https://www.sanspo.com/article/20251203-7E5OWJTC2RPILJHTCZHOZ6C6NM/
https://www.nikkansports.com/baseball/news/202512030001072.html
選手會今天和NPB官方在東京進行事務折衝。
NPB方面報告,明年仍將在二軍從第10局開始實施突破僵局制,
未來預計也會在一軍採用。
選手會則堅守反對立場,
會長會澤翼認為「和局也很好」,
事務局長森忠仁則認為突破僵局制帶給投手的壓力過大,
也會讓評價選手的標準變得曖昧起來。
究竟有沒有必要更快結束比賽,並且分出勝負?
在他看來都很成問題。
不過現役選秀選兩輪的辦法明文化,
則受到選手會肯定,
認為有助於更多選手流動。
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.26 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/Baseball/M.1764772135.A.474.html
※ 編輯: Fitzwilliam (101.10.2.26 臺灣), 12/03/2025 22:31:17
推文 (233)
推
larry227079
突破僵局跟和局其實不衝突吧
12/03 22:29
推
ycaa
突破僵局 那延長賽的防禦率怎麼算
12/03 22:29
→
ycaa
10局後掉分的機會就大於前九局了
12/03 22:30
推
TokyoHard
壘上那分不計ER
12/03 22:30
→
ycaa
還是開局那兩個不算責失分嗎
12/03 22:30
→
larry227079
就一開始放上去的人不算自責
12/03 22:31
推
CrossroadMEI
看台美怎麼玩就怎麼算啊 二壘那個當作煮粥上去的
12/03 22:31
推
chiawww
這我還真不懂 平手最無聊了 縮短時間也是趨勢XD
12/03 22:31
推
joe51408
壘上給的跑者不計責失啊
12/03 22:32
→
larry227079
和局主要是預防打到天荒地老的狀況
12/03 22:32
推
Senga41
和局很無聊啊
12/03 22:32
推
Cishang
你都要縮短了和局不就是最快的
12/03 22:32
→
Cishang
季賽和局 季後生死 這才是最佳解 想一堆有的沒有的
12/03 22:32
→
Fitzwilliam
日職的另一個問題是要用哪種突破僵局?今年二軍上下
12/03 22:33
→
Fitzwilliam
半季用了兩種不同的,上半季MLB(無死二壘開局),
12/03 22:33
→
Fitzwilliam
下半季WBSC(無死一二壘開局)
12/03 22:33
→
chiawww
所以突破僵局制可以打出勝負啊
12/03 22:33
→
chiawww
和局打到12局絕對不是快的 有夠久……
12/03 22:34
推
Irusu
突破僵局是MLB賽制沒和局為了避免無限延長才導入 NPB本來賽
12/03 22:35
推
Cishang
季賽和季後打 縮短的時間最快 對記錄毫無影響
12/03 22:36
推
TokyoHard
NPB乾脆走自己的路,無死滿壘開局啦XD
12/03 22:36
→
larry227079
突破僵局在MLB是有打到超過12局的紀錄
12/03 22:36
→
Cishang
和局就是9局打完下班 打12局有啥好和的
12/03 22:36
推
sh3312037
平手的意義在哪裡?
12/03 22:36
→
Irusu
制就有和局了為何還要導入?
12/03 22:36
推
smallweek
中職採用後12局和局就很難出現了
12/03 22:36
推
Ashely0913
日職的節奏其實最舒服 中職偏快 美國那個太鬧了
12/03 22:36
→
Ashely0913
大聯盟現在的節奏真的有點在殺死棒球的醍醐味
12/03 22:37
→
Ashely0913
投手就是要用節奏跟打者周旋啊
12/03 22:37
推
chiawww
因為突破僵局制大部分在12局前可以分出勝負
12/03 22:38
推
weiyilan
中職綜合我覺得蠻剛好的,日職沒考慮併行?
12/03 22:38
→
larry227079
突破僵局跟和局可以並行啊只是很難和局
12/03 22:38
推
polanco
日職的節奏不是慢到讓人昏昏欲睡嗎
12/03 22:38
推
f22313467
突破僵局不是不計責失分嗎
12/03 22:39
推
smallweek
日職節奏日本人我是不確定日本人喜不喜歡但台灣、美國
12/03 22:39
→
smallweek
和韓國人不喜歡
12/03 22:39
推
xxxxqay
============因為突破僵局制 明顯後攻的有利============
12/03 22:39
推
s6525480
日職是吧 這一題我會
12/03 22:39
→
s6525480
上位先送1分 勝差大到一個程度送2分
12/03 22:39
→
s6525480
還是要先送一場合局他們比較喜歡哪一種
12/03 22:39
→
shifa
沒有突破僵局也是後攻有利啊
12/03 22:40
推
smallweek
棒球本來就對後攻有利
12/03 22:41
→
d06
延長賽 若是兩邊打線死屍很悶 像懲罰觀眾
12/03 22:41
→
s6525480
要是這樣翻船 再來嚴肅的開會
12/03 22:41
推
jason050117
反對的理由滿糞的 這很日本
12/03 22:41
推
gulong
日職節奏慢,和和局與否,未必相關聯,就算導入突破僵局,
12/03 22:42
→
gulong
正規9局也還是慢
12/03 22:42
→
smallweek
全世界也只剩日職央聯沒有DH
12/03 22:42
推
akiraje
好無聊 果然是日本
12/03 22:42
推
teller526
民族性不同嘍 和局超無聊 突破僵局制起碼夠刺激
12/03 22:43
→
smallweek
日職沒投球計時器所以節奏慢,中職沒有前也是超會拖
12/03 22:43
推
same60710
其實本來就沒必要逼日本跟進吧 他們自己承擔國際賽適
12/03 22:44
→
same60710
應不良的後果就好了
12/03 22:44
推
amos30627
不計責失不就好了
12/03 22:44
推
qpeter
世界第一的底氣 憑什麼棒球就要照美國佬那套玩 日本自己玩
12/03 22:44
→
qpeter
一套 玩到世界第一了啊
12/03 22:45
推
pett
日本就很傳統 要改變很難
12/03 22:45
推
copyman1031
日職是投手強時間才不常 但節奏超慢啊
12/03 22:48
推
Makimywife
如果日本今年WBC被投球時鐘玩死他們就會跟進了啦
12/03 22:50
→
weitomato
日職節奏真的超慢 有次剛開賽看到睡著 醒來一個半小時
12/03 22:52
→
weitomato
過去了三局還沒打完
12/03 22:52
推
huangjyuan
世界最落後的職棒
12/03 22:52
→
s6525480
要不是世界第二聯盟而且還在亞洲誰有興趣討論
12/03 22:53
→
s6525480
要打一打學印度在那邊跳舞也可以
12/03 22:53
噓
XGAY
日職看到都會睡著好嗎
12/03 22:54
推
youngpaper
九局打完多少就多少啊,延長的意義在哪里?
12/03 22:55
→
s6525480
每次看到旅日12強國手在新莊心理戰
12/03 22:55
→
s6525480
就知道他要爆掉
12/03 22:55
推
Allen524
突破僵局本來就很爛 還我原汁原味棒球比賽
12/03 22:56
推
rocky9137
支持和局
12/03 22:58
→
rocky9137
我認為故意四壞一樣要投四個壞球
12/03 22:58
→
rocky9137
這四個壞球都是變數 有看過爆投的
12/03 22:59
推
tsai1453
我先,投手應該也要占一個棒次才對,投手也是運動員。
12/03 22:59
→
jackz
日職繼續不跟進 那國際賽真的只能靠MLB的
12/03 23:00
推
SpiceKey
希望和局跟突破將局都不要有 我場場都想看18局= =
12/03 23:03
推
beoneg
日職節奏是睡得舒服
12/03 23:05
推
ushiwakamaru
沒人要看棒球的話什麼醍醐味都不重要了
12/03 23:07
推
aifighter
但突破僵局主場優勢的確是太大了
12/03 23:08
推
chocobell
日職已經看到快睡著了 不引進更好睡
12/03 23:08
→
WasJohnWall
?!
12/03 23:11
→
dvnorlag
我是建議延長賽一局決勝負啦
12/03 23:12
推
eknbz
季賽維持現狀和局就好啦 該改善的是比賽節奏
12/03 23:13
推
xavier0963
這很日本吧 改變超慢
12/03 23:15
→
amos30627
確實那幹嘛不九局就和局了
12/03 23:16
→
shifa
看米國有沒有辦法把黑船開進去 (誤
12/03 23:17
推
wang7752
笑死 日職節奏舒服 不要尬黑好嗎
12/03 23:17
推
ultratimes
中職實施後好像還沒有12局和局的,最接近的被大王亂跑
12/03 23:19
推
dragon803
?日職節奏不舒服啊 超慢的
12/03 23:20
推
hyjoly
日職節奏最舒服 好喔.......
12/03 23:20
推
nolimits
日本不意外
12/03 23:21
→
nolimits
日職就前五局打很快,後面牛棚上來就各種摸
12/03 23:21
推
larry227079
最接近的明明是去年第一場突破僵局,那場12下如果阿
12/03 23:21
→
larry227079
銀沒失誤就和局了
12/03 23:21
推
cesuya
台灣要推時也一堆人反對,還說這就不是棒球了,結果現在
12/03 23:23
→
cesuya
絕大多數人都喜歡
12/03 23:23
→
Fitzwilliam
話說我也是一開始反對,現在可以接受例行賽突破僵局
12/03 23:28
→
Fitzwilliam
的那一派;真要採用的話我以為用MLB的就可以
12/03 23:28
推
james80351
覺得日職節奏舒服是有失眠症吧
12/03 23:32
推
QOO9142
和局也很好???那拼勝負要幹嘛??
12/03 23:33
→
mazinger
達到九局平手 直接全壘打大賽定勝負啦
12/03 23:34
→
mazinger
贏球積分1分 平手但全壘打大賽贏球0.6分 輸的0.4分 直
12/03 23:36
→
mazinger
接輸球0分 季末比積分
12/03 23:36
推
GyroZeppeli
平手就日職的產物阿 MLB就打到你死我活 像今年18局
12/03 23:40
推
haogo
日職節奏舒服阿 躺著看就睡著了 一覺醒來神清氣爽
12/03 23:41
噓
jocabyu
思想迂腐,就你們NPB一堆毛
12/03 23:43
推
Johgnsgod
日職節奏確實舒服,失眠的時候看一下就睡著了
12/03 23:49
推
ig49999
日職比台籃難看多了
12/03 23:51
推
lyt5566
日職真的舒服 我都很快就睡了
12/03 23:52
推
discoveryray
老
12/03 23:55
→
aloness
對日職文化可能太殘酷了,想當初一場靖弘九局完全比賽,
12/04 00:03
→
aloness
突破制十局上來直接二壘有人準備吃敗投…
12/04 00:03
推
paul51134
西武那球場交通和局會很想死,所剩班車不多
12/04 00:03
→
aloness
"要是套入突破制" 少幾個字
12/04 00:03
推
karta328
職業賽千萬不要突破僵局
12/04 00:38
推
gayx2
太古板了,認真說為了棒球好,真的是要突破僵局,和局有夠
12/04 00:45
→
gayx2
鳥
12/04 00:45
→
ringtweety
和局很好 那乾脆9局完就和局不是更好?
12/04 00:45
推
Boris945
季賽和局就好啦,要9局和局也可以啊
12/04 00:49
推
mysterious21
日職的確很舒服,很好睡
12/04 01:04
噓
holywent801
醍醐味就是老人味啦
12/04 01:21
推
sincere77
日本就很多老害在意傳統勝敗數據啊
12/04 01:29
→
sincere77
日職現在觀眾很多還沒有衰退跡象,不然早效法大聯盟加
12/04 01:30
→
sincere77
快比賽節奏了
12/04 01:30
→
sincere77
和局跟突破僵局制又不衝突,都可以有效縮短比賽時間,
12/04 01:32
→
sincere77
但是個人覺得沒有突破僵局的延長賽真的很冗長...
12/04 01:32
推
shenmue1001
喜歡日職的節奏 進場看一場大概3小時 但是我沒有感覺
12/04 02:09
→
shenmue1001
那麼久 球賽過程有各種活動 加上去廁所或買東西來吃
12/04 02:10
→
shenmue1001
9局打完還覺得怎麼這麼快就結束了
12/04 02:11
→
Fitzwilliam
我看洋聯TV的轉播也覺得三小時剛好,不長不短
12/04 02:12
推
EricOu0218
日職除非有臺灣人,不然不太有興趣看,真要看最頂尖
12/04 02:30
→
EricOu0218
球技就大聯盟,歡樂就看中職,日職就是不上不下的
12/04 02:30
→
chinhsi
明年經典賽電爆不會打突破僵局的日本
12/04 03:23
→
jarrodqq896
日本要不要乾脆考慮學足球制度 贏球三分 和局一分
12/04 03:30
→
jarrodqq896
輸球零分 也別打延長賽了 然後季賽優勝直接打日本一
12/04 03:30
→
jarrodqq896
這樣也不用考慮下剋上的問題
12/04 03:30
推
lyricslee
選手的意見算個屌 比賽精彩度才重要好嗎?
12/04 03:51
推
try13286
日職節奏最舒服 你確定不是在反串?
12/04 04:30
推
L1ON
他們有和局的話也沒必要突破僵局了
12/04 04:53
推
cowardooooo
133樓印象中那魯灣台灣大聯盟用過積分制,但是是勝利
12/04 05:37
→
cowardooooo
2分,和局1分
12/04 05:37
推
cowardooooo
另外支持四壞保送,真的投四顆壞球,別忘了新庄剛志
12/04 05:38
→
cowardooooo
因為這樣打再見安打XD
12/04 05:38
推
SJoeo
突破僵局最瞎 要快乾脆猜拳
12/04 05:56
推
ainge
如果覺得和局ok,那乾脆9局結束就和局收場,不用再延長了..
12/04 06:09
→
ainge
.
12/04 06:09
推
augustlion
日職真的有催眠的效果…
12/04 06:39
→
hlcian
現場看過日職 其實觀眾睡一片
12/04 06:43
推
goury
足球有不比12碼改比猜拳嗎?
12/04 06:48
→
goury
日職當年本來就是聯盟優勝直接打總冠軍賽,幹嘛要改回去?
12/04 06:49
推
lion3210
這麽愛和局就只打九局啊
12/04 07:04
推
blanka
日本很多競技都有和局 這是傳統了 武士比武殺伐都有平手
12/04 07:26
推
dader
日職節奏舒服的感受是自己有睡眠方面的障礙吧
12/04 07:58
推
D1
十局結束平手就和局 也不會多多少時間
12/04 08:00
推
MarchelKaton
觀眾睡一片是哪一場?
12/04 08:01
→
MarchelKaton
我坐內野都能聽到外野應援聲在吵了
12/04 08:03
→
MarchelKaton
只是進場看熱鬧沒有支持的隊當然想睡
12/04 08:04
→
reeed0116
果然很日本,非常傳統守舊
12/04 08:08
推
pounil
日本有和局制 沒差吧
12/04 08:10
推
double5915
中職有突破僵局後也還是有和局制啊
12/04 08:18
推
onionandy
突破僵局對投手不公平
12/04 08:22
→
onionandy
除非數據統計上能排除突破僵局的缺點
12/04 08:23
→
shifa
不想改就不要改啊 又不是米國又開黑船進去逼日本人改
12/04 08:23
推
Js1233
10局以後另計,上去的那個不算責失,美國都率先這樣玩了
12/04 08:36
→
Js1233
日本人還是死腦筋居多
12/04 08:36
→
Js1233
怕投手壓力大就乾脆學樂樂棒球,10局以後比全壘打,沒投手
12/04 08:38
→
Js1233
,打擊者就自己拋球自己打出去,看哪隊全壘打多的贏
12/04 08:38
推
BraveCattle
其實MLB是沒有和局才想出突破僵局加速球賽和保護球員
12/04 08:39
推
YamaMizuki
和局才是最無聊最搞笑的結果..白打12局的感覺
12/04 08:39
→
BraveCattle
CPBL有和局其實沒必要學,只是為了接軌國際才引入吧
12/04 08:39
→
BraveCattle
,日本有和局覺得自己實力夠不怕國際賽制度,不改也
12/04 08:39
→
BraveCattle
有好處
12/04 08:40
推
THKLuga
日本人喜歡就繼續也沒差吧?反正國情不同。
12/04 08:52
→
brian455461
和局要打到12局 快個屁
12/04 08:53
→
shifa
中職玩突破僵局就學米國跟國際賽的 保留和局只是沒去改 在
12/04 08:57
→
shifa
有突破僵局制的現在出現和局的機率也不高 看哪天領隊會議
12/04 08:57
→
shifa
覺得沒有和局更有利就拿掉了
12/04 08:57
推
grizz233
突破僵局對牛棚很弱的球隊超不利
12/04 09:16
→
grizz233
當然反對
12/04 09:16
→
asdfzx
和局+戰績制度 搭配很爛
12/04 09:17
推
lookers
突破僵局真的很不棒球 可是為了省時間沒辦法
12/04 09:21
推
jackwelch
日職有延長平均三小時0x分,中職有突破僵局2h56分..
12/04 09:22
推
Irusu
根據NPB官網資料 25年季賽9局結束的有753場 平均比賽時間
12/04 09:30
→
Irusu
3小時5分鐘 所有比賽858場 平均比賽時間3小時11分鐘
12/04 09:31
推
ss77995ss
突破僵局刺激多了 少了很多12局0分的比賽
12/04 09:33
推
shaon
日職真的看到睡著 需要大改革了
12/04 09:38
推
shaon
投手計時器先引進 日職也很拖
12/04 09:40
→
hayato01
@Ashely0913 這是你個人的問題,大多數人都用收視率投
12/04 09:43
→
hayato01
票了
12/04 09:43
→
hayato01
一樣3小時的比賽,看日職就很痛苦
12/04 09:45
推
sonichsuan
不計責失 但可能影響激勵獎金 畢竟還是有勝敗投
12/04 10:10
推
mibbl0
之前2017WBC他們就被挑戰制度給玩死啊 後來隔年才導入
12/04 10:18
推
mibbl0
中職有12局限制 主要是例行賽吧 而且一 二軍登入名單也才6
12/04 10:21
→
mibbl0
0人啊 再加上例行賽的客戶部份是來休閒活動 如果是季後賽
12/04 10:21
→
mibbl0
那個氛圍就不一樣了
12/04 10:21
推
MarchelKaton
看到睡著可以不用勉強看啊
12/04 10:58
→
MarchelKaton
轉台不就好了
12/04 10:59
推
Hsu1025
棒球打九局已經夠久了 本來就應該一進延長賽就直接突破
12/04 11:07
→
Hsu1025
僵局 突破個兩三局還平手就直接和局 保護牛棚 打到天荒
12/04 11:07
→
Hsu1025
地老根本可笑
12/04 11:07
→
pig33pig33
昭和日職!
12/04 11:18
推
miaoking
如果足球員抱怨pk壓力太大?
12/04 11:38
推
Retangle
日職沒計時可以平均3h11m也是很猛了
12/04 11:45
→
Retangle
雖然應該是死人球的關係
12/04 11:46
→
Retangle
不過日職矛盾的是有和局其實就不該有延長了
12/04 11:48
推
foxey
日本人就很保守的個性 要改什麼都很難
12/04 11:51
推
billy950361
幹嘛不改成足球那樣的積分制
12/04 11:54
推
ByNash
老害聯盟
12/04 12:06
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ByNash
和局很好 那幹嘛不九局和局回家
12/04 12:07
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ZengPig
NPB是沒什麼攻勢才這麼快吧
12/04 12:14
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ZengPig
但精采度也沒這麼高了
12/04 12:16
推
z5411
看和局球迷會開心嗎 只覺得浪費時間
12/04 12:16
推
Iruvata
推9局和局,例行賽那麼多場直接和局輕鬆爽快
12/04 12:18
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Iruvata
和局開心啊,沒人輸總比看半天吃土好
12/04 12:21
推
CCY2000
日職就是比較無聊 也不太願意改變
12/04 12:25
推
takamiku
和局最慢好嗎 突破僵局得分機率更高馬上就能分出勝負 9
12/04 12:27
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takamiku
局都能打到和局還在那邊慢慢拖到12局
12/04 12:27
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nevikw39
突破僵局本來就是很怪的制度,數據都失真扭曲了
12/04 12:39
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nevikw39
況且職業聯盟例行賽有突破僵局而季後賽沒有,但國際賽
12/04 12:39
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nevikw39
性質更像季後賽反而採用
12/04 12:39
推
Alkaline865
日職節奏只適合當地國內觀眾與少數人 其他地方持續
12/04 13:19
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Alkaline865
這樣球迷會減少
12/04 13:19
推
finalzerd
日職超慢的好不好,摸半天邊角壞球
12/04 13:25
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justptt978
日職 我就連三短打 XD
12/04 13:29
推
knml
日職是不是蠻看重敗投的?
12/04 15:57
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Irusu
根據日職官網資料 25年全858場比賽 總觀眾人數2千7百多萬人
12/04 17:04
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Irusu
為史上最多 場均人數31,515人 場均人數最多為阪神41,722人
12/04 17:06
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Irusu
場均人數最少為樂天23,713人
12/04 17:07
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strikeman
說球迷減少的是在說笑話???場均人數人家可是一職在增加
12/04 19:17
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strikeman
日本人來看球賽就是來紓壓的,你弄的緊湊人家會喜歡才
12/04 19:23
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strikeman
奇怪。
12/04 19:23
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Alkaline865
是說其它國家職棒如果像日職節奏球迷會減少 沒投球
12/04 20:38
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Alkaline865
計時制真的太拖太慢
12/04 20:38
噓
dodoro1
老
03/14 11:39