📋 PTT 文章瀏覽
# 各位好,我是NDark,是一個遊戲程式人員。我在工作之餘製作了這個 Zugfahrplan : 列車的圖形動態顯示介面, 目前0.2版還有些粗糙,不過大致上的雛形是有了。 # 這個圖形介面僅僅是為了目前的另一個計畫而特地拿出來實驗的架構。使用Unity引擎 ,程式碼開放在github上(https://github.com/NDark/Zugfahrplan)。 # 車站,列車等資訊都可以透過腳本再擴充,有興趣的人請多指教。 # 我開發之前有針對目前的鐵路相關APP做過調查,沒看到有相近開發方向的產品。請參 考文章(http://wp.me/p16AXN-pk)。 # 遊玩方式請連結到 http://kobayashi.gadgetapp.net/Zugfahrplan/Zugfahrplan.html ,在你的瀏覽器上安裝Unity Web Player (約1MB)。 # 左上角有一些選項,切換之後記得按下Apply套用結果。 目前的版本功能如下 # 顯示一個車站附近的列車(即將到站與離站)。 # 顯示指定車次列車。 # 顯示目前全部列車。 # 可以設定系統時間或指定時間。 # 指定時間模式下可以用拖拉的來顯示各時間的列車位置。 # 目前有西部幹線僅33車站。位置還須調整。 # 目前有3列車分別是105,123,149車次。 未來發展 # 底圖可以找一個比較漂亮的地圖。 # 列車與車站的圖都可以換,列車可以依照不同的車種放不同的圖。 # 填充車站的資訊。將位置擺好。 # 填充列車的資訊。 # 將觀賞模式改為可以拖移縮放。 聯絡方式及作者背景 # NDark, I'm a game developer, a software engineer, and a fencing learner at Taiwan。曾經擔任工研院的副工程師,鈊象科技的高級工程師,目前擔任九龍尼亞高雄團 隊的製作人。專長是遊戲設計,電腦圖學,軟體設計,以及專案管理。曾經參與製作的遊 戲專案有:中山立志傳,民國無雙,小林丸指揮官,無敵風火輪,機甲英雄,霸三國志大 戰。如有任何意見請e-mail或到facebook找[email protected]。 -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.233.168 ※ 編輯: NDark 來自: 111.184.233.168 (03/22 15:46) ※ 編輯: NDark 來自: 111.184.233.168 (03/22 15:46)

推文 (0)

尚無推文。

‹ 回 鐵道板 列表