你主機 只是素材放雲端隨時下
02/14 11:58
→
aaronhkg
載罷了
02/14 11:58
推
Annulene
不就串流......講的多麼清新脫俗...
02/14 11:58
推
speedingriot
87%串流
02/14 11:59
→
ThreekRoger
不是絕地戰兵2用的那個嗎,前陣子容量大縮85%讓大家
02/14 12:00
→
ThreekRoger
超傻眼
02/14 12:00
→
opmikoto
模擬飛行2020就那樣玩了呀 網路爛就看低畫質的貼圖
02/14 12:00
推
willytp97121
索還是對市場變動的嗅覺很敏銳的 除了遊戲內容以外
02/14 12:01
推
bmaple730
感覺像是網頁看YT,YT的主要程式在你的電腦執行,你播
02/14 12:01
→
bmaple730
放、暫停、放大的「遊戲操作」不會延遲,但一切影片內
02/14 12:01
→
bmaple730
容的「遊戲貼圖」全靠雲端?
02/14 12:01
→
Shichimiya
100MB預存素材是能跑什麼東西
02/14 12:02
推
willytp97121
儲存空間再漲下去遲早會逼的開始都用串流
02/14 12:03
推
Annulene
說到雲端 題外 什麼時候ps now有這裡 我很好奇...
02/14 12:03
推
devidevi
100M的預存應該是防外掛系統吧
02/14 12:03
→
devidevi
其他原理應該跟雲手機一樣
02/14 12:04
→
devidevi
就是網路下指令玩寶可夢阿,只是單機而已
02/14 12:04
→
dieorrun
差多了吧==
02/14 12:05
推
vincent8914
這跟雲不一樣 比較像資料庫和業務邏輯分離 但整個開
02/14 12:06
→
vincent8914
發流程都要改
02/14 12:06
推
ryoma1
索尼壓縮黑科技
02/14 12:07
推
fetoyeh
這個技術重點在於跟原本的雲端遊戲的差別吧 但這文章並沒
02/14 12:07
→
fetoyeh
有把技術細節講得太詳細
02/14 12:07
→
dieorrun
這個主要在本地端和雲端分配比例多少才不會造成操作和
02/14 12:08
→
dieorrun
畫面割離
02/14 12:08
→
devidevi
我覺得是一樣的,如果是ARPG就是把位置跟傷害放玩家端算
02/14 12:08
→
devidevi
因為你太多反覆傳輸就會導致占用頻寬
02/14 12:09
→
commandoEX
網頁遊戲玩之前都會下載材質模型啊,不會邊打邊載,
02/14 12:09
→
commandoEX
實際上現在沒人敢這樣賭網路,不可控因素太多了
02/14 12:09
→
devidevi
雲手機不用下載材質模型阿,材質模型就在手機端
02/14 12:09
→
devidevi
下載的一定是關鍵程式資料,不可能傳畫面運算
02/14 12:10
推
rfx0315
雲玩家
02/14 12:10
推
ken121
可運行並不保證順暢 還是要看網路品質
02/14 12:10
→
k798976869
雲原神
02/14 12:10
推
bmaple730
100GB>100MB一定是誇大描述了,最低材質也不太可能這麼
02/14 12:10
→
bmaple730
少
02/14 12:10
→
dieorrun
他這個說法是你如果網路爛可以用很破的畫面玩 多破不知
02/14 12:11
→
dieorrun
和那些預載完才能玩得還是有點差別
02/14 12:12
推
devidevi
但用雲手機的邏輯思考就很合理,根本不需要下載材質
02/14 12:12
→
devidevi
就跟以前文字版的RO概念一樣
02/14 12:12
推
Pocer
就是把少部分運算丟回本地的….雲端串流
02/14 12:13
推
devidevi
原來原神4年前就有雲原神了,我看到的文章是2年前文章
02/14 12:15
推
Serisu
就是 mmap 到網路硬碟吧
02/14 12:16
→
devidevi
更正一下,雲手機是4年前,雲原神是2年前才有的
02/14 12:16
推
oscarddd
還以為是黑科技 結果是雲端
02/14 12:16
→
BOARAY
雲端對於一個海覽整天出事的玩家來說很痛苦欸
02/14 12:17
推
Amulet1
滿有貨的 現在做不到不代表以後做不到
02/14 12:17
→
BOARAY
連那個很有錢的谷歌都收掉了
02/14 12:17
噓
ter2788
不就是把運算弄到網路
02/14 12:17
推
smch
雲應該只是把操控指令上傳而已吧
02/14 12:19
→
smch
這技術的核心計算應該還在本機 貼圖需要時再下載
02/14 12:19
→
ter2788
早就有的技術 問題是要吃網路速度 什麼時候連網路流量都
02/14 12:19
→
ter2788
可以省才是真的
02/14 12:19
推
cloudsub
本地像素化
02/14 12:19
推
tom11725
然後花錢買會員還要排隊嗎
02/14 12:19
→
tom11725
不用不用= =
02/14 12:19
推
jickey
跟鑰匙卡意思也差不多…
02/14 12:20
推
befaithful
好好笑,FPS60但是畫面是240p
02/14 12:20
→
dieorrun
一定有細項人幹過 不然專利那麼好請喔
02/14 12:20
推
pixrafal
是預設材質全部240p或更低嗎?等遊戲啟動後,邊玩邊下
02/14 12:20
→
pixrafal
載更高解析的素材嗎?
02/14 12:20
→
ter2788
這些公司一直都想把遊戲元雲端話這樣你就必需訂閱他們
02/14 12:20
→
dieorrun
*沒人
02/14 12:20
→
dieorrun
這個遊戲還是在本地好嗎 看不懂可以不用說話
02/14 12:21
推
RLAPH
這是新串流 不是串流啦
02/14 12:21
推
summer08818
樂觀其成啊 5G 6G不就是為了這種應用存在
02/14 12:22
推
ter2788
不就新串流 為啥不能請? 技術變好而已本質一樣
02/14 12:22
→
ter2788
自己不懂才閉嘴好嗎? 本質是一樣的
02/14 12:23
推
pttx6714
COD的串流紋理進階版?
02/14 12:23
→
ter2788
3G 4G 5G 本質上都是網路 難道速度變快就不是網路了嗎?
02/14 12:24
推
devidevi
不可能網路下載素材,素材直接放網路上幹嘛下載
02/14 12:24
→
RoastCorn
對欸,講個笑話
02/14 12:25
→
RoastCorn
老任出鑰匙卡,索粉:老任罪該萬死
02/14 12:25
→
RoastCorn
索尼出半雲端遊戲,索粉:索尼真知灼見
02/14 12:25
→
devidevi
遊戲在本地???不過就是把雲遊戲強制綁定本地而已
02/14 12:25
→
devidevi
雲遊戲你可以直接連網安裝,串流只是你先安裝在連網
02/14 12:25
→
devidevi
本質就是一樣啊
02/14 12:25
推
Strasburg
不就從以前的下載看片變串流看片 這也有專利能搶
02/14 12:26
推
ter2788
說個笑話 新串流就不是串流
02/14 12:26
→
devidevi
當然要想辦法申請專利阿,雖然9成像雲遊戲,還是要專利
02/14 12:26
推
bc0121
這樣不如開放自選資料包下載,讓玩家自己決定要省空間使
02/14 12:27
→
bc0121
用低品質影音資料或追求最高聲光效果下載大容量影音資料
02/14 12:27
→
bc0121
,還不會多一個串流變因
02/14 12:27
噓
ackes
這不就雲 這能過 其他雲要死就是了
02/14 12:27
→
devidevi
這樣變成要寫兩種程式,一次維護兩種程式
02/14 12:27
噓
syearth
...網路突然斷線怎麼半
02/14 12:27
→
devidevi
雲手機不會因為網路斷線而斷線阿
02/14 12:28
→
devidevi
你的角色依然在活動
02/14 12:28
推
ter2788
這種模式沒有網路一樣無法運行
02/14 12:28
推
LonyIce
要下載 不覺得這樣會有高畫質
02/14 12:29
推
guogu
簡單來說你遊戲進行中也不會全部載入到記憶體內
02/14 12:29
→
guogu
他這個就像材質從ssd到記憶體 變成網路到記憶體
02/14 12:29
→
devidevi
不可能下載材質,這樣會吃太多網路
02/14 12:29
推
ipadpro2
低解析度素材…SWITCH2樂勝
02/14 12:30
→
devidevi
最簡單的作法就是用雲手機,然後告訴你我們不是雲手機
02/14 12:30
→
dieorrun
只載有用到的阿 怎麼不可能 不可能申請這個專利幹嘛
02/14 12:30
推
ter2788
專利又不是什麼高級的東西 只要技術更新就能申請專利
02/14 12:31
→
dieorrun
雲手機根本就只是租個機器給你 到底哪裡一樣我是沒看懂
02/14 12:32
→
ter2788
所以就只是新串流技術而已
02/14 12:32
→
ter2788
只要是在雲端運算的模式 本質都是一樣的
02/14 12:33
→
dieorrun
問題這個專利運算在本地阿?????
02/14 12:34
推
devidevi
那些專利運算
02/14 12:34
→
devidevi
登錄器在本地這樣就夠了
02/14 12:34
→
devidevi
雲手機你租的是機器,新技術是你只是租一個遊戲
02/14 12:36
→
dieorrun
你要說這樣一樣喔 那你開心就好了
02/14 12:36
推
guogu
簡單來說 你雲端回自己電腦開瀏覽器看YT 這就是現在雲端
02/14 12:37
→
dieorrun
甚至根本不是租遊戲 真的是雞同鴨講
02/14 12:37
→
guogu
直接用自己的電腦開瀏覽器看yt就是索尼這個
02/14 12:37
→
satllion
幸好把8K的圖樣拿掉了(?)
02/14 12:39
推
HanadaIru
怎麼有人在為根本還沒出的東西崩潰啊,看了真有趣
02/14 12:39
推
devidevi
應該說雲端回自己電腦玩遊戲,就是現在雲端概念
02/14 12:39
→
devidevi
現在的極致就是雲手機,剩下的技術就是閹割版的雲手機
02/14 12:40
→
devidevi
講的技術多高明多高深,不如直接用雲手機可以最省網路
02/14 12:40
噓
Wazg56
笑死,不要用鑰匙卡偷換概念好嗎,先不說專利很多都很不會
02/14 12:41
→
Wazg56
兌現,就算沒網路,還是能等光碟中100GB資料下載完在玩。
02/14 12:41
→
MyPetTankDie
這我知道,cache 120GB
02/14 12:41
推
xbearboy
這專利老任最想要吧
02/14 12:41
→
dieorrun
喔對了 這技術看起來省硬碟空間 但是RAM基本上是省不了
02/14 12:42
→
MyPetTankDie
。概念也不新奇就是,說真的本來多數資料就都是用不
02/14 12:43
→
MyPetTankDie
到的,這樣可能還能順便引進品質設定的概念,音質貼
02/14 12:43
→
MyPetTankDie
圖設定什麼就抓什麼,效率也好
02/14 12:43
→
dieorrun
雲手機玩動作遊戲 斷網你能操作嗎 不能就完全兩件事了欸
02/14 12:43
推
Tsukasayeo
還以為是黑科技
02/14 12:44
→
devidevi
你怎麼會以為串流遊戲你斷網就能操作
02/14 12:44
→
dieorrun
照這篇說法 理論上不聯網也能玩 只是畫面會很好笑而已
02/14 12:45
→
MyPetTankDie
。結果下載完還是進cache啦,不然效率反而爛,所以R
02/14 12:45
→
MyPetTankDie
AM需求基本上不會改變
02/14 12:45
→
devidevi
不聯網也能玩,代表100G就是虛設,除非變成純文字
02/14 12:45
→
devidevi
真這樣搞,就算下載完也是進記憶體,不是進硬碟
02/14 12:46
→
devidevi
記憶體需求大幅上升??
02/14 12:46
推
paulgao
好了啦索尼,阿不就串流,你要吹一億GB也可以
02/14 12:47
→
MyPetTankDie
斷了就跟yt速度不夠時一樣,瞬間下一個畫面fallback
02/14 12:47
→
MyPetTankDie
畫面突然爛掉吧XD
02/14 12:47
→
MyPetTankDie
cache就是進SSD,程序是一樣的,只是讀地圖多一個先
02/14 12:48
→
MyPetTankDie
抓貼圖和音效的程序
02/14 12:48
→
dieorrun
所以就看本地端到底要放到多少程度素材了
02/14 12:48
推
IRPT001
轉嫁頻寬?
02/14 12:48
→
dieorrun
最差就跟荒野多邊形一樣吧 玩還是能玩
02/14 12:49
推
kenny72014a
那為啥不乾脆把素材搞小用AI拉回就好
02/14 12:49
→
IRPT001
也算防盗?
02/14 12:49
→
MyPetTankDie
。也就是說系統空間不夠的人除非可以設定不抓高畫質
02/14 12:49
→
MyPetTankDie
不然還是不夠,不過如果可以設定這倒是救星,還可以
02/14 12:49
→
MyPetTankDie
搭配貼圖專用的upscaler多少修理畫質
02/14 12:49
推
roger2623900
100MB如果真的能做到無延遲 挺黑科技的吧
02/14 12:49
推
HanadaIru
當在本機裡面有可獨立執行的檔案就不是串流了吧…
02/14 12:50
推
devidevi
不覺得討論到最後,不管你下載什麼素材都不對嗎
02/14 12:50
→
spfy
好奇它們的專利有沒有什麼新的特別技術啦 有新東西總是好
02/14 12:50
推
johnny3
這就手機遊戲那種用到才下載吧
02/14 12:50
→
roger2623900
真的做的到 最想要的肯定是老任 畢竟256G
02/14 12:50
→
devidevi
專利就是,必須本地安裝登錄程序才能玩雲手機
02/14 12:50
→
dieorrun
我確定你看不懂現在在講什麼 當然什麼都不對
02/14 12:50
→
devidevi
差別在雲手機可以直接玩,新串流要安裝程式
02/14 12:50
→
MK47
然後不連網就不能玩 真正的達成你買遊戲都是租用權的廠商理
02/14 12:51
→
MK47
想世界
02/14 12:51
推
believefate
能夠做到網路0延遲就能順跑遊戲 我是不相信電信啦
02/14 12:53
推
roger2623900
肯定會有玩家不開網去看100MB低解析度素材長什麼樣
02/14 12:53
→
MyPetTankDie
純粹串流可以,很多人想過了,但實際上網路那麼好的
02/14 12:53
→
MyPetTankDie
人大概沒多少,不覺得他們會天真到這樣處理,因為下
02/14 12:53
→
MyPetTankDie
載和讀取速度的限制到時候會反過來限制關卡設計的幅
02/14 12:53
→
MyPetTankDie
度,不然到時候會滿地LOD畫面跳動很大很不自然,不
02/14 12:53
→
MyPetTankDie
過如果是家用主機為主的遊戲關卡設計大概本來就都符
02/14 12:53
→
MyPetTankDie
合無縫串流的關卡設計範疇吧,喜不喜歡倒是其次,個
02/14 12:53
→
MyPetTankDie
人是電腦派的(X
02/14 12:53
→
roger2623900
雲遊戲才要網路0延遲 這個看介紹是爛網路也能玩 最
02/14 12:54
→
roger2623900
爛最爛就是玩低解析度素材包
02/14 12:54
推
devidevi
網路0延遲,如果開發時能用純文字進行遊戲這樣就可以
02/14 12:56
推
ter2788
遊戲公司當然能做到無延遲 問題是你家網路不行阿
02/14 12:56
推
x8931139
這跟雲有啥差別
02/14 12:56
噓
uranus013
EP4686499 人家都貼給你了在那邊瞎猜什麼勁
02/14 12:57
→
brmelon
就算網路有300M好了 那讀取速度也是跟機械式硬碟差不多
02/14 12:57
→
brmelon
不然就是原本要多少硬碟空間直接變成要多少RAM
02/14 12:58
推
skyrain1234
100mb只能看馬賽克吧
02/14 12:59
→
MyPetTankDie
基本上都會把cache過的東西重複利用啦,大致上關卡
02/14 13:01
→
MyPetTankDie
或故事在特定階段重複的東西都比多數人想像中得多。
02/14 13:01
→
MyPetTankDie
不過如果預載沒弄好或剛好斷線、爛網。到時候新人物
02/14 13:01
→
MyPetTankDie
壯烈登場就是變成早期MGS的人物一樣,一定會變成mem
02/14 13:01
→
MyPetTankDie
e XD
02/14 13:01
推
ter2788
AI給的資料 該專利描述的是一個聯網系統架構。雖然在某些
02/14 13:02
→
ter2788
封閉環境下可能有離線執行的版本,但要發揮其「互動」、
02/14 13:02
→
ter2788
「即時廣告轉換」或「雲端更新內容」的核心功能,連結網
02/14 13:02
→
ter2788
路為必要功能
02/14 13:02
推
asiakid
這東西不就串流 星海就用過了
02/14 13:02
→
dieorrun
所以這東西專利的點應該還是在怎麼有效率地把那些串流的
02/14 13:03
→
dieorrun
材質丟到快取了
02/14 13:04
推
ter2788
所以就是新串流啦
02/14 13:04
推
yamagishi
他這個運算跟相關處理要怎麼做啊,只有材質的話設備該
02/14 13:04
→
yamagishi
吃的算力還是要吃吧
02/14 13:04
→
asiakid
實際上網路不夠快一樣變豆腐
02/14 13:04
推
chiz2
簽名檔地獄
02/14 13:05
→
MyPetTankDie
簡單說就是快到那邊的時候偷偷下載,所以才說要透過
02/14 13:05
→
MyPetTankDie
關卡設計的魔術處理,說真的像個人玩遊戲副螢幕都喜
02/14 13:06
→
MyPetTankDie
歡放YT的可能就會偶爾不太方便lol
02/14 13:06
推
virginmary
感覺有搞頭喔.本地有留下些許資料以便操作.感覺真的可
02/14 13:06
→
virginmary
行
02/14 13:06
→
MyPetTankDie
不過說難聽點下載速度就決定了你接下來可以看見多少
02/14 13:06
→
MyPetTankDie
東西
02/14 13:06
→
asiakid
沒網路不能玩 十幾年後停掉也不能玩
02/14 13:06
→
dieorrun
就多個選擇 應該不會不知變通不讓你把整個遊戲抓下來
02/14 13:07
→
MyPetTankDie
,畢竟總不能突然出現五十人新人物結果抓不完的吧。
02/14 13:07
→
MyPetTankDie
雖然大概除了最接近的以外都會先抓LOD版本先撐一下
02/14 13:07
推
ldeathkiller
Huh cat支援
02/14 13:08
→
dieorrun
變相用網路速度節省你硬碟空間 算是蠻折衷的吧
02/14 13:09
→
MyPetTankDie
cache如果可以設定上限大概就真的對沒空間的人相對
02/14 13:11
→
MyPetTankDie
友善,不能也可以手動清理就是,是不知道他們打算怎
02/14 13:11
→
MyPetTankDie
麼用,不過個人是偏好這種概念就是
02/14 13:11
推
rgo
醬就對了啊 Netflix還4K杜比世界 只要求你10M網路呢
02/14 13:12
推
devidevi
雲原神能玩的話,基本上就不是太大問題
02/14 13:12
→
iwinlottery
這跟手遊icon點進去開始下載有什麼不同
02/14 13:14
推
holiybo
走五步就會讀取卡頓?
02/14 13:14
→
MyPetTankDie
卡是不至於,但畫質會跳動,眼睛利一點的會有感覺。
02/14 13:18
→
MyPetTankDie
不過說是100MB,其實也不代表遊戲就要那麼小,如果
02/14 13:18
→
MyPetTankDie
內建的基本貼圖起碼有HD(大概一個現代遊戲2GB上下
02/14 13:18
→
MyPetTankDie
),很多人大概感覺不到,另外也是可以設計成可以整
02/14 13:18
→
MyPetTankDie
包預載的。確實有些手機遊戲也早就有用這種概念了就
02/14 13:18
→
MyPetTankDie
是
02/14 13:18
推
bloodsea
不要太小看索尼,說不定真的很厲害
02/14 13:20
推
saiboos
網路延遲就...
02/14 13:25
推
ideal5566
他這個4給移動裝置用的吧
02/14 13:27
推
bmaple730
網路不好就乖乖下載遊戲再玩啊==
02/14 13:28
→
NexusPrime
這樣跟串流幾乎一樣了吧? 不太看好
02/14 13:28
推
MKIIjack
手遊別想了
02/14 13:28
→
MKIIjack
一堆地方基建跟不上
02/14 13:29
推
johnny3
跟串流不太一樣 串流是傳畫面 這個技術是傳檔案
02/14 13:33
→
johnny3
把雲端硬碟當成物理硬碟的概念 只要網路夠快就沒差
02/14 13:34
推
nwkasim
這不就是以前Online遊戲的做法
02/14 13:34
推
shikao
對呀 一堆人誤會 這不是串流 他這是下載素材在本機運算
02/14 13:35
推
devidevi
素材在雲端,沒有說要下載阿
02/14 13:41
推
kureijiollie
其實真正的未來等網路超好以後就不用設備了
02/14 13:41
→
kureijiollie
全部丟雲端
02/14 13:41
推
madeinheaven
不就雲端遊戲
02/14 13:42
噓
blackstyles
跟某荒野一樣變成2005的畫面嗎 笑死 單機遊戲還要網
02/14 13:42
→
blackstyles
路還不能等5天後享受4k 只能永遠720P跟三角奶
02/14 13:42
推
johnny3
素材要載進記憶體還是要下載
02/14 13:44
推
z900215ro
所以以後遊戲都要綁psn?
02/14 13:46
→
serding
縮個洨
02/14 13:48
推
as1100
手遊都要幾十G 你跟我說3A只要幾MB?
02/14 13:48
推
v2266514
雲遊戲 了解一下
02/14 13:49
推
ak1117
魔改雲端遊戲
02/14 13:51
推
jychu1132
遊戲檔案放雲端,需要時載入RAM。跟把遊戲灌在USB 2.0
02/14 13:55
→
jychu1132
外接硬碟玩差不多
02/14 13:55
推
AkikaCat
那問題在於,你的頻寬夠嗎
02/14 14:04
推
a384331
動畫或語音音樂這種的放串流沒影響
02/14 14:12
推
qazw222
這不是幾十年前在講雲端就是這樣嗎
02/14 14:16
推
PSP1234
很像以前的ro外掛 裡面都沒有畫面 用文字介面也可
02/14 14:17
→
PSP1234
以操作
02/14 14:17
推
victoy0909
最後還是要在ram上跑呀,誰差那點硬碟
02/14 14:17
推
phoenixzro
雲端遊玩是計算也在雲端,這個是檔案存雲端
02/14 14:18
→
phoenixzro
預想中真的就荒野那樣轉頭的一瞬間貼圖跟不上
02/14 14:18
推
reader2714
省容量很重要阿 別忘了儲存現在漲翻天
02/14 14:18
→
collie303
這算是終於想吃中低階電腦客群了嗎
02/14 14:19
→
phoenixzro
小硬碟家機用的吧,PC自己加硬碟效果都比這個好
02/14 14:19
→
dieorrun
家機儲存空間比較拮据 會想要盡量省不意外
02/14 14:20
→
dieorrun
現在SSD也是貴到飛天了
02/14 14:20
推
ailio
沒看內容,但猜測就是一個緩衝Buffer機制,而不是全靠串流
02/14 14:24
→
ailio
跟記憶體
02/14 14:24
推
kevindd
網路不行時不就可能變480P在玩
02/14 14:25
推
a104018
以為這樣就不雲了嗎
02/14 14:26
推
mrmowmow
都要連網玩,直接雲端運算不就好了?
02/14 14:27
推
devidevi
應該是雲端運算的優化版吧,目前雲端運算是吃所有指令
02/14 14:36
→
devidevi
優化之後應該只對有互動的指令有反應,其他顯示不用網路
02/14 14:36
→
devidevi
好比開啟使用者介面,這種就不用傳輸資料
02/14 14:37
噓
s1612316
需求才會創造進步 智慧型手機才15年 你看到現在哪一個人
02/14 14:48
→
s1612316
用手機沒在用網路的
02/14 14:48
→
s1612316
十年後以後網速跟普及度 是你想不到的
02/14 14:48
推
jay920314
"剩下紋理、語音、動畫放雲端" 才剛PS5大外宣ssd換串流
02/14 14:51
→
jay920314
材質笑死
02/14 14:51
推
kaj1983
那...這項服務要收多少錢呢?XD
02/14 14:58
推
roger2623900
不算雲端遊戲的優化版 雲端遊戲的好處是不吃效能
02/14 15:04
→
roger2623900
這個是用網速取代空間 硬體還是要自備
02/14 15:05
推
rey123123
如果可以generalize到大多數遊戲 那很厲害
02/14 15:12
推
winteryoyo
這個可行手機先來吧 以後網速夠快只需要母體裝高端奈
02/14 15:36
→
winteryoyo
米晶片就好
02/14 15:36
推
chu630
很棒啊 現在硬碟這麼貴
02/14 15:36
推
Jmrkf0726
乾脆直接雲玩了
02/14 15:37
推
setsuha
雲玩家
02/14 15:58
→
krousxchen
某人誤解很大,難怪跟別人都雞同鴨講
02/14 16:11
推
clair281
所以網路卡的時候會變麥快?
02/14 16:11
推
ndtoseooqd
絕地戰兵2就是這樣減肥的
02/14 16:13
推
devidevi
既然都要這樣做了,為什麼不直接做成雲端遊戲,還省網路
02/14 16:19
推
caryamdtom
可是這樣就一定要網路了...有一好沒兩好
02/14 16:36
推
HanadaIru
索尼不過申請個技術就能看到這麼多人跳腳也是奇觀了
02/14 16:36
推
pdd5566
還以為什麼黑科技
02/14 16:45
推
Litfal
按需下載也能專利?
02/14 17:06
→
CaponeKal
好喔 花錢買遊戲主機 結果只是台電視盒子 真正效能在雲
02/14 17:15
→
CaponeKal
端
02/14 17:15
推
tzouandy2818
怎麼有個NT一直在那邊雲手機大談 看不懂就乖乖閉嘴
02/14 17:18
推
ghdor80321
這就不是之前ro小黑窗的操作 電腦本端只有基本核心操
02/14 18:14
→
ghdor80321
作 發出指令接受 然後顯示畫面變成yt串流
02/14 18:14
推
soapmactony
這個技術大概是要用在掌機的
02/14 18:24
推
SPDY
這有個問題是語音/動畫也不在本機 當下網路差麼辦?
02/14 19:01
→
SPDY
單機真有必要主機只有360p/更低 高要看網路臉色嗎?
02/14 19:22
→
lazioliz
大的是素材又不是執行代碼
02/14 19:36
→
BruceChang
防盜版啦 以後你手上連完整的data都沒有了
02/14 19:38
→
SPDY
既然是會自適應解析度就是例如Yt那樣有準備144p~8K
02/14 19:55
→
SPDY
應該要像4K包給自行下載 也給容量充裕玩家自選離線
02/14 19:55
推
js0431
...那就是雲端阿幹
02/14 21:57
→
ffaatt
不就串流
02/14 22:38
推
runedcross
還是串流阿 又不是純傳畫面才是串流 這只是取捨而已
02/14 23:06
推
bobby4755
就串流 而且是youtube式 當網路爛的時候變成144p
02/14 23:14
推
shintz
最低解析度變成mud模式對吧 lol
02/14 23:17
→
runedcross
這比較像專利蟑螂 站在兩個極值中間 說自己是新技術
02/15 00:08
→
runedcross
哪天站到7:3 8:2 都來說自己是新技術
02/15 00:11
→
jpg31415926
以前第四台有那種電玩頻道打電話去玩算不算雲端遊戲
02/15 08:11
噓
Kans9527
串流在網路不好時,延遲會玩的很痛苦
02/15 08:22
→
Kans9527
但是網路不好時,索尼新專利可以讓你玩的很痛苦
02/15 08:23
→
Kans9527
*可以讓你痛苦的玩
02/15 08:23
推
ireina723
SSD很貴 然後用這個操爆讀寫次數 QLC:
02/15 08:42
推
widec
4K材質放雲端 720p放你家 結果你永遠上不了4K
02/15 10:26
→
widec
跟那個NETFLIX一樣 莫名其妙只給我跑1080p
02/15 10:27
→
widec
材質都幾十GB 索尼有可能佛到幫你付流量費嗎
02/15 10:28
→
linzero
省那可能近千的錢,而將體驗交給不穩的網路
02/15 10:37
→
ffaatt
變網遊
02/15 19:00