如題
玩過兩家pve服務性遊戲,剛好都是瑞典公司
絕地戰兵2
遊戲本體底子好玩不必多說
營運抽象也不必多說
戰鎚黑潮 最近在玩的
肥鯊也是瑞典公司
遊戲本體好玩,類L4D砍殺遊戲天花板
但是營運也是超級抽象,連出課金商店都出不好,兩周更一次就算了還都是換皮換色
新的兩個職業 警察跟8+9
永遠沒有新造型
修一個bug送兩個bug ,時不時整隊遊戲崩潰
然後共通特點是產能迷之低下,修一個小問題都要修超久,做一個東西也要做超久,不知道
是都在放假還是怎樣
瑞典遊戲的特色就是本體好玩+營運一大坨嗎?
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推文 (10)
推
stevenchiang
Paradox還好吧
02/14 09:09
推
ihero
p社光祖傳引擎(ry
02/14 09:10
推
stevenchiang
確實 祖傳單核
02/14 09:12
→
yoyun10121
P社DLC產能很高吧
02/14 09:41
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chigo520
想法很好但技術很差?
02/14 09:45
推
tony160079
瑞典懶驢:蛤?
02/14 10:03
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vsepr55
對玩家有哪家營運不是一坨的嗎
02/14 10:05
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yusuki1213
戰兵是遊戲平衡很差 但是他們玩家社群跟鬼一樣
02/14 10:15
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takanasiyaya
P社:單機就沒有營運了吧
02/14 10:47
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reallurker
對正常上下班 福利正常的公司要求即時更新是天方夜譚
02/15 02:01