2026 年美國職棒大聯盟(MLB)賽季的到來,不僅伴隨著各隊爭冠的煙硝味,更帶來了足以
改變比賽生態的重大科技變革——全面啟用的「自動好壞球判定系統(Automated Ball-Str
ike system,簡稱 ABS)」挑戰制度。
https://x.com/i/status/2038063108233515487
而在今年對陣辛辛那提紅人隊(Cincinnati Reds)的開幕系列賽中,波士頓紅襪(Boston
Red Sox)就深刻且殘酷地學到了關於這項新科技最重要的一課:「時機就是一切(Timing
is everything)。」
根據《MassLive》資深隨隊記者麥克亞當(Sean McAdam)的觀察,紅襪隊在開季之初,其
實很快就體會到了 ABS 挑戰的價值。
在 3 月 26 日的開幕戰中,紅襪隊靠著王牌投手克羅切(Garrett Crochet)的壓制力以
3 比 0 完封紅人。在這場比賽中,捕手納瓦耶茲(Carlos Narvaez)成功發動了紅襪隊史
上的第一次 ABS 挑戰,精準推翻了主審的判決,證明了這套系統確實能為球隊帶來實質的
優勢。
幾秒鐘的猶豫成勝負分水嶺,紅襪延長賽飲恨
然而,科技的便利性伴隨著極端嚴格的規範。在隨後週末以 5 比 6 於 11 局延長賽慘遭
紅人隊「說再見」的激戰中,紅襪隊付出了慘痛的代價。
在那場充滿爭議與火藥味的比賽中(總教練柯拉 Alex Cora 甚至在比賽中遭到主審驅逐出
場),紅襪隊在關鍵時刻錯失了發動 ABS 挑戰的黃金窗口。由於球員與教練團在判定當下
出現了幾秒鐘的遲疑,未能及時向主審示意挑戰,導致一個可能改變比賽走向的爭議判決被
維持原判。
大聯盟為了確保比賽節奏不被拖延,對 ABS 挑戰的「時限」有著極為嚴格的規定。無論是
打者、捕手還是投手,若對主審的好壞球判決有異議,必須在球進壘後的「極短時間內(通
常僅有幾秒鐘的反應時間)」,立即以手勢向主審提出挑戰。
一旦下一球已經準備投出,或是相關人員(如捕手將球回傳給投手)的動作已經完成,挑
戰的權利就會瞬間失效。這意味著,球員不能再像過去一樣,轉頭看向休息室等待教練團的
指示,而是必須完全仰賴當下的直覺與判斷力。
總教練柯拉的殘酷體悟:必須當機立斷
這場失利對紅襪隊來說是一次嚴厲的震撼教育。它凸顯了在 2026 年的大聯盟賽場上,適
應 ABS 挑戰系統不僅僅是「懂不懂得運用科技」的問題,更是對場上球員瞬間決斷力的極
致考驗。
總教練柯拉與他的子弟兵們已經深刻體認到,在自動好壞球挑戰的時代,任何一絲一毫的
猶豫,都可能成為決定勝負的致命傷。
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推文 (173)
推
furret
猶豫就會敗北
03/29 10:52
→
belucky
猶豫就會輸!
03/29 10:52
推
highwayshih
殘酷體悟不是應當立即支持推動全面ABS淘汰人工判決嗎
03/29 10:53
推
tupacshkur
Automated ball-strike system!
03/29 10:54
推
Whereiami
今天這場主審真的超爛
03/29 10:54
推
analysis5566
次數太少
03/29 10:55
推
kenkenken31
Angel退休了,不然想看他被釘爆
03/29 10:56
推
MK47
殘酷的體誤為啥是必須當機立斷 而是該推動全面ABS吧
03/29 10:56
推
highwayshih
再多來幾隊遇到挑戰用光後被搞 全面ABS就遲早的事了
03/29 10:56
→
Yjizz
挑戰在我就在
03/29 10:56
→
highwayshih
跟壘包判決不一樣 ABS是即時的也不會拖比賽時間
03/29 10:57
推
sinnerck1
猶豫就會敗北
03/29 10:57
→
qpeter
ABS挑戰和休息室教練團比較無關 又不能遠端發動 只有投捕
03/29 10:58
推
polanco
現在這樣不錯吧 同時還有一定的戰術性跟娛樂性
03/29 10:58
推
pl726
猶豫就會敗北
03/29 10:58
→
qpeter
打者可以說而已 捕手回傳前就得決定了
03/29 10:59
推
highwayshih
現在這樣哪有不錯 看看次數用光就在那瞎判的
03/29 10:59
推
newcsie68
全面引入ABS肯定還要很久 先早點適應規範比較實在
03/29 10:59
推
Romulus
現在這樣很好 看不出換全面ABS的必要
03/29 10:59
推
jeffbear79
伊哭搜!SEKIRO!
03/29 11:00
推
breezy
和主審一樣倚賴當下瞬間的直覺判斷,很公平吧。
03/29 11:01
推
highwayshih
直接全ABS不就最公平
03/29 11:02
推
biosphere
猶豫,就會敗北。
03/29 11:03
推
homer00
之前在哪邊看到說ABS也不是完全正確 全ABS準確率僅95%
03/29 11:03
→
qpeter
現在這樣比較有趣 全面ABS 就沒有挑戰了 和網球一樣 全鷹
03/29 11:03
→
qpeter
眼就不給挑戰了 電子線審判錯就不讓改了
03/29 11:03
→
eellee
別拿特例裁判當例子好嗎 除非所有裁判都這樣
03/29 11:04
→
eellee
不然根本不足以說服全面ABS 而是要淘汰那種裁判
03/29 11:04
推
trnet433
現在這制度很好啊,有趣多了
03/29 11:05
推
SMG2016
考績差(被挑戰成功的次數)的裁判站主審時,可以考慮增
03/29 11:05
→
SMG2016
加兩隊挑戰失敗的額度
03/29 11:05
→
shifa
反正球員也不在意場上有兩種好球帶 哪有差 XD
03/29 11:07
推
bking
全ABS的話會打4個小時吧
03/29 11:08
推
Schwarm
用光也是因為一直挑戰失敗吧 次數可以再討論
03/29 11:09
→
jeffbear79
挑戰乃至大場面都是球賽的樂趣,全ABS太無趣
03/29 11:09
推
highwayshih
全ABS的話連等主審猶豫或是挑戰都省了啊 只會更快吧
03/29 11:09
→
JKjohnwick
挑戰很好啊
03/29 11:09
→
JKjohnwick
ABS比NBA靠裁判好多了
03/29 11:09
→
Schwarm
這幾天比賽看下來 其實2次蠻剛好的
03/29 11:10
推
liongood93
用挑戰的很好看的
03/29 11:10
推
wryyyyyyyy
猶豫就會敗北
03/29 11:11
推
macair
全ABS就變網球一樣,都是機械音
03/29 11:11
推
Hans14
劍聖葦名一心
03/29 11:12
推
kuaiphoto
猶豫就會敗北
03/29 11:13
推
carlchang092
不用機械音啊,即時傳進主審耳機要他喊也可以吧
03/29 11:13
推
homer00
好像有實測過2次 vs 3次 最後發現3次會太拖 就決定給2次
03/29 11:14
→
homer00
機會
03/29 11:14
推
Schwarm
而且全ABS是所有層級都要變嗎?還是只有大聯盟?
03/29 11:14
→
DavidHale
今天挑戰成功超多,CB Buckor的爛直接被認證
03/29 11:14
推
gemboy
全ABS小聯盟也測過 大家都不喜歡
03/29 11:15
推
Yuko300
劍聖拿槍 學好
03/29 11:16
推
aa01081008tw
正常啊..要挑戰就趕快挑戰.還等你在那拖比賽時間喔
03/29 11:17
噓
analysis5566
第9局應該單獨給1次
03/29 11:18
推
efkfkp
可以期待全球進入全面ABS時代嗎?
03/29 11:19
推
polanco
延長賽就有額外給了
03/29 11:20
推
gemboy
查一下板上舊聞 全abs會造成保送過多比賽時間變長 然後
03/29 11:21
→
gemboy
#教練球員調查 不到兩成支持全abs
03/29 11:21
推
clausewitz
用光挑戰不就是自己的眼睛也沒比主審更準,才會挑戰失
03/29 11:21
→
clausewitz
敗嗎?那後面還有理由質疑主審喔?
03/29 11:21
→
Minihil
ABS其實蠻影響比賽節奏的 但被裁判搞又會很肚爛 現在這
03/29 11:22
→
Minihil
樣算平衡取捨
03/29 11:22
→
MK47
本多終勝 你挑戰只可以輸兩次 裁判可以一直輸 XD
03/29 11:23
→
Minihil
以後不知道會不會出現次數沒用完 對方九局上終結者了拿
03/29 11:24
→
Minihil
來噁心投手用一用XD
03/29 11:24
推
polanco
今天勇士一局下就把挑戰用完了
03/29 11:24
推
qwas998877
挑戰成功超酷 法官上一次0.1公分 火眼金睛 然後開轟
03/29 11:25
推
creep92593
用挑戰比較有趣,全面很無聊
03/29 11:25
推
Schwarm
就看球員判斷時機 現在關鍵點有平反的方式 比賽比較有趣
03/29 11:25
推
finalzerd
挑戰成功不是會保留嗎?打者有把握的話可以無限挑戰
03/29 11:27
→
moto000
超好的設計,而且次數沒很多不會干擾比賽
03/29 11:27
推
gemboy
失敗扣次數 一直成功就能一直挑戰
03/29 11:27
推
trnet433
全ABS球員目前多數也不支持啊
03/29 11:28
→
finalzerd
理論上挑戰主審是無限次的,2次就是叫你不要隨便挑戰
03/29 11:28
→
gemboy
專欄舊文提到美國的abs是完全客製化 還專門量全部球員身
03/29 11:29
→
gemboy
高
03/29 11:29
→
leepingyo
Perez:挑戰成功很難嗎?
03/29 11:30
→
shifa
所以才說 球員對ABS的觀感只是拿來挑戰用的依據
03/29 11:31
→
gemboy
韓國abs好像沒有客製化 是用全部統計去算
03/29 11:31
→
shifa
真的要改成全ABS就是另外一個考量
03/29 11:31
→
shifa
要不然怎麼可能球員不知道ABS跟人工好球帶差在哪裡
03/29 11:32
→
shifa
要的是好球帶挑戰權 不是(全)ABS
03/29 11:33
→
Alex13
主審除了判好壞球,也有其他職責,若好用,應會先加挑戰次數
03/29 11:37
→
s4340392
猶豫就會敗北
03/29 11:39
推
QOO9142
猶豫就會敗北,但劍聖他馬的拿槍怎辦
03/29 11:39
噓
George72
讓挑戰者也體驗主審必須秒判決的快感
03/29 11:42
推
SULAjardin
劍聖一心 : Piu Piu Piu
03/29 11:42
推
mybo
ABS 比裁判公平 , 完全沒有什麼問題
03/29 11:51
推
ushiwakamaru
有挑戰才分得出投捕紀律性高低啊,全ABS反而少了這
03/29 11:55
→
ushiwakamaru
競技層面
03/29 11:55
推
webberfun
猶豫就會敗北
03/29 11:58
推
yeay
惟一缺點就是2次失敗有點少,比如最後一局可以增加一次機會
03/29 11:59
→
yeay
,避免最後因為誤判而結束比賽,就像今年多明尼加一樣 ...
03/29 11:59
推
finalzerd
覺得2次還好,兩隊加起來4次,如果四次都失敗,代表挑
03/29 12:01
→
finalzerd
戰方沒有正確性
03/29 12:01
推
Tigerball
第九局額外給一次的想法還不錯
03/29 12:06
推
rueishihbiao
猶豫就會敗北
03/29 12:09
推
keltt
網球可以全鷹眼,沒道理棒球不能全面ABS
03/29 12:14
→
keltt
「投補紀律性」是什麼鬼? 主審的好球帶紀律呢!? XD
03/29 12:17
推
Schwarm
網球場地是固定的鷹眼比較簡單 打者好球帶又不是固定的
03/29 12:18
→
Schwarm
身材就不會有很多可能 另外要改也要一整套聯盟系統統一
03/29 12:19
→
Schwarm
不可能只有大聯盟改 但是育成的小聯盟體系還是照舊
03/29 12:20
推
hancao0816
劍聖會拔槍 美式居合
03/29 12:22
推
smena
全ABS就是全變形好球帶,雖然這也是一種棒球但可能要從三
03/29 12:25
→
smena
級開始從零培養才行了
03/29 12:25
→
smena
目前看來挑戰的重點是本來5050的球凹凹看,因為差很多的根
03/29 12:28
→
smena
本不應該當作挑戰應該當作主審就是爛,甚至我覺得差很多的
03/29 12:28
→
smena
主審亂摳直接給ABS糾正也沒什麼,他可能純粹手抖或尿急,
03/29 12:28
→
smena
就當輔助駕駛避免撞柱
03/29 12:28
推
shoube
(挑戰)猶豫就會敗北
03/29 12:28
推
ultratimes
我覺得應該進攻和防守要各給兩次,且進攻防守分開計算
03/29 12:30
→
ultratimes
畢竟防守大多數都是捕手一人call,進攻是9名打者
03/29 12:30
→
ultratimes
讓進攻方用掉防守方 或防守時用掉進攻時的挑戰權
03/29 12:31
→
ultratimes
這樣並不公平
03/29 12:31
推
smena
簡單來說檢核主審能力是大聯盟的工作不是球員教練的工作,
03/29 12:33
→
smena
如果現在半顆球左右兩邊都可以接受就是要以超過半顆的歸零
03/29 12:33
→
smena
為目標,至於半顆以內你戰略上怎麼運用挑戰那應該是令一層
03/29 12:33
→
smena
考慮,根本不應該把替主審打分數放在考慮裡,因為理論上他
03/29 12:33
→
smena
所有球都差半顆以內可舉可不舉
03/29 12:33
→
smena
小房間應該完全有能力判斷每一球的偏差量主動介入比賽
03/29 12:34
推
gemboy
打者好球帶是固定 mlb已經量過全部球員身高
03/29 12:47
→
gemboy
mlb 已經是客製化
03/29 12:48
→
smena
正因為每個人客製所以上一個人有撿的下一個不撿很正常,這
03/29 12:49
→
smena
在現在成為變形好球帶
03/29 12:49
推
gemboy
好球帶本來就是身高不同就有不同 根本不是什麼變形 傳
03/29 12:52
→
gemboy
統定義就是這樣
03/29 12:52
→
gemboy
所謂的變形是就算身高一樣 同樣位置會判決不一樣
03/29 12:52
推
catsondbs
外角內角總沒有客製化之分吧
03/29 12:53
推
gemboy
mlb 那個專欄內外角舊文就本壘板寬度
03/29 12:55
推
felix1031
我覺得這樣很好,讓球員和教練都體驗一下主審的壓力
03/29 12:57
推
smena
現在主審多少還是會校正回歸,不然魔鷹到劉時豪看起來就是
03/29 13:08
→
smena
超變形好球帶,現在如果要全ABS且永遠施行永遠不改變設定
03/29 13:08
→
smena
那球員的選才肯定有影響
03/29 13:08
→
smena
倒不是哪個比較好,而是生涯是球員再打,決定定下去就是一
03/29 13:09
→
smena
輩子的影響
03/29 13:09
推
tomwdc
猶豫就會敗北
03/29 13:41
推
felix1031
ABS應該有根據球員身材調整吧?
03/29 13:53
推
ushiwakamaru
keltt 什麼都怪主審幹嘛?現在就讓你知道投捕也會
03/29 14:43
→
ushiwakamaru
目幹啊,全ABS有什麼好玩的
03/29 14:43
推
ushiwakamaru
挑戰制就是可以讓觀眾知道誰挑戰可以用得更好
03/29 14:46
推
lechywan
全ABS很好啊
03/29 14:46
→
dennisgreat
網球是有固定線 棒球沒有
03/29 14:47
→
dennisgreat
網球算的是球的變形量 棒球因子很多所以要靠ai高的時
03/29 14:49
→
dennisgreat
候才能
03/29 14:49
推
wuwuandy
全ABS哪會影響節奏,現在那個挑戰制的動畫是要放給人看
03/29 14:49
→
wuwuandy
ABS本身一瞬間就得出結果了
03/29 14:49
推
ushiwakamaru
不支持全ABS還有一個理由就是ABS好球帶其實根本不
03/29 14:50
→
ushiwakamaru
符合傳統規則定義,用ABS挑戰就已經是妥協結果了,
03/29 14:50
→
ushiwakamaru
要全ABS就必須改規則才行
03/29 14:50
推
wuwuandy
引入挑戰用ABS就是改規則了,本來就是要改規則
03/29 14:52
→
wuwuandy
好球帶的規則在棒球史上本來就一直再變
03/29 14:52
推
wuwuandy
其實要像韓職那樣一口氣全面ABS確實是不容易,歷史包袱
03/29 14:58
推
ushiwakamaru
並不改變ABS的妥協本質,大聯盟現階段就是無意更改
03/29 14:58
→
ushiwakamaru
傳統規則,大多數人也覺得不需要
03/29 14:58
→
wuwuandy
沒這麼容易打破,現在挑戰制就是個過渡期
03/29 14:58
→
wuwuandy
我覺得用ABS去評判裁判的KPI其實是失去本質
03/29 14:59
→
wuwuandy
等大家習慣了ABS改全面就是了
03/29 15:00
推
ushiwakamaru
我是覺得從小到大打的棒球到大聯盟就變得不一樣也是
03/29 15:04
→
ushiwakamaru
失去本質就是了,總不可能叫三級棒球也用ABS
03/29 15:04
推
wuwuandy
我的失去本質只的是,ABS的目標是更統一的好壞球判決
03/29 15:05
→
wuwuandy
而不是來評判主審用的,低層級棒球用不上ABS沒關係
03/29 15:06
→
wuwuandy
但我想在最高層級看到更公平的判決
03/29 15:06
推
oneyear
全ABS對投打都比較公平吧,投手努力練習把球穩定控在好球
03/29 16:09
→
oneyear
帶邊邊角角、打者認真練習選球,每一顆誤判,個人認為都
03/29 16:09
→
oneyear
等於在糟蹋選手平時的努力
03/29 16:09
推
strams
應該是第9局要全ABS
03/29 17:17
推
ushiwakamaru
老實說已經是更公平的判決了啊,你如果是非得全ABS
03/29 21:19
→
ushiwakamaru
才行那現在肯定是連挑戰制都喬不出來
03/29 21:19
推
spky
這場最扯是第六局,兩出局滿壘,Suarez兩好一壞後,連續兩球
03/30 07:27
→
spky
壞球被誤判兩次三振,萬一挑戰不夠用不是氣死
03/30 07:27
推
B9907143
應該是希望當事人自己又有判斷好壞球的本事吧
03/30 14:29
推
ushiwakamaru
氣死但挑戰制下你投捕就不是完全沒有責任了啊
03/31 15:08
推
ushiwakamaru
說到底挑戰制的目的是杜絕那種非常離譜的誤判,並
03/31 15:10
→
ushiwakamaru
不是真的要對擦邊球斤斤計較
03/31 15:10