市場調查機構估《仁王3》發售4天達70萬套 中國為最大市場
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根據市場調延機構 Alinea Analytics 的數據,發售不到一週的《仁王3》(Nioh 3)在
前 4 天的銷量已經突破 70 萬套。
這意味著光榮特庫摩的總收入超過 5000 萬美元,而這應該還只是低估的數字,因為這個
銷量並為算上尚未賣出的實體版(但開發商已經賣給了通路),對日本遊戲來說,實際銷
售量應該會更高。
就市場占有率來說,中國是《仁王》系列最大的市場,目前佔 Steam 和 PS 平台總玩家
數量的 48.7%。本次《仁王3》在中國的玩家參與度也是歷來最高,這也有歸於光榮特庫
摩在地的行銷推廣,包括製作人柴田也曾在去年的 ChinaJoy 上亮相。
而亞洲其他地方的玩家也不容小覷,《仁王3》的全部玩家中,東亞地區包含中國、日本
、台灣就佔了2/3 。
Alinea Analytics 分析,《仁王3》的玩家族群中,在 Steam 上有 80.7% 的玩家玩過
《艾爾登法環》。另外有 71.3% 的 Steam 玩家玩過《黑神話 悟空》,這個數據也印證
了《仁王》在中國有龐大的受眾。
在 PS 平台上也差不多,《艾爾登法環》跨界玩家佔 73%,還高過《仁王2》的 69%,
不過《仁王2》曾進入過 PS Plus 的免費陣容。
Alinea Analytics 認為《仁王3》當然還是有些挑戰,就是在某些區域定價過高的問題,
像是波蘭以及巴西,但總歸來說,中國仍是本作成功的關鍵。
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
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推文 (109)
推
starsheep013
加強雙刀大太刀,人人有總卷,叭叭
02/13 11:09
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icumblood
中國類魂戰鬥大部分都抄仁的
02/13 11:11
推
iam0718
前天看IGN類魂排行 第一名是P謊 還真強
02/13 11:14
推
GTOyoko5566
大太刀現在有地掃還行了,前期裝模作樣幾下,急眼了
02/13 11:15
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GTOyoko5566
就開掃
02/13 11:15
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Tsozuo
仁王的系統都可以獨立一個體系出來了
02/13 11:16
推
syuan0808
3代好玩
02/13 11:16
推
hoe1101
大太刀我覺得還是跳重接冬月上段最實用
02/13 11:16
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hoe1101
只是這樣玩你會覺得怎不玩大斧
02/13 11:17
推
funkD
雙刀點出奧傳就比較像個人了
02/13 11:17
推
GTOyoko5566
三架勢+殘心這動作系統實在太天才了,後面系統追加也
02/13 11:17
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GTOyoko5566
都是神來一筆,唯一缺點就是忍組不會填數字
02/13 11:17
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shifa
仁王真的有他厲害的地方 而且現在DLC還沒上呢 開始上DLC才
02/13 11:17
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shifa
是仁王醍醐味 玩起來更帶勁
02/13 11:17
推
metam
和風就老外不愛 老外只愛法環
02/13 11:22
→
metam
仁王x 農王o
02/13 11:22
推
GTOyoko5566
老外怎麼不愛和風,仁王的問題肯定跟和風沒關係
02/13 11:22
推
andy3580
未免太精日了吧,這真的不用勞改嗎
02/13 11:23
推
DGHG
窩不知道 我玩重甲上段大斧的 = =
02/13 11:23
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shifa
老外沒有不愛和風 應該是不愛仁王這種動作刷裝遊戲
02/13 11:24
推
garfunkel
肯定是武士不黑的緣故
02/13 11:24
推
GTOyoko5566
還有那瞎眼的光影跟黑紅色調
02/13 11:24
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Jiajun0724
老外不愛和風 戰鬼:
02/13 11:25
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iam0718
武士忍者不算和風了嗎 竟然有這推論
02/13 11:27
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Jiajun0724
仁王什麼都好 但祖傳配色就很不吸引人
02/13 11:27
推
hoe1101
設定能關雜訊濾鏡之類的,但他就是要預設開啟
02/13 11:27
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hoe1101
我覺得設定去調一下畫面比起2好太多了
02/13 11:28
推
GTOyoko5566
我是用4k螢幕玩,畫質還行,但是很多場景曝光很嚴重
02/13 11:30
推
iam0718
4k oled 真的黑紅色調偏重
02/13 11:32
推
syuan0808
色調很難改了 出到仁王87大概都這樣 這代增加地獄更誇
02/13 11:35
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syuan0808
張 整片地圖黑紅
02/13 11:35
推
marx93521
仁王畫面有時候曝光超嚴重有時候又超暗,不知道該怎麼
02/13 11:36
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marx93521
調
02/13 11:36
推
Irenicus
祖傳配色跟死人對比了 跟陰間關卡配置一樣
02/13 11:38
推
Cycarchitect
但凡他畫面好點應該銷量可以提升不少
02/13 11:43
推
sakungen
地圖真的蠻暗的,以前玩一代沒什麼感覺,老了...
02/13 11:43
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shifa
故意要弄出跟現世不同氛圍吧 讓玩家不適
02/13 11:44
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shifa
但那個光影就真的挺麻煩
02/13 11:44
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Irenicus
配色是故意的 但是那個死人對比跟瞎眼光害真的是無言
02/13 11:46
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a12073311
仁王可以捏黑武士去殺日本人啊
02/13 11:48
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sakungen
推特有看到捏麥可傑克森跟猗窩座的
02/13 11:52
推
GTOyoko5566
都能捏出科比老大砍日本人
02/13 11:52
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l6321899
威爾史密斯跟桐生都有人捏出來了,捏臉功能真的強大
02/13 11:53
推
h75311418
恭喜呀歐美有三成算意外進步超多耶
02/13 11:56
推
h75311418
仁王就美術地圖設計還有系統複雜度要專研裁玩的懂,沒
02/13 11:58
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h75311418
玩懂用一般動作遊戲概率玩不到精隨
02/13 11:58
推
GTOyoko5566
三代一周目已經變簡單了,忍者機體性能連ign那麼菜
02/13 11:59
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GTOyoko5566
都能通關
02/13 11:59
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h75311418
不過這次忍者模式跟武士格檔讓不熟仁王系統的也能原自
02/13 12:00
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h75311418
己方法玩隨難度進步這點不錯
02/13 12:00
推
h75311418
地獄黑紅配色訪談有說是故意呈現黑暗的樣子除非是像浪
02/13 12:02
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h75311418
人出別的世界觀應該是不會改了
02/13 12:02
推
speed7022
仁王真的不知道為何歐美完全不知名
02/13 12:03
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h75311418
之前看論壇比較多是玩不懂動作系統,就看預告看看就錯
02/13 12:06
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h75311418
過了
02/13 12:06
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inory850628
第一代和第二代首發銷量是靠歐美的
02/13 12:06
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inory850628
而且這個只是第三方機構 參考就好了
02/13 12:06
推
hoe1101
二代銷量差是一堆媒體都無腦說加法過頭
02/13 12:08
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feartis
又是這家說任+Steam市場比PS小的調查
02/13 12:09
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inory850628
仁王系列破800萬時 光榮說它90%靠歐美貢獻
02/13 12:09
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hoe1101
我還是覺得二代妖怪技超級好玩
02/13 12:10
推
fan8512
初玩是真的覺得複雜吧
02/13 12:11
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fan8512
到後面熟了就爆幹好玩
02/13 12:11
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fan8512
三代給新手降低下限外
02/13 12:11
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fan8512
又同時給老手更高的操作上限
02/13 12:11
推
h75311418
這次真的滿好入門的要難就二週目開始就沒在客氣了
02/13 12:12
推
QVQ9487
能夠瘋狂使用加法還這麼好玩的真的就只有仁王了 完全停
02/13 12:13
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QVQ9487
不下來 超爽
02/13 12:13
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shiyobu
除了配色以外 預設的畫質選項真的很暈 要去關動態模糊跟
02/13 12:13
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shiyobu
顆粒那些東西 然後動作很快 小怪比法環好動很多
02/13 12:13
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QVQ9487
二代其實也是 鼓勵進攻才能跳出魂系回合制遊戲的框架 2
02/13 12:13
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QVQ9487
跟3都是神作
02/13 12:13
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tetsu327
這次不錯捏 之前到百萬蹲蠻久的
02/13 12:22
推
jack30338
這成績算差吧 同機構當初分析羊蹄戰鬼可是首周200萬
02/13 12:23
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tetsu327
說仁王非魂系還會有被扣仁衛兵帽子 呵呵
02/13 12:23
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tetsu327
跟戰鬼比?不同賽道耶
02/13 12:24
推
GTOyoko5566
這次第一章也是極其友善,不像以前放什麼夜刀神海訪
02/13 12:25
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GTOyoko5566
主噁心人
02/13 12:25
推
GTOyoko5566
仁王其實只有前幾章確實要跟魂一樣回合制打法,但後
02/13 12:27
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GTOyoko5566
面還這樣玩純粹受苦
02/13 12:27
推
CarRoTxZenga
一周目又不用特別刷裝 單純風格問題吧(歐美興致缺)
02/13 12:42
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CarRoTxZenga
光這次試玩+正式版把一開始陰人的點都改掉(對,就是
02/13 12:44
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CarRoTxZenga
個野槌!!!!有夠G8)我覺得開發組有真心想要擴大受眾
02/13 12:44
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h75311418
Arpg 打不過就農總會過的
02/13 12:49
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h75311418
以前是一週目很硬後面刷裝爽,這代感覺是反過來調整了
02/13 12:51
推
Hybridchaos
齁勝
02/13 13:15
推
DICKASDF
仁王是有走出自己獨特玩法 但打一開始一代的確
02/13 13:17
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DICKASDF
本質就是抄魂 再融入自己忍外風格的東西阿
02/13 13:18
推
GTOyoko5566
一代的魂也只有前期,後面飛復讀天劍+急眼就捏石開99
02/13 13:31
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GTOyoko5566
這個其他魂遊想都不敢想
02/13 13:31
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knight60615
仁王在系統面上的問題應該是不會做減法吧 2的時候根
02/13 14:09
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knight60615
本默認你會1的所有東西 3要是不拆忍者武士全塞一個人
02/13 14:09
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knight60615
身上你可以想像有多擁擠
02/13 14:09
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shifa
如果死掉要回原本地方撿魂的設定就算魂系那我認同啦
02/13 14:26
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kcball
想統計這次溺水次數XD
02/13 14:50
推
Lizus
3代真的簡單 很適合新人入坑 真的難的大概都在DLC增加的
02/13 14:56
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Lizus
難度吧
02/13 14:56
推
Lizus
歐美有些人可能在意劇情或畫面或配樂吧 但仁王系列的重點
02/13 15:00
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Lizus
不在這些就是了
02/13 15:00
推
hemisofia
賣得比我想像的差 歐美真的都不捧場喔
02/13 15:02
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Lizus
仁王戰鬥系統很像你學騎腳踏車 一開始不熟容易摔跤 但突然
02/13 15:03
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Lizus
那種感覺抓到 你就騎很爽了 完全不會有殘障感
02/13 15:03
推
aggressorX
第一次玩仁王 現在大斧轉你妹中
02/13 16:19
推
acacacac
大斧很好玩啊 轉轉轉 撞一下在轉轉轉
02/13 17:03
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dragonliao
以一個老ip來說老實說銷量很慘
02/13 17:47
推
h75311418
這是第三方數據其實還是參考就好之前也有出現跟實際有
02/13 18:33
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h75311418
落差的
02/13 18:33
推
rahim03
一代抄魂是什麼笑話?
02/13 19:47
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Kust
當年基本上只要一直死然後要撿屍的都會被算魂啊
02/15 13:24