📋 PTT 文章瀏覽
※ 引述《leebiggtest (勳)》之銘言: : (其實我不知道要發哪個版 就發這裡好了(挨刪) : 這是我在玩A列車的時候想到的 : 軌道配置我的想法是這樣: : --------\ 車站B /---------- : 車站A ---------\---\------------/----/--------- 車站C : --------/ \ \----------/ / \---------- : \---(快速-通過)---/ : 如果看不懂圖的話 : 簡單來說就是 兩股--三股--兩股 : 也許有更少的配法 : 但我現在的問題是 : 不管我怎麼設定時刻表 : 都沒有辦法很順利地跑完 : 有大大願意提供排法嗎? : (有三站還設快速列車的嗎XDD) 我的思考可能跟遊戲裡面的設定不相符啦,不過說來參考參考。 基本上就是直達設為A模式,站站停設為B模式。 那麼若是要讓A模式列車在B 車站追越B模式列車的話,端點站的 發車方式就會讓B去控制A.... 當B 模式的列車要停靠B 車站的時候,後面的A 模式列車要跟這 班B 模式列車保持安全距離,而當A 模式列車追越後,也要讓 B 模式列車跟A 模式列車的距離大於安全距離才能發車。當然或許 還要考慮轉轍器設置的位置什麼的....吧? 假設這個時間是Y 分鐘好了。 那麼起站A 模式的車就要在B 模式的車後的約 Y/2分出發。 再假設B 模式列車從A站到B站要U 分鐘,B站到C站要V 分鐘。 (並且U-V > Y/2) A車站 B車站 C車站 0 BBBBB-> AAAAA BBBBB ------------------------------------------------------------- Y/2 BBBBB-> AAAAA-> BBBBB ------------------------------------------------------------- U-V BBBBB-> AAAAA-> <-BBBBB ------------------------------------------------------------- U-Y/2 BBBBB AAAAA-> BBBBB ------------------------------------------------------------- U BBBBB AAAAA-> ------------------------------------------------------------- U+Y/2 BBBBB-> AAAAA-> <-BBBBB ------------------------------------------------------------- U+V-Y BBBBB-> AAAAA <-BBBBB ------------------------------------------------------------- U+V BBBBB AAAAA <-BBBBB ------------------------------------------------------------- U+U BBBBB AAAAA BBBBB ------------------------------------------------------------- 當然,要讓B 模式列車一路在前面也是可以,就讓B 模式列車發 車時間比A 模式列車早Y 分鐘,讓B 模式列車離開B 車站的時候 ,A 模式列車能維持跟B 模式列車的安全距離。 但是這就是單純的完全脫勾狀態了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.105.22.162 ※ 編輯: mackywei 來自: 27.105.22.162 (05/20 22:52)

推文 (7)

leebiggtest :好複雜啊!! 我現在光1A+1B就焦頭爛額 怎樣都撞 05/20 23:16
mackywei :那你就先安排兩邊各開一台普通車到中間站會合吧.... 05/20 23:19
leebiggtest :這就是遊戲設計有點不好的地方 沒有辦法兩班同時發 05/20 23:24
leebiggtest :只能A車(喂!)到 B車發 A車就停在中間站了 05/20 23:25
leebiggtest :B車回到中間站 A車發 B車就要等A回來再出去 這樣loop 05/20 23:29
hoyunxian :不是有個別發車功能嗎?在選項把那個打開就可以做了 05/21 00:27
amatrrosivi :A車 XD 05/21 10:01
‹ 回 鐵道板 列表