※ 引述《leebiggtest (勳)》之銘言:
: (其實我不知道要發哪個版 就發這裡好了(挨刪)
: 這是我在玩A列車的時候想到的
: 軌道配置我的想法是這樣:
: --------\ 車站B /----------
: 車站A ---------\---\------------/----/--------- 車站C
: --------/ \ \----------/ / \----------
: \---(快速-通過)---/
: 如果看不懂圖的話
: 簡單來說就是 兩股--三股--兩股
: 也許有更少的配法
: 但我現在的問題是
: 不管我怎麼設定時刻表
: 都沒有辦法很順利地跑完
: 有大大願意提供排法嗎?
: (有三站還設快速列車的嗎XDD)
我的思考可能跟遊戲裡面的設定不相符啦,不過說來參考參考。
基本上就是直達設為A模式,站站停設為B模式。
那麼若是要讓A模式列車在B 車站追越B模式列車的話,端點站的
發車方式就會讓B去控制A....
當B 模式的列車要停靠B 車站的時候,後面的A 模式列車要跟這
班B 模式列車保持安全距離,而當A 模式列車追越後,也要讓 B
模式列車跟A 模式列車的距離大於安全距離才能發車。當然或許
還要考慮轉轍器設置的位置什麼的....吧?
假設這個時間是Y 分鐘好了。
那麼起站A 模式的車就要在B 模式的車後的約 Y/2分出發。
再假設B 模式列車從A站到B站要U 分鐘,B站到C站要V 分鐘。
(並且U-V > Y/2)
A車站 B車站 C車站
0 BBBBB->
AAAAA
BBBBB
-------------------------------------------------------------
Y/2 BBBBB->
AAAAA->
BBBBB
-------------------------------------------------------------
U-V
BBBBB->
AAAAA->
<-BBBBB
-------------------------------------------------------------
U-Y/2 BBBBB
AAAAA->
BBBBB
-------------------------------------------------------------
U BBBBB
AAAAA->
-------------------------------------------------------------
U+Y/2 BBBBB->
AAAAA->
<-BBBBB
-------------------------------------------------------------
U+V-Y BBBBB->
AAAAA
<-BBBBB
-------------------------------------------------------------
U+V BBBBB
AAAAA
<-BBBBB
-------------------------------------------------------------
U+U BBBBB
AAAAA
BBBBB
-------------------------------------------------------------
當然,要讓B 模式列車一路在前面也是可以,就讓B 模式列車發
車時間比A 模式列車早Y 分鐘,讓B 模式列車離開B 車站的時候
,A 模式列車能維持跟B 模式列車的安全距離。
但是這就是單純的完全脫勾狀態了。
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◆ From: 27.105.22.162
※ 編輯: mackywei 來自: 27.105.22.162 (05/20 22:52)
推文 (7)
推
leebiggtest
:好複雜啊!! 我現在光1A+1B就焦頭爛額 怎樣都撞
05/20 23:16
→
mackywei
:那你就先安排兩邊各開一台普通車到中間站會合吧....
05/20 23:19
推
leebiggtest
:這就是遊戲設計有點不好的地方 沒有辦法兩班同時發
05/20 23:24
→
leebiggtest
:只能A車(喂!)到 B車發 A車就停在中間站了
05/20 23:25
→
leebiggtest
:B車回到中間站 A車發 B車就要等A回來再出去 這樣loop
05/20 23:29
推
hoyunxian
:不是有個別發車功能嗎?在選項把那個打開就可以做了
05/21 00:27
推
amatrrosivi
:A車 XD
05/21 10:01